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這一卷到此為止就結束了,說實話我覺得還可以寫得再好一些。
可能和我最近的心態有問題,最近真的是特彆特彆的累,又很容易抑鬱,所以很難寫一些搞笑輕鬆的劇情,第二卷開始我會調整自己的狀態。
畢竟本書的基調就是輕鬆,雖然設定方麵很容易往那些沉重的最終大戰方麵扯,但本身的主題還是玩遊戲以及遊戲改變現實,這算是大家能看得到的主題。
我想寫的主題其實還有一些,最直白的就是玩家和遊戲角色之間的關係感情,還有那種距離感。
這一點主題上是和《創遊》是類似的。
還有這書也有不少問題,我自己也有一些感覺。
其一就是由於遊戲內容是在異世界的原因,所以多數讀者看書的時候不會在意主角在遊戲世界裡做了什麼,而是更想知道遊戲人物來到現實裡後會對現實造成什麼影響。
這一點上我也想到了很多解決的方法,當然直接將遊戲的內容定在現實是最簡單的,但其實還有另外一些遊戲影響現實的方法。
這些在第二卷都會呈現出來。
其二就是一個遊戲的篇幅過長,這個其實也是設定的問題。按理來說這個題材應該讓主角遊玩各種不同的遊戲來推進劇情,而不是用很長的篇幅花在一款遊戲上。