第88章 軍訓納爾(1 / 2)

()書包杜說了:打不過你我就加入你。

江淼雖然不認為隊伍肯定會輸給qg的泰坦黑科技,但既然能簡單應對,何必給自己找麻煩?

正想著,納爾已然tp上線,迅速記下納爾的tp冷卻時間,奔赴上路。

耀光,草鞋,一炳長劍加一個紅水晶。作為擁有團隊戰術支持的江淼,第一件裝備當然要做三項。

既然打定主意軍訓納爾,乾脆先掏出耀光。雖然大招已經進入到冷卻期,但大招被動仍舊存在,這就是武器大師為何強勢的原因之一。

而有了耀光後,先將英雄被動提供的層數疊滿,再卡住大錘80的第三下重擊,與w技能及耀光被動配合,就這麼一套小爆發何止是80的大錘?稍微來幾套便足以打滿一虎的輸出。

這不,剛對線沒多久的納爾在吃了這一套後直接掉了1/4的血量。

但他不得不吃,他需要補刀,需要發育,否則生存會更難,團戰也將毫無作用。

尤其是炮車兵,含著淚也得吞下重錘。

好在對線總是你來我往,江淼這一套打完後技能進入冷卻,便迎來了納爾的強勢期。仗著手長在輕鬆補刀的同時,還能反壓一波。

從形勢上來看,平a的持續輸出在前期是要強於技能爆發的,即便在江淼完成一次單殺,經濟略微反超後。

這是英雄屬性使然,遊戲機製設定。所以,兵線很快便被推了出來。

見狀,江淼立刻站到兵線後的草叢邊緣,已經冷卻完畢的技能卻捏而不發,威懾納爾不敢上前的同時大有往死裡控回兵線,斷絕納爾發育道路的狠勁兒。

江淼的確夠狠,甚至放棄部分補刀也要強行控回兵線。

幾波後,兵線無法阻止的被收了回來。

而每當兵線即將進塔時,便嫻熟的進出草叢拉扯小兵仇恨,直到己方小兵續上才罷休。

納爾試探了下,迎麵而來的便是江淼的重錘出擊。

q技能跳斬近身,a接w,第三下平a便是大招被動的轟擊。偏偏捏死e技能隱而不發,被換掉的血量則用水晶瓶補充。

納爾前期強勢歸強勢,但那是靠手長加風箏得來的,站樁輸出怎麼可能拚得過武器大師?見武器的被動層數越疊越高,攻速越來越快,隻得交e後撤,拉開距離。

然後便因為沒有位移技能,而武器大師反擊風暴在手,眼睜睜的看著多數小兵經濟遺落在峽穀大地上。

“差不多了,這個納爾應該快憋不住了,他肯定要叫打野過來強推兵線進塔。準備軍訓!”

任何行動都需要有前期鋪墊,準備的越好才會越潤滑,才會越舒服。

比如現在的kakao,就被江淼潤滑到舒服的不行。

最近他剛被老鄉dandy拉進三人鬥地主這個美好遊戲,所以他現在真的很想對江淼說一句話:跟你合作真是太愉快啦!

在很多職業戰隊,打野都是節奏發動機。

但總有那麼一群智障,把打野認定為節奏製造機!

於是比賽失利時,打野總會分到這麼一口鍋:沒節奏。

西吧!這特麼不是雲玩家是啥?

打野作為團隊的一份子,能做出多大事兒在很大程度上要依賴隊友在線上的發揮。

一名合格的打野:合理利用隊友的線上發揮,將優勢轉化為勝勢。

一名優秀的打野:在隊友陷入僵局時,能出手破局,創造出優勢。

至於依靠打野拯救世界的也不是沒有,但那隻是靈光一閃,再優秀的打野也不可能場場保持如此爆表的狀態!

所以,dandy才被折磨到玩鬥地主時留對三,甚至最近居然有了轉上路的想法。

所以,kakao才會如此舒服,因為江淼已經將所有前期工作準備到位,就等自己前來按下啟動開關。

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