“在遊戲裡死亡。”酒逍林簡短地說了這麼一句,就轉移了話題,“時間不多了,你還有什麼要問的嗎?”
顯然,他並不是很想提關於標記自己的【觀察者】死亡的事情。
夏夕很識趣,沒有再問。
“為什麼要讓【觀察者】破壞特殊物品?”她終於問出了這個問題。
特殊物品就是那些積木碎塊。
想要把這些積木碎塊積攢起來,拚湊成球形,本就是概率很低的事情,再被觀察者人為破壞,那想要拚湊成功就是難上加難了。
所以說,是係統背後的那個誰不希望有玩家拚湊成功?
那麼又是為什麼呢?
這特殊物品的傳言能夠傳出去,應該也有各個係統的功勞,而各個係統能夠傳言特殊物品的事情,應該是背後的那個誰授意的。
如果不想讓玩家拚湊積木碎塊,直接不讓玩家們知道關於特殊物品的存在就好了。
既然讓玩家知道,卻又要派遣【觀察者】破壞,豈不是自相矛盾?
還是說,係統背後的那個誰無法隱瞞特殊物品的存在,隻能任其讓玩家們知道,但又不希望有玩家拚湊成功,所以給一些玩家特殊身份,讓他們去幫助破壞特殊物品?
如果真的是這樣,那麼最關鍵的問題就在於——積木碎塊最後形成的東西,對係統背後的那個誰能夠產生什麼樣的影響,以至於ta這麼費儘心機的去破壞。:,,.