第十五章 建設網咖(1 / 2)

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在這遊戲本身恐怖的基數下,因為社交屬性的原因,哪怕有些社恐的遊戲玩家,也會嘗試著向著周圍朋友推薦。

而社交遊戲的恐怖就是,你隻要沾上了,哪怕看在朋友的麵子上,多多少少會種點菜給朋友偷,這所帶來的下載量增長,大得令人咋舌。

隻要他們入坑,隻要他們不敵視《植物大戰僵屍》這種塔防小遊戲,那《植物大戰僵屍》這一款遊戲本身的遊戲質量,能讓所有玩家尋找到遊戲最單純的樂趣。

後續若沉迷上種田,那田畝你開不開肯,肥料你刷不刷新。

最重要的是,你女神的田正等著你去施肥,你出不出這一點點美元來刷一下好感度。

植物大戰僵屍這款遊戲的再次爆火,笑得最大聲的可不是劉泰,而是V社的Boss。

他什麼都沒乾,隻提供了平台,然後錢就像是大風刮來的一樣的湧入到賬戶裡。

“《植物大戰僵屍》的DLC就是為我們企鵝量身打造的社交遊戲啊!”企鵝遊戲CEO開口道,“我們稍微改點就叫《植物大戰兵馬俑》吧!”

“了不得,真了不得啊!”此時此刻,國內許多小廠商見到了劉泰製作出了這樣的遊戲。

因為差距太遠了,所以他們雖然羨慕,但並不嫉妒。

但他們至少知道有STEAM這麼個平台,這對到了2004年,已徹底陷入絕望的單機遊戲市場有了一個新出路。

彆得不說,比如已經絕望的鷹翔便把《碧雪情天》的單機放到STEAM上,想看看自己創造的這遊戲,到底能不能像是《植物大戰僵屍》一樣在國外殺出一條血路。

總而言之,《植物大戰僵屍》在國外的成功,的確振奮了國內遊戲公司。

有資本的公司看到複製成功的契機,而小公司則看到了活下去的機會。

反正都已經這麼差了,去外麵闖一闖,說不定還能活下來,總比在國內等死的好。

“我不理解啊!”九駿CEO看著植物大戰僵屍在steam上的下載數量,不由充滿迷茫。

自己拚死拚活才拿來的《魔獸世界》代理權,也隻賺了微薄的辛苦費。

而這叫做什麼榮耀科技的,為什麼僅隻是一個看起來成本不到一百萬的小遊戲,就能讓這世界這麼多人瘋狂。

算一算現在他在steam上的下載量,已經超過1500萬份了,哪怕隻是出售2美金,但也已經到了三千萬美金……這可是三千萬美金啊!

“一千萬美金……這可是一千萬美金啊!”劉泰看著這個月的營收,或多或少有幾分目光呆滯的坐在辦公室中,下載量再加上了內購消費,居然有一千萬美元。

在原本劉泰的預估中,自己靠著社交遊戲賺個一兩百萬美元應該也就差不多了。

沒理由能夠賺這麼多的啊?!

畢竟上輩子《開心農場》要是第一個月就能賺到上億,持續一年經營到巔峰,怎麼可能會被騰訊碾壓,這不科學啊!

這時候,張成倒一臉興奮的敲門,進來對劉泰道,“劉總,我們是這周五去吃慶功宴嗎?”

“嗯!讓王助理安排吧,讓整個《植物大戰僵屍》小組的人都去吃慶功宴!”

劉泰深吸一口氣,到底從恍惚中恢複過來,然後道,“到時候我也一起去!”

聽到劉泰這話,張成倒是笑容滿麵,覺得在劉泰的手下乾活真值。

劉泰看著張成離開,倒從這震驚狀態中恢複,沒事,不就是一千萬美金嘛,全在掌握中。

一千萬美金的確有些出乎自己意料,自己沒想到《植物大戰僵屍》會這麼賺錢。

但花錢這種事,對劉泰一開始便準備一年賺錢一億,然後就躺平的家夥,早就有了預案。

所以,劉泰第一時間便找了正在研究虛擬引擎的丁少秋,開口道,“少秋,最近開發3D虛擬引擎的進展怎麼樣?”

丁少秋見到劉泰找自己是為這事情,雖然有些茫然,但還是開口道:

“以前從來沒做過這方麵的事,現在話一切都是從頭開始有些千頭萬緒。

想短時間內製作出來怕不容易,劉總的新遊戲是用到了這個嗎?”