第二十九章 2005公司發展會議(2 / 2)

在這樣的情況下,自己原本那種手中兩個蘋果,空中三四個蘋果進行周轉的謀劃是不可能的成功的。

且不說網咖收入與《植物大戰僵屍》這款遊戲所帶來收入,最重要的還是《DOTA》這款遊戲今年的成長勢頭,就算劉泰也不敢去預估能達到什麼程度。

畢竟這款遊戲遊戲,吸取了《英雄聯盟》的美術風格,同時又提前推出了等級分明的幾分排位機製,又有著原DOTA遊戲的先發優勢。

需得知道,DOTA這款遊戲曾經也風靡一時,在11對戰平台沒出來前,低水平玩家與高水平玩家都混在一起。

這既讓低水平玩家沒體驗感,也讓高水平玩家很容易碰觸到遊戲天花板。

嚴格意義上來說,哪怕冰蛙創造了DOTA,但這還不算是完整的DOTA遊戲。

需要再加上11對戰平台之類的對戰平台,DOTA這種競技模式才算真正走通。

而劉泰清楚知道DOTA類遊戲應該怎麼去完善,一拿出來就已是一款成熟的有積分有排位,以及還有皮膚營利的完整遊戲。

這樣的遊戲發行在2005年年初製造出的影響能有多大,說實話,劉

泰也並不清楚。

對神州玩家來說,因為一直以來,要麼需要點卡來玩網絡遊戲,要麼局域網來玩《紅警》《魔獸爭霸》這樣的對戰遊戲,真正全網絡競技的網絡遊戲,DOTA真是第一個。

最重要得是《DOTA》是免費遊戲,玩家自己慢慢積累靈魂碎片也是能購買皮膚的。

而自己就算不花一分錢,但自己隻要想玩這款遊戲,就能玩到全英雄,對玩家的遊戲體驗沒有一點點影響,這就讓DOTA這款遊戲相當具有傳染力。

所在網吧有玩家下載了DOTA,那遲早會有玩家向這網吧店家詢問有沒有月卡。

隻要向店家詢問月卡的玩家越來越多,店家自然知道這筆細水長流的合算生意,就會主動去找榮耀科技。

哪怕不去找榮耀科技,也會去找他們上麵的二道販子。

畢竟月卡生意真賺得不低,出售價三十塊,成本價二十五塊,榮耀科技網吧操作係統還能返點五塊錢,甚至一口氣拿得量大,還可以壓到二十塊錢。

賣出去三十塊錢的月卡,他們在極端情況下能賺15塊錢,對任何銷售來說,這已算得上是暴利了。

正常網吧點卡,一百塊一張卡能賺上20塊錢就很不容易了。

但現在三十塊一張的月卡能賺10塊,甚至15塊錢。

出於本能,拿到月卡的網吧店長都會主動對那些打DOTA的玩家打招呼。

而有些店長更主動卷起來:

“我們店裡來《DOTA》月卡了,隻要二十五塊錢,比直接用電話衝便宜五塊錢,你們要不要!”

對絕大多數玩家來說,自然不會拒絕這樣的價格,畢竟比電話充錢要省錢!

甚至一些不喜歡去網吧的玩家,也會定期去網吧買張月卡,成為網吧的又一收入增長點。

所以,免費模式加上網吧店長們的熱情推薦,《DOTA》這款遊戲在神州大地很容易以病毒式得傳播起來。

劉泰倒一直等神橋,九駿,天誅之類的公司給自己評價,隻不過這次他們集體沉默了。

隨著榮耀科技的網吧部門被各個網吧店長圍得水泄不通,目的就是為了拿到月卡,這就讓這些遊戲公司對這種情況真的難以理解。

他們沒想到,這種免費模式好像真被走通了,緊接著他們就要為《DOTA》這款遊戲,以風卷殘雲般的速度蔓延開來感覺到頭疼了。

而《DOTA》遊戲小組也處於相當興奮的狀態,甚至眾人或多或少有幾分心浮氣躁,沒能完全投入到工作中,被劉泰點名了幾次才恢複過來。

不知不覺到了周四,王小美,沈廉,丁少秋,徐清,李歸,秦奮,劉豪,李敬,宋明,趙閱和錢坤,連同劉泰,一共十二人,在會議室開這次年初的計劃會。

劉泰看著眾人道,“這次召集大家來,感謝大家會這一年以來的付出,以及為公司明年發展進行一次簡單計劃,沈廉會根據這次會議計劃做好我們公司明年各個部門的資金預算。

所以有什麼問題,儘量在這個