“主人,報告上提到,櫻花拓口市對詭策應部最早在3月底的時候於戶江城檢測到詭能波動,在進行了長達兩周的詳細調查後,依舊未能確認詭異的具體位置。於是,櫻花高層秘密向國際對詭組織求助。”
“4月中旬,國際對詭組織指派了兩名對詭探員攜帶詭能檢測裝備前往拓口市協助調查。兩天後,川品區有市民報案稱見到了人頭氣球,也是從那天起,拓口市陸陸續續出現各種‘都市傳說’。”
“4月底國際對詭組織的探員通過儀器檢測到詭能反應處於戶江城下方幾百米的區域,但奇怪的是,幾天後國際對詭組織的探員又在東京塔附近檢測到相同類型的詭能反應。”
“4月底,拓口市各地詭異事件暴漲,僅僅三天演變為詭災。櫻花本想著隱瞞詭災,私下進行處理。但持續到五月初,詭災徹底失控,在國際對詭組織的施壓下,櫻花最終公布了本次詭災情況,並向各國對詭組織求助。”
“主人,我分析了櫻花的四十七份檢測報告,其中戶江城地下379米的詭能波動最有可能是‘不幸’。”
小七同學複製了研究所中所有的實驗報告,並將之整合之後,頓時發現與沈歌世界中櫻花公布的情況有很大的差彆。
在沈歌的世界中,櫻花僅僅是給出了第一災區“戶江城”和第二災區“東京塔”這兩個位置,並沒有國際對詭組織曾多次檢測到戶江城下的詭能波動。
那麼隻有一個解釋,國際對詭組織和櫻花故意隱藏了這一關鍵信息,想要趁各國對詭探員對付各地高階詭異的時候,他們繼續在戶江城下方密謀“不幸”。
顯然,“不幸”這堪比概念神的神奇能力,在詭異詭秘多變的能力中,也是獨特的存在。
即便拓口市的情況已經如此嚴重,國際對詭組織和櫻花也沒有放棄對“不幸”的奪取。
隻可惜從現在的時間線來看,國際對詭組織和櫻花失敗了,這才導致拓口市徹底陷入了詭域之中。
若非半路殺出個程咬金,從深海中蹦出個高階的深海詭異,那麼很可能整個櫻花都被“不幸”的詭域吞噬了。
也就是說,如果沈歌想要拯救或延遲自己世界徹底被高階詭異占據,那麼在國際對詭組織和櫻花將事情徹底搞崩之前,必須先一步找到“不幸”,然後通過係統將它吞噬,奪取“不幸”的特性。
並且接下來還要找到對付深海巨型詭異的辦法,否則對方很可能吞完櫻花島,接著就是棒國,甚至直接從黃海進入大天朝領域。
現在知道了“不幸”的本體大概率是在戶江城下方379米的位置,解決的辦法就是在對方還未成長起來之前趕回去將它殺掉。
那麼問題來了……
怎麼回去?
沈歌來到未來的時間線已經快三天的時間,在這三天他根本沒能找到任何與血肉巨口相關的情報,甚至現在拿到了櫻花拓口市研究所的所有對詭實驗報告,也沒有任何與血肉巨口的消息。
“如果能夠穿越時空的血肉巨口和‘不幸’有關的話,那就隻能直接去戶江城下麵瞧瞧了。”
沈歌略一思索,決定還是按原計劃先解決掉川品區的大霧詭異,如若對方真是“屏蔽”類的特性,說不定“無形+無聲+屏蔽”,哪怕去到戶江城敵不過“不幸”,也能憑三特性再進血肉巨口回到過去。
現在對付大霧詭異的詭能驅霧彈也搞到手了,而楓花有菜的辦事效率也很高,一天的時間重新整頓了研究所的戰士,並通過研究所的設備聯絡渡邊夏篙派人來接手研究所,同時安排戰士啟動導彈井,以及準備機載導彈。
唯一的問題是,還差一架武裝直升機或戰鬥機,再不濟也得來一輛喀秋莎火箭車。
研究所的戰士提到十幾公裡外就是川荒區的自衛隊基地,那裡倒是有配備武裝直升機。
不過,高橋貴南帶隊去了一個半月連個消息都沒傳回來,估計那邊的情況也不容樂觀。
以沈歌的能力,雖說隻要不碰到“不幸”這種頂級詭異,一般的三五階詭異就算打不過也拿他沒辦法。
但是,他有更好的選擇。
沈歌從進入拓口市,再到通過血肉巨口來到四年後,截止今天一共攢下了30584係統點數,未提取的f級恢複品16個,e級恢複品1個。
沈歌準備抽波大的!
