74. 被架子鼓所耽誤的歌手(1 / 2)

目送了呂小魚離開了音樂教室,於躍開始考慮起這個樂隊的風格問題。

“慕容,你有沒有考慮過,咱們樂隊到底是走什麼風格的?現在咱們開始招募隊友了,至少我們在選人之前,先把樂隊的大致風格定下來吧。”

樂隊在初建階段還好,對風格的要求不是很高,但是隻要走上了原創的道路的時候,隊員風格問題就會慢慢凸顯出來。

如果想於躍這種一個人原創,問題不大,因為於躍就是大腿,他是什麼風格的,其他人就是什麼風格的。

但是很多走原創路子的樂隊並沒有一個大腿可以抱,他們創作出來的作品往往是所有隊員一共參與討論,最後磨合出一個作品。

這裡麵就存在風格的融合問題。

比如你們一整個隊都喜歡搖滾風,或者一整隊都喜歡朋克的,那創作起來的時候完全沒有問題,最多就是創作水平的高低。這種情況往往是事先發起人就已經想好要組什麼樣的樂隊,或者組的時候就都是一個音樂圈子的朋友。

而更多的時候,發起人往往是沒有組隊經驗的,所以剛開始的時候不會考慮那麼多。那風格問題必然會成為未來道路上的一塊攔路巨石。

這就要看彼此細化的風格師父能夠融合到一起。

比如有人喜歡搖滾,有人喜歡流行,那磨合出來的流行搖滾,說不定會純搖滾更受大眾歡迎。

比如有人喜歡搖滾,有人喜歡朋克,那就是流行朋克。

但是如果出現那種有人是玩核的,有人是玩流行的,那問題就大了。總不能組建成流行核吧。

這就好比玩lol。

冰拳維克多,半肉裝的上單vn,這些都能夠理解,秀起來你依然可以超神五殺。

但是你要是玩個純肉裝女警,那就是在玩寂寞了。

對於於躍的問題,慕容南石也是想了好一會才說道:

“其實我覺得,咱們的樂隊未必就一定需要固定的風格。因為以前我們其實聊過這個話題,如果我們要是組樂隊,會組成什麼風格的。最後的結論就是,以流行為中心,其他東西其實都可以去學去研究,畢竟咱們都還年輕。並且現階段我們樂隊的主要作品創作隻能是你於躍了,所以這樣看你是什麼風格的。之前我一直以為你是玩流行或者玩搖滾的,後來一打聽之下才發現你竟然是玩民謠的,所以主要還是根據你的風格來定。”

“所以剛才你問我的時候,我就仔細考慮了一下,我忽然就有了一個想法。”

“雖然說我們是校園樂隊,但是由於大家都是學生,你其實也可以把咱們樂隊一個就當成學生社團來玩。這樣一來,其實我們招募的時候就可以無視風格的問題了。”

“比如你想在自己的作品中加入中國元素,我本身也會琵琶、阮一類的樂器,雖然不如吉他和貝斯那麼精通,但是放在樂隊裡問題不大。而且昨天有個彈古琴的水平著實不錯,西門他也會敲大堂鼓,剛才的端木嫿還會二胡,到時候我們再把編曲做好,加上電子琴補缺,那基本上就沒什麼問題了。如果你要玩其他風格的音樂,我們也可以在樂隊的儲備人才中挑選合適的樂器,然後一起排練。”

“這樣一來,我們其實就形成了一個音樂大家庭,也更容易得到學校的支持,畢竟咱們這種學校在外麵的口碑一向不是很好,總是被外麵的人當成是‘二流子’培養基地。學校當然也想樹立正麵的形象,很有可能我們的樂隊就能發展成為這樣的典型。其實比起來,咱們學校雖然跟技師學院性質一樣,都是職業學院,但是我們學校的風氣還是比技師學院好很多的,至少在打擊校園暴力這一點比技師學院好很多的。”

於躍想了想,感覺這樣也好,至少這樣一來,樂隊的性質就發生了變化。

學生沒有生活賺錢的壓力,又沒有升學的壓力,有著大把的空餘時間,好像也確實可以這樣子玩。

很多樂隊裡麵會存在的問題,在這裡就不複存在了。

一個樂隊在組建之前,最先要確定的是所組的成員之間是否能夠很好的相處。所謂的組隊先組人就是如此,這裡麵涉及到好幾點。

第一點就是成員性格合不合得來。

如果一個樂隊中的成員之間性格玩不到一塊去,時間久了會相互看不順眼,產生矛盾。

所以有經驗的人在組建樂隊時,會先把所有人召集起來一起喝喝茶,聊聊天,或者逛逛酒吧,一起出去玩幾天之類的活動。以便在一起活動的時候看看大家的性格和相處的模式,如果合不來,那就堅決不能組成一隊。

而且樂隊要儘量的保證技術水平差距不大,經濟實力也差不多。

也儘量不組有拖延症的人。

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