顯然,這就是她需要找到的物品了。
木屋不大,分為外間和裡間,外間是用來吃飯的地方,裡間是用來睡覺的地方。
木屋裡的東西不多,找起來並不費勁。
夏夕很快就在床底下翻出了一個生鏽的鐵盒子,因為鏽跡斑斑很難打開,她拿出折疊刀一頓撬,總算是把鐵蓋子的一小塊邊緣撬得翻了出來。
反正這個遊戲裡沒有強調不能損壞東西,她就是弄壞了也不要緊。
要不是擔心盒子裡的東西可能會被弄壞,她原本是想直接用斧子砍的。
可惜她對自己能否掌握好力度沒有信心。
又一番折騰之後,被折騰的不成樣子的鐵盒子終於打開了。
裡麵整整齊齊擺放著十條乾乾淨淨的白色手帕。
夏夕微微揚眉。
這倒是出乎她的意料之外。
雖然她有想到十個物品會在一個屋子裡,但是她以為會分散在房間的不同位置,需要玩家自己碰運氣去找。
沒想到居然十個物品都放在一起。
這就有意思了。
第一個找到十個物品的玩家,顯然多了很多的主動權。
可以選擇把所有物品都毀了,隻留自己的。
或者可以選擇把所有的物品帶出去藏到彆的地方,增加其他玩家找到的難度。
這對於第一個找到物品的玩家來說,誘惑可真是大啊。:,,.