雖然在弄清楚了係統的獎勵是“傳送”而非“製造”之後,他本來是打算多攢點係統點數去海亞研究所附近抽詭能裝備。但一來拓口市的問題還沒解決,就意味著係統點數還能刷,二來現在連能否回到自己的世界也是個未知數。
最重要的是,這裡的時間線拓口市已經經過了一場大戰,各國的對詭探員、國際對詭組織在拓口市犧牲的人數不少,也意味著“丟失”的詭能裝備也應該不少,說不定能抽到不少好東西。
想到這,沈歌離開研究所找到楓花有菜,讓她幫忙準備詭能驅霧彈,而他設法去搞一架武裝直升機。
楓花有菜得知沈歌要去川荒自衛隊基地,原本打算跟他一起去,但偵查團支援的人還沒到,她現在走了這邊說不定又會出亂子。
沈歌離開研究所後並沒有前往川荒自衛隊基地,而是在小七同學的地圖探測下找了一個最合適的位置。
川荒足球場。
將周圍遊蕩的被寄生者和詭異解決之後
,準備開始抽卡。
“小七同學,來首抽卡神曲!”沈歌吩咐之後,小七同學直接播放起喬幫主的出場音樂。
主打一個霸氣,無敵!
“係統,十連抽獎!”
當抽獎盤出現的時候,沈歌驚訝的發現抽獎的概率發生了很大的變化,而他晉級3階之後抽過不少次,顯然和之前的概率都不一樣。
最重要的是,生活物資的概率發生了很大的變化,隻有20%……難道是因為在末日的緣故?
【生活物資(20%)】
【武器裝備(40%)】
【消耗品(15%)】
【自由屬性點(15%)】
【載具(9%)】
【???(1%)】
雖說概率發生了不小的變化,但沈歌主要還是抱著抽自由點數,其次是載具和特性裝備。
“1%”的“???”雖然沒有變化,但自由屬性和載具的幾率提高了不少,這也算好消息了。
叮叮叮叮叮——
【恭喜宿主抽到“自由點數(4%)”。】
【恭喜宿主抽到武器“突擊步槍……”。】
一次十連,中間連續5件武器裝備,從步槍衝鋒槍到手槍狙擊槍應有儘有,不愧是“40%”的最高概率。
【……“自由屬性(3%)”】
【……“自由屬性(3%)”。】
【……“燃燒瓶x30”】
【……“g4手雷x5”】
自由屬性隻有10%,並且沒有載具和詭能裝備,雖說沈歌一開始也沒指望一發十連就收工,但多少還是有些失望。
“看來喬幫主也不好使啊。”
“小七同學,換《賭俠》!”
“係統,繼續十連!”
