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因為過去一年內, 龍裔已將雙向內全息技術推廣了出去,各行業都有應用這項新技術的創新發明,因此《方舟:創世紀》的確切消息發布, 大家驚訝的都不是‘全息’的部分,而是‘遊戲’的部分。

近段時間以來,《劍指蒼穹》和其他一些遊戲的公司都透露過遊戲未來將進行全息化的消息, 但具體日期待定。粉絲們紛紛表示能理解——新技術出現都快一年了, 市麵上還沒有全息遊戲上線,足以見得這玩意真的很難做。

哪料到突然之間,《方舟:創世紀》橫空出世,一鳴驚人。

並且,《方舟:創世紀》還不是《方舟》的簡單全息化, 看遊戲的宣傳資料,龍裔重做了地圖、重做了種族、重做了劇情、重做了所有功能係統……除了整體世界觀上還稍有點舊版的影子,完全可以說是從零從頭做了一個全新的遊戲。

這哪是單純的打眾多同行的臉?簡直就是在明晃晃地說:“讓你們一隻手,你們也不是我的對手。”

悶聲裝大逼,那叫一個過分。

本就是做遊戲出身的遊戲公司們肯定不願意承認自己實力比不上半路出家的龍裔, 他們強行安慰自己:雙向內全息技術是人家研發出來的, 在技術應用上搶先領跑也很正常……

正常個鬼啊!!龍裔的遊戲項目組隻建起一年,在一年內開發出一個有體量的VR網遊, 都算得上是很了不起的成就了。

玩家倒是不管那麼多, 他們一向把見一個愛一個的海王風格發揮得很徹底,翻臉如翻書, 上一秒還在《劍指蒼穹》深情表白:【我永遠都愛武俠和大輕功】, 下一秒就跑到了《方舟:創世紀》瘋狂嗷嚎:【龍裔爸爸!內測資格!餓餓!】

在同行的眼熱嫉妒和玩家的萬眾期待之中,已經停止更新近一年的《方舟》又有了新動向——正式更新停服公告,以及停服之前唯一也是最後一場世界劇情戰役。

世界劇情戰役當天, 很多許久沒上線的玩家都聞訊趕來,默默登陸,為這個曾給自己帶來過短暫歡樂的遊戲送彆。

遊戲裡的世界定格在了春天,草木萌發新芽,花瓣隨風飄揚,但不同以往的是,空氣不再清新,明媚的陽光也不見蹤影。

天空中烏雲密布,雲層裡像是潛藏了什麼不詳的生物,不住扭動翻卷,不時有不詳的紫色閃電閃過。在陰沉的天穹之下,四散著或大或小的裂隙,被腐化的邪惡生物帶著濃鬱的瘴氣從裂隙中湧出,攻擊著所有目所能及的生物。

NPC們委托玩家展開反擊,在玩家的攻擊之下,怪物一茬接一茬倒下。但它們從裂隙中不斷刷新,後來者踩著同伴的屍體往前撲擊,瘋狂且不知疲倦。

漸漸的,隨著血藥和藍藥告罄,玩家們也力不從心起來。有人血量見底,撲倒在地,怪物們則抓住機會,一擁而上,趁虛直入。

臨時構築的防線多處失守,怪物如潮水般湧進後方的營地,攻占新手村與主城。

就在這時,大地轟然顫動,大陸中央最高的亞拉臘山搖晃著坍塌,古老的黑龍從長眠中蘇醒,睜開一雙金瞳,仰頸對空發出一聲悠悠長吟!

黑龍看著瘡痍的大陸,噴出憤怒的鼻息。祂抖掉身上的砂石,展開翅膀飛了起來。

在祂身後,祂曾經沉睡的龍穴裡,有水咆哮著衝出,四處奔溢,席卷陸地,倏忽間將被龍吼震懾住的邪惡生物悉數吞噬。

原本嵌在山體之中的巨大的諾亞方舟被水托起,成為洪水之中最後的一方生機。

黑龍率領著洪水和諾亞方舟,依次飛過山區、沙漠、森林、平原和臨海島嶼,將五大區域的玩家和NPC接到船上,繼而任由洪水將陸地與陸地上的怪物淹沒。

轉瞬之間,曾經的大陸變成了一片一望無際的汪洋。

天色愈發陰沉,烏雲翻卷著彙集,聚出一顆猙獰而醜陋的頭顱,紫色閃電在它的眼眶中閃爍跳躍,發出詭異的光芒。

黑龍毫不畏懼地昂首與它對視,有力的翅膀卷起風浪,將方舟推往一邊,繼而又發出一聲龍吟,如利劍般筆直紮入雲霄。

雙方迅速纏鬥到一處。

暴雨傾盆直下,天地一片蒼茫,巨大的諾亞方舟在水幕中也顯得如此渺小。

人們擠在方舟的甲板上,在他們的頭頂,灰紫與黑金相互交織,龍吼與雷鳴此起彼伏。

像是過了一個世紀,又像是隻過了一瞬,烏雲被黑龍撕碎,徹底消散,而黑龍也像是耗儘了最後一分力氣,沉沉墜入汪洋。

徒留天高雲淡,海闊水長。

主題曲響起,所有玩家的眼前都黑了下去,係統提示跳出來:【《方舟》感謝有你相伴,我們《方舟:創世紀》再會。】

劇情結束,服務器關停,創造了無數奇跡的《方舟》徹底落下帷幕。

有人第一時間將世界戰役實況和最後的CG發了出去,各大平台上都掀起了一陣討論。在現場的玩家大呼牛逼,沒趕上直播的玩家則大歎可惜。

說到最後,萬千話語總會凝成一句:【15551,我現在就想玩《方舟:創世紀》!】

此時,K區分公司的遊戲項目組正忙成一團。

程序組則在忙著調試新的智腦——沒錯,為了新遊戲能夠順利運營,龍裔為歌斐和諾亞新配了一台雙核智腦,所有硬件都是頂尖的最新款,還加了不少擴展插件,配置足夠領先市場三年。

歌斐則把已經停服下線的舊版《方舟》裡麵的高智能NPC數據導出來,放進《方舟:創世紀》,稍作修改調整,讓舊版的NPC們完全融入創世紀的新世界觀。

一切準備就緒,《方舟:創世紀》上線,1000個內測資格也陸續發放到位。

內測開啟的時間定在了2073年1月1日的淩晨6點。

歌斐對首次內測還是非常重視的,為防出現意外,他給新建角色|界麵留了個通道,如果碰上不按常理出牌的玩家,底層功能係統會自動把他接過去,讓他親自當玩家創建角色過程中的引導員。

結果6點剛到,登錄一開放,他就被拉到了某名玩家的線路上。

由於全息遊戲的特殊性,《方舟:創世紀》的新建角色|界麵不再是一個平麵,而做成了接待室的樣子。房間裡沒什麼多餘的擺設,隻有一塊光屏,上麵會顯示各種各樣的信息,供玩家點選。

剛跨進接待室,歌斐就明白底層功能係統為什麼會把他接過來了。

——正在創號的這名玩家應該是第一次用全息頭盔,正忙著驗證雙向內全息技術的體驗究竟有多真實。隻見他看都不看房間中央的光屏一眼,先是在身上一通摸摸掐掐,然後趴到地上,摸摸地板,又敲了敲,側耳聽聽聲音,嘟囔著:“手感像是大理石,敲起來怎麼是木頭的聲音?”