138用不用心(2 / 2)

一點一點的移向最後一道樓梯,遊戲也再次變成了自動的過場模式。

然而這一次卻很長。

在看不到頂的樓梯上,老人一直攀爬著,背景的大鐘卻轉動的越來越慢。

當老人走到了最頂端的平台上時,畫麵靜止了,老人也漸漸消失了。

隻剩下一個孤零零的墳墓。

張雨帆怔怔的看著屏幕。

真的要做的這麼傷感嗎?

怎麼忽然就感覺,這輩子就這麼過去了?

張雨帆深吸了一口氣,他忽然想起了還有一個大的下載包。

那什麼無損品質的版本。

自己這個耳機也買了六百多,應該能算是高品質耳機了吧……

似乎……可以嘗試一下。

刪除了現有的版本之後,張雨帆又下載了168MB的無損品質版本。

熟悉的黑屏,熟悉的動畫LOGO,熟悉的飛蟲工作室。

還有熟悉的操作界麵。

張雨帆有種感覺,似乎畫麵是真的變好了一些,動畫LOGO的畫麵也清晰了一些。

也不知道是不是心理作用。

看著簡單的四個選項,忽然想看看這是一個怎樣的製作團隊。

點擊【製作團隊】的選項後,屏幕上隻出現了一行字。

【請在遊戲中尋找創作團隊信息】

界麵就再一次回到了主界麵。

張雨帆撓了撓耳朵,正好自己可以再玩一遍,順便聽聽所謂的無損音質。

由於已經通關了一次,所以這一次,張雨帆開始認真的看背景講的是什麼內容。

甚至多死幾次也沒關係。

幼年、童年、少年之後,張雨帆來到了分叉口,他這才發現,原來兩邊道路的貼圖風格是不一樣的。

一邊是好好學習,認真讀書,積極參加各種班級工作和學校活動。

另一邊是抽煙喝酒燙頭,然後去說相聲。

嗯……還有打架鬥毆,打遊戲打桌球。

張雨帆很快就發現了問題所在。

好好學習,一開始的難度會比較難,但是越往後走就越容易。

而另一邊抽煙喝酒打架鬥毆的混混路線,一開始會非常容易,到最後會非常難,甚至要經曆整個遊戲最為艱難的一段跳點。

背景貼圖的後半段內容也是坎坷叢叢。

原來是這樣!

竟然是這樣!

原來這裡麵竟然隱藏著這樣的劇情。

之後張雨帆發現,青年時的錢海遨遊和婚姻殿堂,也是有著慢慢的細節,中年則是充滿著藥丸、針管、墊底、手術室等等醫療用品和設施。

當再一次的來到老年。

這一次,張雨帆再次聽到《The Rain》,看著老人孤獨的畫麵,整個人的感覺都不一樣了。

他不禁想到,人生的道路真的是如此嗎?

真的會孤獨的終老下去?

當畫麵再次變成墳墓的時候,張雨帆心裡湧起一股強烈的傷感之情。

畫麵裡開始下起了雨,過了許久之後,製作團隊的信息才在雨幕中一個一個出現。

製作團隊:飛鳥工作室

策劃人:於躍

遊戲製作:端木嫿

片頭動畫LOGO:陸小燃

遊戲美工:王瀟琳

遊戲音樂製作:於躍

童年背景音樂:於躍《蟲兒飛》

主體背景音樂:於躍《與我同在》

老年背景音樂:於躍《雨後天晴》(The Rain)

策劃人和遊戲音樂製作人是同一個人?

這到底是指於躍自己製作的音樂,還是指於躍選的音樂?

當所有內容結束後,音樂的旋律也有了變化,變得不再那麼沉重。

遊戲裡雨夜停了,天空也放晴了。

當最後蝴蝶飛出的時候,在墳墓周圍飛舞時,整個遊戲也回到了主界麵。

“破繭成蝶啊。”張雨帆感歎了一句。

這是重獲新生了嗎?

他此刻忽然有種想給這個遊戲寫評論的衝動。

一個免費遊戲能做到如此用心,真心是不容易了。

飛蟲工作室。

期待你們以後的作品。

希望你們以後的作品,也能如此的用心。

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