邊蹭還邊發出“嘿嘿嘿”的癡漢傻笑。
抓根寶:“……你有完沒完?”
被反複騷|擾了這麼久,抓根寶終於忍無可忍,嫌棄地用爪子去推魔芋的臉。
魔芋死活不肯把臉從她肚子上拿開,軟磨硬泡道:“哎呀龍哥,彆那麼小氣嘛,我饞了好久了!貓貓在眼前走來走去卻隻能光看著太折磨人了!”
“村民都是貓,你怎麼不去找他們?”
“NPC會掉好感呀!隔壁那隻長毛貓,叫凱蒂的,現在見我就炸毛,就是被我擼煩了嗚嗚,其他NPC我也不敢再試了。好龍哥,你最好了,再讓我吸一口——”
等魔芋過夠了吸貓的癮,貓大嬸的呼喚也如約而至:“該做飯啦,大花,來搭把手!”
抓根寶過去,輕而易舉就從貓大嬸那獲得了初級[烹飪]技能和【普通乾糧】的食譜。
魔芋震驚:“大嬸怎麼光教你不教我?”
她扭臉就去找貓大嬸要求學做飯,貓大嬸不願意教,說是她笨手笨腳,之前學做飯還把廚房燒了。
抓根寶做了幾份乾糧出來,填飽肚子,又出去逛了一圈,收獲【幫貓木匠砍柴】、【幫貓裁縫搓麻線】、【幫貓族長找到貪玩的孫子小毛毛】等等任務若乾。
魔芋再次震驚:“我之前跟他們都說過話,他們為什麼不找我幫忙?”
她跑去找NPC貓們求任務,找了一圈,又是無功而返。
抓根寶慢吞吞說:“可能是我們倆的角色人設不一樣。”
確實是角色人設的問題,《方舟:創世紀》大膽創新,給每名玩家都安排了不同的背景和不同的關係網,最大限度確保遊戲體驗的獨特性。
大花的人設是貓村裡最能乾的年輕貓貓,雖然不愛說話,但勝在踏實肯乾,啥事都會做,經常幫各家的忙。
而二花截然相反:因為塊頭太大,用不來適合貓體型的工具,所以日常好心幫倒忙,大家一聽她說“讓我來吧”就犯怵。
真·四體不全·全靠貓貓養·沒用·人類。
好在遊戲自由度足夠高,玩家不僅能從NPC那學到技能,還能從彆的玩家那學到技能——動手能力強點的,甚至可以靠自創自行領悟。
魔芋從抓根寶那學會了NPC貓們傳授的[烹飪]、[伐木]、[采集]、[紡織]幾個技能,又通過組隊機製共享了任務,心理終於平衡了。
大花和二花……不對,抓根寶和魔芋一同出發,分工合作,很快就把任務清完了。
NPC貓們暫時沒有新的需求,也就是說短期內還沒任務刷新出來,一人一貓便又開始研究怎麼穿過村子外圍的瘴氣到外麵去。
魔芋把先前用命試出來的經驗說了:“在瘴氣裡連續呼吸10秒以上就會開始掉血,以1級的血量,吃20秒毒就會死。屏息有效,但是屏息時間有限,應該是有氧氣條之類的判定機製。屏息加上硬吃毒,大概能在瘴氣裡待1分鐘,算上移速,大概是300米的距離,我試了幾個方向,都沒看見其他村子的影子,說明村子之間間隔的距離至少是500米以上,不知道加了移速之後能不能強行吃毒跑過去。”
瘴氣是世界觀設定的重要組成部分,詳細寫進了遊戲的策劃案裡,因此抓根寶是知道的。
但她不能明說,隻能暗示:“說不定是有彆的機製,比如裝備或者道具,找NPC問問。”
“問過了。”魔芋說,“做東西需要原材料和報酬,就我們做任務拿的這幾枚銅幣,連零頭都不夠。貓村窮成這樣,我懷疑全村所有人的財產加起來都沒那麼多錢。”
抓根寶想了想,去問貓木匠:“報酬一定得是錢嗎?錢不夠能不能拿物品抵?”
貓木匠胖橘舔了舔嘴,很是垂涎的模樣:“好久沒吃小魚乾啦,好饞喵!如果你能帶10塊小魚乾給我,我可以免費幫你做一件東西。”
魔芋完全沒想到還有以物易物這種選項,驚訝地瞪大了眼睛。
她快速接受了這個設定,接口問道:“居然還有小魚乾能吃嗎?那為什麼我看大家都在吃乾糧?”
“小魚乾哪是隨隨便便就有得吃的?魚很難捕,水族可狡猾可難纏了!”胖橘說。
魔芋又問:“是指釣魚很難嗎?”
胖橘一愣,反問:“什麼是釣魚?”
魔芋也是一愣,繼而反應過來:要用爪子抓穩魚竿、做到甩杆拉杆一係列動作的話,實在太為難貓貓們了。
她看到了希望的曙光,一把撈起抓根寶,往村外的入海口跑:“快走!龍哥!我們釣魚去!”
這種時候人類身體的方便性就體現出來了,魔芋找了根長木棍,把從貓裁縫那要來的縫衣針掰彎,再用麻線將二者連起,三兩下就做出了簡易的釣魚竿。
神諭給出判定提示:“恭喜您成功製作出裝備-釣魚竿。由於該裝備已在圖鑒中,但您沒有使用係統提供的圖紙,該項製作屬於個人創新,獲得成就點1點,經驗值10點。[製木]技能獲得熟練度5點。”
魔芋歡呼:“好耶!這自由度我真的愛了!!”
自製釣魚竿簡陋卻好用,魔芋把乾糧掰碎串在鉤子上當餌,沒一會就釣上來三四條魚。
與此同時,海底亂成了一團。
正在水下世界遨遊的子非魚接到了水族族長的傳召。
跟陸地上同種動物是一族的設定不同,海裡,所有水生動物都是一族,隻是族內還分成食肉派和食草派,另外還有生活在淡水裡的遠親分支。
水族族長是一隻章魚,他麵色嚴峻地卷動觸手,對子非魚說:“水族遭遇了前所未有的危機!陸地生物正在不斷誘拐、綁架我們的族魚!傳說中的天選之魚啊,請伸出你慷慨的鰭,幫幫我們!”:,,.