第七十六章 PVP測試中(2 / 2)

畢竟一開始大家或多或少都是抱著吃米田共的覺悟來的,現在看起來米田共的外表看能看看,聞起來也挺香的,就且先嘗一嘗吧。

“既然是測試,當然是玩新模式?自己在CS裡麵玩爆破模式,來到《維和精英》裡麵還是玩爆破模式,那我不是白來了!”

眾人進入到激鬥模式,進入到戰鬥開始便提供了最基礎的匕首與手槍,以及一顆手雷。

“我靠?就這?!”不過他馬上反應了過來,CS裡麵就是有殺人賺錢購買裝備的選項。

隻不過他碰了碰身邊的基地,發現這裡直接拉開菜單欄,有各種各樣的武器。

從衝鋒槍,狙擊槍,噴火器,甚至還有連匕首都能換成光劍,可謂是琳琅滿目。

因為是測試,劉泰對他們開啟了全裝備模式,能直接從裡麵挑選自己喜歡的裝備使用。

很快,一個個玩家便開始各種武器測試,各種武器也都是挑花了眼。

或跟對方強硬剛槍,或做老六苟著狙擊,還有人猛地一筆,拿著光劍

就衝了過去。

衝了幾次後,身邊隊友連忙把他給拉住了,“彆送了,再送我們的複活點不夠了!”

是的,玩家死完後,隻有十秒左右的緩衝,便複活重新支援戰場。

這廝殺一旦開啟,很容易越打越上頭,一直到一方複活數快用完,才會消停一些。

而眼尖的卞小帥很快就發現了,雖然替身上來的人員衣服模樣全部都一模一樣,但他們腳後跟上的一串三位數的編碼卻一直都在發生變化,隻要死了那就會換一個號碼。

卞小帥看到了莫方還在自己身邊,開口道:“額……小兄弟,能不能問一下,我感覺他們腳後跟的上的一串三位數的編碼都在變化,是BUG嗎?”

“這個啊……是遊戲的小彩蛋,《維和精英》的理念是犧牲與守護,所謂人員既時補充,是因為後續預備隊員補充到玩家手下。

不過,隻有守護者一方成員死亡後,才會有這樣效果,獵殺者一方成員編號都是一樣的。

另外如果守護者一方死亡超過一千條命後,遊戲就會開啟牽製戒斷模式。

需要等到第二天的早上6點後,才能繼續玩這遊戲。”莫方道。

“啊?誰設計的這傻逼玩意?難道遊戲還有不讓玩家玩的!”吳波不由愕然。

“是劉總!”莫方慢悠悠道,

“劉總表示,一是需要讓玩家強化他們操控著的遊戲人物是真實人物的感覺。

二是為了避免玩家過於沉迷這遊戲,廢寢忘食,不知疲倦。

畢竟正常來說,激鬥模式分為20命一局或50命一局,平均一局15到25分鐘,1000條命能玩二三十場遊戲了。

更不算自己贏的局數量,以及自己選中獵殺者被殺不會被計算在內。

要是真1000條命用完,就是我也覺得這玩家應該要好好休息了。

不過,不會真有人真到達這水準吧?”

“不會,誰會死上一千條命,這彩蛋怕是沒人觸發了!”卞小帥等人道。

在場諸位都點頭,就算他們進行長時間訓練,因為有被分到獵殺者陣營,或是自己帶隊勝利不計算被殺,總而言之,變小帥等人都不覺得一千條命會被耗乾淨。

再說,要是一直輸輸輸的局,在一千條命用完之前,玩家怕就已經放棄了。

眾人體驗起這遊戲手感來,作為FPS遊戲的職業玩家,每一個人的技術都登峰造極。

各種槍械看起來花裡胡哨,但隻要上手用一兩次,什麼點射,拉槍,甩槍,基本上都非常順暢的使用出來。

對所有FPS遊戲來說,使用槍械的手感有著至關重要的地位,可以說一般體驗都是集中在槍械使用的手感上。

眾人很快便感覺到,這款遊戲追求與CS有著截然不同的路線,CS物理引擎相當重視真實感,所以槍械後坐力之類的設計也都模擬設計到了遊戲之中。

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