()王瀟琳進入公司就要放到年後才行。
畢竟新年在即,公司在這期間都要放假了,不可能薑紅豔說讓王瀟琳第二天就去上班,王瀟琳就真的第二天就趕去上班的。
於躍找到王瀟琳建立新的工作組,其實是為了繼續推廣三國文化,做幾部有關於三國題材的漫畫。
因為他想起來之前《三國殺》舉辦過三國故事的漫畫大賽,這其中有不少的優秀短篇三國故事,其中就有一些畫風差但是故事卻很不錯的作者,甚至有些人還在繼續更新之前的故事,於躍想著能夠挖到工作組的,就儘量挖到“赤白橡工作室”來。
於躍之所以讓王瀟琳去盤三國的故事,一方麵是跟《三國殺》形成互動,裡麵的任務都可以單拎出來做成遊戲皮膚,另一方麵是三國題材的故事家喻戶曉,主線故事十分的清晰明朗,正好避開了王瀟琳的弱項。
而且現在動漫方麵能夠cos的角色也確實太少了一些,必須要拿出一些撐得起廠子的動畫和漫畫。
至少把古裝的風潮給帶起來,這也是國內漫迷十分熱衷的題材。
於躍首先就打算先開兩部漫畫,一部是以趙雲為主線的戰鬥漫,一部則是以貂蟬為主線的少女漫。
兩部漫畫都要先把主體的故事線和大綱定下來,再去擴充細節內容,之後再進行劇情的審核,之後才開展漫畫的製作。於躍給出的主要方針還是意料之外情理之中。
劇情不要狗血和老生常談,劇情越是出人意料越好,但是也不能脫離脫離現實,而顯得太過於特立獨行。
之所以選這兩個人,主要還是形象問題。
白馬銀槍的趙子龍,在看臉的時代,那就是最好的主角角色,命運多舛的貂蟬,也是家喻戶曉的角色,所以這兩個角色自然是首先考慮的。
至於其他角色,等這兩部動漫成功了之後再說。
比如想要更有文化一些,就選擇少年荀、少年諸葛一類的題材,想要感情再糾葛一些,可以選擇甄姬,把甄姬跟曹家父子三人的故事再描繪的撲朔迷離一些。
同樣的,這兩部漫畫也都是走仙俠風格的,脫離了原的構架,但是劇情又是按照原劇情的大致方向走,不偏離整個三國故事線的正軌。
甚至,於躍還向以後製作水平高了,完全遵循《三國演義》原著做一部動畫都可以。
同樣,《水滸傳》和《西遊記》的故事也在於躍的計劃當中,於躍也打算另開彆的漫畫組來做這兩個名著的漫畫。
《水滸傳》一定要做出十足的江湖味道。另一個世界由於三國的ip太大了,所以水滸在動畫行業中一直顯得十分沒有存在感,但是於躍為了為公司第一個rpg網絡遊戲,就必須把《水滸傳》的ip做大。
反倒是《西遊記》的ip在另一個世界相當的受到大家的熱衷,不管是還是遊戲、動漫,都有大量的遊戲作品。
比如有早期的神作《悟空傳》,以及後來網絡時代的《大潑猴》、《如來必須死》等等作品都非常的遊戲。遊戲中的《夢幻西遊》、《大話西遊》等作品就不必說了,甚至後來脫胎於今何在的《悟空傳》的《鬥戰神》都是非常非常優秀的西遊題材的網絡遊戲。
於躍甚至還想著等《水滸傳》和《西遊記》為題材的兩款遊戲做出來的期間,這兩部的同人漫畫也要緊跟著做出來,甚至在前麵就出來造勢都可以。