沈歌一次十連換一首bgm,可也不知是不是受“不幸”的詭域影響,運氣著實有些差,連抽卡神曲都救不了。
七十連下去除了自由屬性點從一開始的一發十連10%,到現在一發十連在15%左右浮動,沈歌身邊都堆了一個軍火庫了,杯麵、飲用水等食物也堆了一大堆,但載具和詭能裝備的影都沒有。
“係統,你總不能讓我把川荒自衛隊的武器裝備都抽乾淨了,才給載具和詭能裝備吧?”沈歌歎了口氣,讓小七同學放起了保底神曲《好運來》,再次開啟了十連抽獎。
叮叮叮叮叮——
隨著白光在抽獎盤上閃動,前麵八次並沒有太大的變化,除了自由屬性武器裝備就是生活物資,直到第九次——
【恭喜宿主抽到載具“櫻花xxxx,輕型主戰坦克”x1。】
來了!
載具它來了!
係統提示響起的一瞬間,伴隨著一道大號的白光一現,一輛灰色的輕型主戰坦克出現在沈歌眼前。
“好起來了,果然還是保底神曲效果好!”沈歌剛說完,最後一次抽獎的提示聲隨之響起。
【恭喜宿主抽到詭能武器“冰骨錐”。】
隨著白光一現,一根錐長一尺,下方有一個十公分長,類似刀柄的“錐形尖刺”武器出現在沈歌眼前。
以往沈歌抽到與詭異相關的武器裝備,係統都是提示的“特性”裝備,而殺豬刀、詭眼、彈匣,也確實都帶有屬性。
現在看來係統也能抽到無特性的普通詭能裝備,不過“1%”的概率著實有些感人。
一發十連,載具和詭能裝備都有了,沈歌立馬決定乘勝追擊,讓小七同學循環播放《好運來》,哪怕幾十次來一次保底也夠賺了。
就這樣,沈歌30584點係統點數,總共抽了305次,抽到的武器彈藥堆了兩座小山,生活物資也有上百件。
自由屬性點數總共393%,載具三輛坦克,兩輛防爆車,兩架武裝直升機和四輛軍用吉普。
詭能裝備方麵除了“冰骨錐”,還抽到一條“骨鞭”,三把“骨太刀”,以及一件特性裝備——
詭火機“特性:不熄”。
一個精致的銀色打火機,開啟狀態,無論任何情況下都無法熄滅打火機上麵的火焰。
焯!
沈歌將打火機朝地上一扔!
“這有毛用啊!”
把這“特性”結合到詭火臂鎧,或者其他能將火焰發射出去的詭能裝備上,使得點燃的火焰永不熄滅還有點操作空間,這在打火機上的小火苗不熄滅,不就是個高級防風打火機嗎?
沈歌頓時有些無語,如果不是這次抽獎的主要目的自由點數和武裝直升機都有了,詭能裝備也不少,不然他真想把這打火機塞係統嘴裡!
沈歌這段時間每日獎勵的1%自由點數都加在了精神力上,現在精神力總共有718%,於是將剛才抽到的393%自由屬性全點在精神力上後,精神力直接突破1000大關,漲至1111%。
然後。
沒然後了。
“不對啊,按照詭異評級,1000%的詭能含量就能突破3階成為4階詭異,怎麼精神力都1111%了,係統沒有更新評級?”沈歌有些疑惑的喚醒係統,讓它掃描自身屬性,重
新評級。
【宿主當前評級為3階,評定無誤。】
沈歌略一思索問道:“係統,4階詭異的詭能含量一般在多少數值?”
【4階詭異詭能含量為1000%-2000%。】
“跨度這麼高?”沈歌有些驚訝,按照詭異詭能氣息的壓迫感,1000%的詭能含量相當於10倍1階詭異的詭能含量,用個更貼切的形容方式就是,1000%的詭能釋放出來對1階詭異就相當於霸王色霸氣,能直接震死那種!
【並非達到2000%的詭能才能完成4階評級,詭異評級與詭能特殊效果,自身能力特性,以及詭能含量作為判斷指標。而宿主的評級會根據各項屬性指標,特性能力,裝備加成等多種因素綜合。】
“……”
說得好像你以前算過我的特性能力加成一樣!
