這就可以杜絕問題所帶來的後續麻煩,也避免該玩家把這個問題的答案傳播出去。
夏夕在這一瞬間腦子轉得飛快,她想起在小神居住的房間裡看到的那些光幕,想起她懷疑小神故意讓玩家看到那個小房間就是為了試探玩家的反應,又想起成為【觀察者】之後被監控的程度會直線上升。
最後,她想到自己之前對於小神舉辦淘汰賽目的的種種猜測。
電光火石間,她突然想到了一個最符合的可能性——小神舉辦淘汰賽的目的是要剔除那些有異心的玩家。
那些試圖探尋真相,試圖阻止生存遊戲繼續發展下去的玩家,對於小神而言,就是潛在的威脅。
即使暫時不成氣候,但放任不管,很可能逐漸壯大,最終對小神產生真正的威脅。
扼殺在搖籃之中,是最合適的選擇,可以避免後續的很多問題。
就和那個有光幕的小房間沒有上鎖一樣,在捉迷藏遊戲裡找到小神之後,得到向小神詢問一個問題的權利,也是為了試探玩家。
這是可以直接對話小神的機會,而且小神不能拒絕回答問題,還不能說謊,對於想要探尋真相的玩家而言,誘惑力太大了。
尤其小神故意隱去了自己在問題問出之後決定是否傷害玩家的打算,讓玩家下意識地認為這遊戲和以往的生存遊戲一樣,也下意識地以為小神和係統一樣,隻負責宣布遊戲規則和維護遊戲的順利進行。
尤其大家從小神的態度和淘汰賽的難度上都可以推斷出,小神是希望【候選人】能夠順利成為【觀察者】的,就更難考慮到小神會對玩家動手的可能性。
走進了這個誤區,玩家很容易忽略小神作為係統的主人權力比係統大很多這件事,從而專注於思考該問小神什麼問題,才能更好地給自己答疑解惑。
一旦這麼想了,就落入了小神的圈套,下場就是克麗絲那樣。:,,.