“我有問題。”夏夕舉起手,打斷了係統的話。
這個遊戲裡顯然並不適合裝傻賣乖,所以她也就不必要去演戲了。
係統卡了殼,頓了幾秒才問,【請問你有什麼問題呢?】
它的語氣依舊歡快,但總叫人聽出了一絲不高興的意思。
夏夕一邊問係統,一邊觀察著其他玩家的神態反應:“行凶方式錯了或者懷疑對象錯了的玩家,判定為遊戲失敗之後,是直接死亡嗎?”
【這個就要分情況啦!】
“分情況?”一個嘴角有道小傷疤的中年男人忍不住出聲了。
他的臉上帶著驚訝,顯然沒有料到這種事情還可以分情況的。
係統解釋起來,【比如說,你確實找到了正確的彆墅原主人,但你的行凶方式錯了,那麼彆墅原主人肯定會殺你滅口的,那你就是直接死亡了啊。】
【但如果你找到的是錯誤的彆墅原主人,不論行凶方式是否正確,隻要對方沒有反殺你,你就可以活著呢。】
“也就是說,如果找到錯誤的彆墅原主人,很大幾率不會死,隻是要接受遊戲失敗之後的懲罰?”傷疤男試圖再確認一遍。
【是這樣沒錯。】係統說完,聲音變得有些不高興起來,【但是麻煩你不要重複問我類似的問題好嗎?這樣增加我的工作量,我會很不高興的。】
傷疤男噎了一下,沒敢再說話。
夏夕神色自然地問出第二個問題:“被當做彆墅原主人的玩家,被其他玩家行凶之後,是可以繼續遊戲,還是會死亡?”:,,.