第171章 DLC Quest(2 / 2)

她本來就是隨便發一發熱,注意力全部放在APP上,基本沒注意傑森說了什麼,完全沒有通常女孩麵對自己的體貼被潑冷水會有的憤憤不平和委屈。

“至少我比空調好用吧,”正好手機上的【光旅】下載完成,拉妮婭點開APP,順便對自己進行誇獎,“我覺得我還在很能乾的。”

【光旅】的本體體積並不大,主要就是框架的容量,但每一條故事線需要聯網從拉妮婭這裡下載後續資料包,隨著越來越多的故事線被開發,這個遊戲也會變得越來越大。

曾經天天因為16G內存苦不堪言的小紅帽現在已經進化成了移動雲盤,她鎮定地把手指按在傑森手機的充電口上,看著【光旅】的進入界麵出現在手機上。

眼看安裝完成,傑森也閉上嘴,伸手正要接過手機,卻發現拉妮婭沒有把手機遞給他的意思。

他遞了個疑惑的眼神過去:“?”

“隻能這樣,”拉妮婭依舊鎮定,解釋說,“你手機內存不夠,我鬆手它就會爆了。”

“……”傑森心平氣和地問,“那你現在起到什麼作用?”

拉妮婭:“……移動硬盤?”

傑森:“……………………”

不知為何,他的第一反應居然是小紅現在越升級科技含量越高了。

有“iLaniaX”加持,紅頭罩先生懷著詭異的心情打開了未來即將給無數超級英雄帶來濃重心理陰影的爭議性遊戲【光旅】。

一進入遊戲,沒有開場動畫,沒玩過攻略遊戲的傑森也不清楚這不是正常情況,很快就看到了風格簡潔的UI界麵。

“開始遊戲之後可以在故事模式和遊戲模式裡隨時切換,”拉妮婭給他解釋,“故事模式下隻能觀看遊戲故事線,可以當做看電影,遊戲模式下可以通過選擇操縱主角和世界進行互動,也就是正常的遊戲模式。”

“巫師3?”傑森直接點擊了“開始遊戲”。

《巫師3》是一款2015年發布的動作角色扮演遊戲,發布當年就斬獲了IGN 2015年度最佳遊戲,譽滿全球,好評無數,一向以艱難的選擇和黑色的世界觀著稱,玩家在遊戲關鍵節點的選擇會真的影響到遊戲的結局,牽引出高達數十種的結局。

“更像互動電影式遊戲吧……”拉妮婭想了想,“但是是開放式沙盒世界,自由度更高,沒有時間地點的限製,但是……受選擇的影響更深。”

她回想之前的遊戲經曆,實在不好在不劇透的情況下透露更多,隻好含糊道:“你自己試一下。”

隨著點擊“開始遊戲”,率先跳出的是遊戲模式的選擇,傑森選了“遊戲模式”,接下來跳出了新的選項。

“簡單遊戲模式和複雜遊戲模式?”他發出一聲疑問。

拉妮婭說:“簡單模式下選擇的數量比較少,複雜模式下……”

傑森“嗯”了一聲:“很多?”

拉妮婭一臉生無可戀:“……所有行動都要選擇。”

她強調了一遍:“所有。”

包括煎蛋是單麵還是雙麵,咖啡加不加冰,披薩要吃哪一塊……而且留給她選擇的時間其實不那麼長,因為很多時候人們的選擇都隻是在閃念間決定的,甚至很多時候並不需要進行選擇。

而更糟心的是,根據拉妮婭試驗出來的結果來看,這些選擇的確能對遊戲的後續情節造成細微的影響……

比如說在給鋼鐵俠——是的鋼鐵俠,拉妮婭原本是在刷故事模式,冷不丁自己操縱的角色就和托尼坐一起吃飯了,看得她滿心問號不知所措——的咖啡加糖的時候,加幾塊的確能影響到之後的對話……

傑森咀嚼了幾秒“所有”這個詞,從善如流地把手指移到了“簡單遊戲模式”上。

確認模式之後,跳出來的依舊不是劇情,而是玩家設置。

除卻“隨機”選項以外,其他選項包括了……性彆、年齡、人種、發色、瞳色、身高、體重……等等一係列選項,比人口普查表還詳細,旁邊還貼心備注了一行:各項數據將在一定範圍內隨機波動,如果沒有檢測到合適角色,將會重新隨機生成部分選項結果。

“……”傑森確認了一遍自己沒有看錯。

“我以為你在看自己的未來,”他滿腔困惑,“但是主角不是你?”

這也是拉妮婭很不理解的一點,她小小地歎了口氣,眉眼染上了淺淺的困惑,戳著手機屏幕,憋了半天,憋出一句:“……可能我現在的樣子也是隨機生成出來的某種可能性吧。”

但是如果是同一個人,怎麼可能會能夠隨機生成出截然相反的身體?

