第487章 積分和整理物資2(2 / 2)

係統安靜幾秒,才反應過來夏夕居然喊了它的名字。

作為一個係統,它其實並沒有太多多餘的情緒,但此刻它感覺自己好像生出了一點奇怪的、自己無法形容的情緒。

儘管如此,係統還是毫不留情地拒絕了,【玩家如果覺得無事可乾,可以立刻進入下一場遊戲。】

“你還真是不死心,總想著要趕我走。”夏夕輕笑一聲,也不生氣,“我都說過多少次了,不待滿時間我是不會離開的。”

係統又一次沉默了。

半晌,它才說,【本係統不負責和玩家閒聊,請玩家自重。】

大概是知道自己拿夏夕沒轍,又怕不小心被套路出什麼不該說的話,它索性緘默不言。

夏夕試了幾次,見係統這次居然完全不上套,也隻得放棄了套話的打算。

見係統這麼防備的樣子,想來是她以前套路的太多了,讓係統的警覺心都提高了。

嗯,那不如反其道行之,接下來幾次什麼都不問,漸漸的係統肯定會放鬆警惕,然後再試試能不能問出點什麼。

做好這個決定之後,夏夕就真的沒有再找係統搭話,而是開始閉目養神,儘可能地放空自己的大腦,讓自己的神經舒緩下來。

在白房間裡的時候,是唯一不需要擔憂可能會出現危險的,在這裡才能讓人徹底的放鬆下來。

但休息的時間這麼短,顯然是為了讓玩家長期處於高強度的壓力下。

尤其在遊戲裡的高壓下,有的人就算回到白房間,短時間內也很難讓自己進入放鬆狀態。可能半小時都還沒來得及放鬆,就又進入新的遊戲了。

這生存遊戲的機製,“磨練”人的辦法倒是一套一套的。:,,.

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