2. 第 2 章(2 / 2)

乒乓球:lv4,年輕人,要一起打球嗎?

料理:lv2,畢竟是一個人常年獨自居住,能夠養活自己的便利店水準,再努力一下應該就能超過便利店了。

修理:lv2,可以簡單修理一些小東西的樣子。

接下來是一些諸如繪畫lv2、裁縫lv1、演技lv2之類零零碎碎的技能,最後是剛抽到的新技能。

麻將:lv4,一經抽到就有lv4的等級,看來你和麻將這個技能之間果然充滿了緣分,麻將技能將助你打麻將的時候更上一層樓。

麻將技能的描述已經很讓人眼前一黑了,而更要命的是,麻將這個技能居然還有二級展開頁麵,葵新月顫抖著手點了一下,然後就看到麻將的二級頁麵上寫著麻將的小技能。

東風局:綠lv1,在東風局能迅速地打出高分,缺點是之後會漸漸失去銳氣,建議直接在東風局儘量打出高分。

南風局:藍lv1,可以在南分局逐漸統籌全盤,在南風局甚至將他人打飛也是完全做得到的。

洞察:橙lv1,可以通過閉上一隻眼睛一段時間之後再睜開的方式洞察全局。

塞神:橙lv1,可以通過戴上眼鏡的方式絕對封鎖他人胡牌。

海底撈月:金lv1,擁有壓製全場讓人連聽牌都做不到的可怕能力,必殺牌型為海底撈月,在月圓之夜必定觸發此技能,並且百分百能造成所在建築物內短暫停電。非月圓之夜時,該技能效果觸發概率會隨宿主麻將技能等級上升而增加。

……不是,前麵幾個技能也就算了,雖然看起來有那麼點不可思議,但是最後一個海底撈月是不是過分了點?葵新月確實有在逢年過節的時候跟家裡人打過麻將,但是他從來沒和出過海底撈月的牌型,更沒聽說過一個麻將技能能讓一個建築物停電的啊!

葵新月忍不住伸手扶住了額頭,不過也沒等他愣神太久,他就注意到下午上課的時間快到了,葵新月連忙起身,匆匆跑去教室。

下午主要學憲法和警察法,對於都是優等生的鬼塚班來說,大部分學生入校之前就已經自學了不少,這一次算是溫故而知新,所以老師講得也比較快,學生們學起來也一樣很快,課上甚至還來了一個隨堂小測。

等到了晚上,葵新月才有些驚訝地發現自己的法律經驗值上去了不少,他這才發現,原來經驗值後麵還有個小點,那是經驗值獲取的提示通知,點擊可開啟。

算了吧,我可不想在上課的時候看到滿屏的經驗值增加多少多少這種通知,感覺上課會分心的。

葵新月繼續探索自己的這個好像多解釋一個字都會立刻報廢的奇怪係統,然後不知道為什麼,他的法學經驗又增加了一些,這下他是真的好奇了,他明明沒有在上課?葵新月點開這個經驗通知,就看到了一連串學習加經驗的通知,以及最新那一條,“隨堂測驗獲得91分,增加經驗91點”。

咦,連考試通過都能加經驗值的嗎?

葵新月頗感有趣地又往上拉了拉,就除了這種專業的學習和考核之外,和人交際以及做一些雜事都會產生經驗,不過這些經驗全都是白色經驗值,這些白色經驗值可以折算比例加到經驗條上,提升自己的技能經驗,也可以折算比例投入抽卡池中。

好的,原來這遊戲的抽卡貨幣居然是這個!

研究完了自己的係統,葵新月原本對於這個聽名字像個雞肋,抽到的技能也是個雞肋的美好人生係統有些微詞,此時卻覺得這係統也不錯,畢竟人類那麼沉迷玩遊戲打怪升級,根本就在於遊戲的每一點進步都是可以直觀地看到的,這種正反饋會讓遊戲玩家精神百倍地全身心投入到