不過,吐槽歸吐槽,係統現在竟然麵對沈歌的提問會主動告訴他評級的標準和參考因素,這也算一大“進步”。
“……話說回來,是不是也可以認為係統吞噬的詭異越來越多,也變得越來越‘智慧’了?”
嘖。
彆真搞個詭王出來才好!
沈歌三萬多的係統點數還剩84,正好精神蘋果也用光了,索性把補給品全都抽了。
17次機會,出了8個精神蘋果,總的來說還算不錯。
e級的補給品則出了一個……準確說是食指長的一條紅色的“蠶”,名叫“吸血蠶”,能夠在十分鐘內吸食乾淨目標體內的“毒血”,然後就會死亡,屬於一次性道具。
係統此時評定沈歌的綜合實力還未達到4階評級,沒能拿到4階評級的特性強化點。
不過沈歌手中還留了一點,現在尋思乾脆一起用了。
目前五個特性,“無聲”、“不動”、“無形”、“不出”、“不燃”,後四個都覺醒了詭域能力,沈歌思索要不試試強化“無聲”?
首先“無聲”一般都和“無形”搭配,比起“不燃”這種需要特殊場合才能發揮作用的特性,“無聲”也算常用能力。
其次,“無聲”已經經過一次強化,大概率會和“不動”一樣,隻要再強化一次就能覺醒詭域。
“無聲”目前分為兩種使用方式,一是對己使用,能使與自己相關的行動全部無聲化。
其次就是將“無聲”的詭能注入物品,使其在脫離自己的行動之後也能短時間內處於無聲狀態,比如投擲物,爆炸品。
沈歌通過“無聲”當前的能力,大致能猜到覺醒詭域之後,大概率是使一片空間中處於無聲狀態。
單這一點在多人行動中針對被寄生者和怪人的效果就非常不錯,更彆說一般詭域覺醒還會出現能力異變。
比如“不動”的子彈時間。
“特性強化!”
【是否使用特性強化點強化“特性:無聲”?】
“是!”
【特性“無聲”已升階!】
“無聲”:使用後可以進入無聲狀態,每秒消耗0.5%精神,可與其他特性同時啟用。
消耗1%-50%的精神力(與物體體積及發出的聲音大小相關),將精神力附著於物體上,即使物體脫手在一定時間內亦處於無聲狀態。
【覺醒“無聲詭域”。】
“無聲詭域(Ⅰ型)”:展開詭域後,以自身為圓心製造半徑五米的“無聲詭域”,進入該詭域的事物會處於無聲狀態。
宿主在展開“無聲詭域”之後,可通過意念決定影響的目標,非影響目標不會處於無聲狀態。
“音域控製”。
受宿主詭域影響,宿主可以操控詭域內目標的音頻、音律……。通俗講,小能控製歌神唱歌像宿主一樣難聽,大能抹除聲波攻擊!
每秒消耗1%-50%精神力(根據影響目標的數量和大小決定)。
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???
“不是,係統你做技能介紹就做技能介紹,侮辱人是幾個意思?我那叫唱歌難聽,明明是唱的真實好吧!”沈歌明顯不服氣,要不是條件不允許,當場就要給係統展示一下歌喉。
不過這“無聲詭域”果然和沈歌預想的差不多,強化之後詭域果真出現了能力異變。
改變人的音頻音律,能讓唱歌好聽的人變難聽,讓唱歌難聽的人變好聽,看似屬於娛樂性能力。
但那能直接抹除“聲波”攻擊,可就厲害了!
詭異隨著評級越來越高,體型越來越大,那“咕嚕咕嚕”的吞咽聲已經和雷聲不相上下,再發展下去靠近之後被震破耳膜都有可能,這“無聲詭域”的音律控製,就像“不燃”是火焰的絕殺能力一樣,成了聲音的絕殺!
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【沈歌】
評級:3階
【基礎屬性:(成年男性基礎值為100%。】
力量179%;
敏捷168%;
體質172%;
精神1111%
【特性:】
“無聲”