第七十一章 電競賽事體係(1 / 2)

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劉泰指著這圖,開口道,“簡單的說,我們把以DOTA為代表的電子競技遊戲在產業鏈的每一環進行拆分,然後把我們缺失的部分在對應項目上進行補齊。”

眾人看著劉泰拿著這一張圖,便是說了起來,一個個倒也是認真聽著劉泰的話。

劉泰繼續道,“電子競技以電競遊戲為基礎,信息技術為核心,軟硬件為器械,在同一的競賽規則保障下,進行對抗性的遊戲比賽。

首先,我們就是要把電子競技與網絡遊戲做出區分。

網絡遊戲隻是線上娛樂,但電子競技卻虛實結合,能如同足球籃球等項目一樣,完成產業鏈的上下遊結合,形成一個相當龐大市場的電子競技市場。

想一想足球的歐冠世界杯,籃球的BNA能營造多大經濟效益,那我們的DOTA也一樣能夠做到那地步!”

眾人聽著劉泰描繪出來的未來,忍不住咽下一口口水。

如果真能做到那種地步,對這行業的領頭人所帶來的利益,已經讓人忍不住的沉醉了。

劉泰看著自己畫出來的願景,這些家夥一個個還是承認,不由鬆了一口氣,繼續道:

“而從我們如果仿照體育競技項目來運營DOTA。

那DOTA這款遊戲本身便完成了遊戲內容生產運營,現在則邁入賽事運營,隨著賽事運營項目後,便打造以DOTA為核心的周邊生態,三者結合形成一個完成電競生態鏈與產業鏈。

所以我們的工作也會根據這個這整個電競賽事的負責內容進行整合,以及分包!”

劉泰說到這裡,看著眾人道,“有了這整體的規劃,那大家對自己的負責方向是不是就清晰多了!”

“我的話,應該就是負責DOTA這款遊戲的長線運營,以及遊戲本身內容進行更新了!”

張明略聽到劉泰的話卻是開口說清楚了自己這方麵的負責內容道。

“除了製作遊戲本身的內容以外,最好製作個專門的賽事網站。

用它整合所有賽事項目,選手資料,甚至還有俱樂部的資料。

最重要的是要把選手們每場比賽都記錄下來!”劉泰看著張明略相當認真道。

“職業選手的每一場比賽都記錄下來?有這必要?”聽到劉泰的話,張明略不由愕然。

劉泰認真道:“嗯,這就是電子競技比體育運動更加公平的地方,那就是一切人在DOTA這款遊戲上的舉動,都是會留下痕跡,被轉化成數據。

而既然是數據那就能進行直接的分析,這是傳統體育項目所不具備的優勢。

如果有選手出現假賽,那他在遊戲中的操作,必然會違背他自己的操作習慣。

這就是電子競技比普通電競的優勢所在,在數據麵前,一切魑魅魍魎都無所遁形。”

“現在的電腦計算機做不到這地步吧!”張明略聽到劉泰的話不由愕然。

因為他實在不能想象如果電腦能做到這地步的世界到底會成為什麼樣子,怕不是終結者。

而劉泰卻清楚,差不多在十年後應該就能實現這技術了,大概就是雲計算加上大模型,需要把這名選手從他上手玩遊戲的第一局開始的遊戲競技數據進行大量的投喂就好。

若說打造出跟玩家一樣的人工智能倒未必,但判斷出玩家有沒有出現違反他本能的操作,對於大數據來說總歸是能做到。

彆得不說,鼠標劃過的曲線,便是能夠判斷出他跟平時操作的習慣一不一樣。

這年頭,畢竟大數據絕對比本人,更了解本人。

當然,自己也不用靠這技術直接就把參賽者判斷為有罪,但至少能夠用最低的成本來判斷出作弊嫌疑最大的人。

然後再針對性的進行調查,那至少比直接對整個行業的選手去判斷是否假賽的成本會下降太多了。

而國際性的電競賽事沒去這麼做,一是這麼做的成本太高,僅隻是為了公平,而不是創造利益,這就使得企業不太可能會投錢進去研究這個,實在沒有太大的意義啊。

但劉泰一年頂多也就隻是賺1個億的家夥,絲毫不在乎這方麵財富的浪費。

哪怕砸個幾億研究這個,最後沒弄出任何經濟效益,但劉泰不在乎,劉泰就是砸錢,爽!

“現在的電腦做不到沒關係,我們這項目本來就是準備長線運營的。

十年二十年,以現在的科技,誰又能去想象未來的科技到底是怎麼樣子。

至少我可以肯定,未來肯定會有這種科技存在的。”劉泰擺擺手道,