而且除了初始形象的差異,每條故事線的起點都可能是不一樣的,並不是每一次遊戲都從布朗克斯區的公寓裡開始,也不是每一次拉妮婭都被殺死在睡夢裡。

在無數“隨機”拚湊出的故事線裡,唯一穩定的居然是她的能力……然而拉妮婭的融合本來就充滿了變化,每次根據選擇不同,發展出的可能居然也會影響到後續的劇情。

比方說當她隨機出身高五英尺九英寸的超模時,主角最先融合的是一雙高跟鞋,於是她擁有了穿著平底鞋都能走出踩著高跟鞋時效果的能力,哪怕穿著細跟尖嘴高跟鞋都能健步如飛,多窄的平台都難不住她,直接導致了當主角第一次遇到蝙蝠俠時,她穿著一雙14cm的高跟鞋在蝙蝠俠射出的鉤索上自由飛奔……

……拉妮婭當時都看傻了。

第一次隨機出來這麼清奇的發展,接下來拉妮婭當然不敢隨機,老老實實把形象調整成自己現在的樣子,然而刷出來的未來依舊……充滿了神奇的展開。

眼看傑森已經設置好形象正式開始遊戲,拉妮婭立刻開始和他吐槽——之前的記憶同調讓傑森共享了拉妮婭的記憶,不需要再解釋,換成彆人她還要先解釋一下為什麼自己能玩出這種清奇的發展……

現代人手機幾乎從不離身,因此不管是哪種開局,不久之後主角都會誤打誤撞融合手機,開啟APP化視野。

之前一個存檔,遊戲開局,主角身無分文,然而和拉妮婭不一樣的是,她沒有選擇去找工作,而是下載了一個模擬經營遊戲。

“開餐廳?”傑森問。

“不,是房地產。”拉妮婭麵無表情地說。

傑森:“……”

故事模式可以快進,所以隻用了幾分鐘拉妮婭就刷完了十幾條故事線,她隻是想看有沒有打敗海拉的未來,所以沒太關注故事劇情,基本上看到現在的時間點依舊沒看到海拉就關掉了,但是依然有幾條故事線讓她忍不住停下來目瞪口呆一把。

比如這個……開始做房地產的主角,她的年齡甚至比拉妮婭要大很多,遊戲開始的時間點也遠在千禧年初,而至始至終,她都沒有成為超級英雄,雖然和各個城市的義警都有一些關係,但她主要就是在做房地產,因此還和布魯斯·韋恩生出了很多交往……

拉妮婭語氣滄桑:“為了進軍哥譚的房地產市場,她和布魯斯簽訂了哥譚改造的合作方案……然後花了幾年時間把其他幾個家族都搞下馬了。”

傑森:“……”他該說什麼呢。

“餐廳也有,然後是海島,遊樂園,石油,醫院,監獄,墓地……”拉妮婭說到這裡已經開始歎氣了,“模擬經營類的APP那麼多。”

想想看吧,她原本完全是可以成為房地產大亨的,然而現在她還是一個窮到莊園都年久失修的無業遊民……

難怪史蒂芬要一再強調窺伺未來很容易讓人迷失。

……拉妮婭現在已經覺得自己要迷失在金錢的漩渦裡了。

其他的還有很多。

——早早下載了【城市帝國】的世界線。這個遊戲裡玩家將會控製“四個獨特家族”其中的一個,根據每個家族自己的利益與目標引導城市發展,建設基礎設施,規劃發展城區,甚至還要參與到政治之中……

而在下載了【城市帝國】之後,主角神奇地成為了哥譚的四大家族之一的繼承人,在這座罪惡之城裡挽起袖子開始和整個腐敗的上層階級勾心鬥角。

——早早下載了【Steam】的世界線。這個世界線裡主角很早就意識到自己能在網絡世界裡自由馳騁,於是一開始就去搞遊戲公司了,更過分的是,她在不斷高產發布遊戲的同時還在發展周邊行業,就像拉妮婭知道APP能影響現實一樣,她利用一些安全可靠的遊戲,同步進軍遊樂園行業,拉妮婭切換世界線的時候,凱亞公司的“侏羅紀公園”已經在太平洋的某個小島上開放了……

——早早下載了【監獄建造師】的世界線。彆的不用多說,這個世界線主角……成為了阿卡姆瘋人院的院長。

……為什麼阿卡姆瘋人院還可以盈利?還會隨機刷出“暴.亂”事件??多少獄警都不夠裡麵的罪犯摧殘的吧???

這個主角怎麼還沒有過勞死呢???

不過好處是,在主角熟悉了遊戲模式之後,再也沒有罪犯能從阿卡姆越獄了……

在看到這個發展時,拉妮婭的心裡隻剩下了“……”。

比起成為阿卡姆瘋人院院長更過分的世界線顯然也不是沒有。

真要說比較起來,還是最後一個世界線給拉妮婭造成的心理打擊更大,讓她直接退了遊戲。

她抓著傑森的手,沒精打采地在他手背上摸來摸去,捏捏指節,掰掰手指,儼然把他的手當成了玩具,自己還沒意識到自己在做什麼,完全就是在走神。

拉妮婭一邊走神一邊幽幽地說:“我嘗試的最後一條世界線主角早早下載了【TerraGenesis】……”

遊戲正式開始之後,傑森漸漸對於這個奇妙的選擇機製充滿了興趣,他一邊戳屏幕一邊問拉妮婭:“這個遊戲怎麼了嗎?”

這次,拉妮婭大概沉默了半分鐘。

半分鐘後,她冷靜地說:“這個遊戲的目的是改造行星,進行太陽係殖民。在升級係統之後,她還下載了【群星】。”

【群星】是一款以銀河係為背景的策略戰棋類遊戲,玩家在發展自己的國家的同時,還可能遇到銀河係裡其他生命建立的國家,也可以發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙……

拉妮婭幽幽道:“如果不是主角中途死了,我真想知道這個世界線後來會變成什麼樣。”

傑森:“………………”