第八十八章 入股周意(2 / 2)

劉泰自己並沒參與到這項目中,但劉泰把自己的理念跟著這幾個項目小組的人說了清楚。

比如把《植物大戰僵屍》融入到手機版本,以及對於《植物大戰僵屍》進行一定程度的修改,除了要把遊戲光卡的難度進一步的提升以外,另外再加入雜交元素,雜交出來的特殊作物一樣能加入到遊戲中戰鬥。

《我的世界》《英雄學院》這兩個遊戲的理念也告訴了這些項目小組的成員讓他們開始嘗試打造起了遊戲。

隻不過相對來說,《植物大戰僵屍》因為就是用原來版本的材料,很多的內容都沒有修改,在人手足夠的情況下,倒很快就能研究出改版。

《英雄學院》因為有DOTA這一款遊戲作為參照,自己等人所做的,就是下降DOTA這款遊戲的入手難度,有了DOTA這一款遊戲的原班人馬手把手進行傳授,然後再劉泰的堅持之下,對很多操作內容進行簡化再簡化。

“我們DOTA是為了追求更好的遊戲效果,更強的觀戰畫麵,以及更競技的遊戲碰撞。

至於我們現在隻做的這一款類DOTA遊戲就叫做《英雄學

院》好了,它追求的是讓更多的玩家進入DOTA類遊戲中。

所以地圖要縮小,補兵要去掉,武器選擇更直接,英雄操作要更無腦,擊殺沒掉落金錢……總而言之,我們要的不是跟DOTA這一款遊戲競爭,而是讓更多人接受DOTA這類型的遊戲!”

劉泰雖然並沒有參合這小組,但在明確的要求下,《英雄學院》的推進還是非常順利。

與之相比,倒是沙盒遊戲我的世界推行的最慢。

這款遊戲與其說是遊戲,還不如說是一款相對有些簡陋,但性能卻強得恐怖的遊戲引擎。

對比起5個G的插件,那隻有幾M的遊戲本身卻更令劉泰感覺到抓狂。

因為沒有參照物,劉泰雖然進行了方向性的指導,但這款遊戲的製作並不順利。

畢竟他們實在難以想象,一個隻有像素的搭積木遊戲,又必須要安裝各種合乎清理的物理引擎到底是怎麼樣子,所以小組常常乾一段時間,便是會抓耳撓腮。

“種田,種田,種田懂嗎!”

劉泰看著這些家夥,自己明明已經儘可能去形容了,怎麼他們就是沒有辦法領會呢。

“如果你們設計一個像素類的種田遊戲,你們會怎麼去做!”

“原來您要的是種田遊戲啊!”這個項目組的成員馬上流露出恍然大悟的神色。

一個個馬上開始討論起來,如果進行種田的話,用像素遊戲應該怎麼樣進行種田。

沒多久一個個便激情討論,頭腦風暴,一個接一個的想法就這麼的冒出來!

其中甚至有人提出能不能把植物大戰僵屍的植物,也用像素風製作起來,來抵擋怪物。

此刻劉泰嘴角不由抽搐,一時間不知道應該說什麼好。

隻能說,你們繼續討論,我就不打擾了。

但不得不說,隨著他們討論的激烈,很多技術上的難題開始被一點點攻克,隻不過比較起原來的《我的世界》,畫風開始向著奇怪方向走。

劉泰也不在意,畢竟這款遊戲是為了明年3G手機準備的,希望能做到電腦與手機雙端互通,隻不過唯一不同是,電腦的《我的世界》真的是世界,而手機版叫《我的庭院》才對。

不過,這更多還是技術上的問題,再加上我的世界這款遊戲是為明年的3G手機準備的,到底有著非常多的時間去慢慢磨,劉泰到底並不是非常擔心。

而隨著這三個小組安排的妥當,李清婉也來找自己,沒有什麼需要開始籌備,第一屆DOTA邀請賽的總決賽了。

跟原來曆史的DOTA邀請賽的總決賽,把比賽的時間放到夏天有所不同,劉泰則是把總決賽的那一周的比賽時間放在差不多國慶節期間。

而現在距離國慶節差不多四五個月的時間,但是真的要算上開幕式的話,這時間還要向前移動,至少需要半個月的時間去打小組賽,更不要說還有開幕式各種表演的準備,以及答應孫主任的錢塘介紹的紀錄片,以及比賽期間穿插的節目等等。

這一件件的事情都需要準備起來。

所以,雖然現在才剛剛進入到了六月,但李清婉的賽事組,已經把自己需要對接負責的項目全部都列清楚,開始一