比如造化魔方衍生的造化?
修羅娜迦衍生的修羅?
星靈一族衍生的星靈?
等等!
他捏著下巴沉思數秒,念出一個名:
“星神?”
“修羅與星神!”
這兩個名字即容易令人如雷貫耳印象深刻,又有足夠的逼格,挺適合自己的外號。
但外號隻有一個,必須選一個。
相對而言,他更傾向於星神?
“好吧,就星神!”
修羅這個代號逼格絕對足夠,但太過於張揚,不適合他的性格,相對而言星神更好。
“那我以後的外號就叫星神了!”
搓著下巴,林霄頗為滿意這個外號。
可惜現在不怎麼適合宣揚這個外號,總不能主動和他們說——喂,我就是你們說的那個排第一的大佬,你們以後叫我星神吧
會被當成神經病的。
而且這麼想想就很中二羞恥的事他可做不出來。
“轟!”
一團碩大的烈焰蘑菇雲在遠古競技場外牆上升騰而起,拉開了夢魘之子攻打比格薩斯要塞的序幕,正在閒聊的玩家們看到群聊中比格薩斯發來的戰爭信息皆不再說話,眾人表情嚴肅看向嗜血的凱勒與孤城,他們倆是臨時指揮官。
並不是他們實力最強,而是他們倆交友廣闊,在場很多人都是通過他們相互認識,所以臨時由他們指揮。
不過在場的都是精英,真像指揮手下一樣肯定不行,所以說是指揮,實際上還是商量著再由他們倆發號施令。
兩人在群聊中商量了一下,不斷溝通另兩支隊伍的玩家,很快做出決定,向其中一處地方集合,與另兩支隊伍的人先彙合。
彙合點離比格薩斯的遠古競技場約有六七公裡左右,是一處高地廢墟。
高地即可以觀測遠古競技場那邊的戰場,隻要局勢不妙可隨時支援,同時還能給夢魘之子一點壓力讓他們不敢全力投入戰場。
同時這地形易守難守,一旦夢魘之子不攻打遠古競技場要塞反過來圍剿他們,也能提前發現撤走。
等與另兩支玩家隊伍彙合,他們的實力就足以與夢魘之子正麵打一場。
事實上他們的戰術就是集合所有人正麵打,大家都是玩家,想偷襲大部隊基本上沒可能,隻有正麵打了。
夢魘之子的部下中同樣有法師牧師等職業,也有不同的種族,和他們一樣,隻是法師數量稍微少了一些,但玩家一多,累積起來也多,上千法師中一部分集合靠前進入可施法範圍施法,無數暴風雪火雨灑下,城牆上升起一層厚厚的防禦結界,高達上百萬的耐久像瀑布一樣往下滑,又隨著消耗大量軍用物資而恢複。
這防禦結界是一級要塞才會有的,林霄要塞之前剛升級沒來得及安裝,等林霄離開時早已經安裝好。
結界本身擁有一百萬的耐久,處於結界內的友軍會獲得一個相當不錯的buff——生命值與法力值或能量值上限增加20,恢複速度+100,降低10的所有傷害,增加10的所有傷害。
這個buff會隨著要塞升級後結界隨之升級而加強,升個兩三次就很厲害了。
比格薩斯的遠古競技場隻有兩個大門,十幾個玩家近萬手下固守兩個進出口,外麵想攻進來可不容易。
夢魘之子占據絕對的數量與實力優勢,時間一長肯定能攻破要塞,但他們肯定沒那麼長時間。
激烈的戰鬥從上午一直打到中午,不到半天時間第二支援軍就趕了過來與他們彙合,實力頓時翻倍。
正攻城的夢魘之子立即停止攻城,部隊緩緩後退重新集結。
他們迅速打起精神,準備看夢魘之子的聯軍如果打過來立即先撤,熬到最後一支隊伍過來就反擊。
不過夢魘之子沒有進攻,而是重新整軍編隊後派了一個使者過來。
林霄看完孤城發在群裡的夢魘之子使者給出的戰書頗為意外,嶽靈芝一拍巴掌笑道:
“這正合我們意啊,他們即然想和我們正兒八緊來一場野戰,這是好事,等龍帝閣下來了,再集合要塞內的兄弟,咱們正兒八緊和他們打一場。”
“這一戰關係到我們整體在這片區域的利益,如果贏了,我們將先於夢魘之子占據巨大的優勢,如果輸了慘的是我們,以後想將失去的地盤奪下來很難,所以諸位一定要全力以赴!”
“這必須的。”
有人笑道:
“咱們現在算是人類陣容的先行者,風險有多大收益就有多大,我所在浮陸碎片有兩個夢魘之子的要塞,如果這一戰擊敗他們的主力,我可以趁他們恢複過來前擊敗一個搶占地盤。”
“我比你慘,我那就我一個人類,之前一直處於守勢,如果這一戰能擊敗他們,我也能喘口氣。”