“你覺得伴奏還有沒有什麼地方需要改善的?”周藿也沒有說再多,而是詢問起了伴奏的問題。
“前奏裡這一段再加一些車站那些嘈雜的聲音就更好了。”布依回想了一下,說道。
“好的。”周藿將這一點記下來,就讓布依下去了。
布依回到後台,之後,又走了剩下的流程,確定了剩下兩個曲目的伴奏有沒有什麼問題,有沒有什麼不滿意的。
剩下的兩個題目分彆是愛情和自強,愛情在歌曲中永遠是經典曲目,布依的選擇自然也很多,但是聽了很多這個世界的情歌後,她最後選了經典情歌《最浪漫的事》。
布依挺喜歡這首歌的,那種對於和愛人一起變老的期許,應該是很多人的夢想吧。
而自強,布依就選了曾經的奧運歌曲《站起來》,這首歌,包含了中華民族那種自強不息的傳承,以及不畏風雨的信念。
排練好後,布依就告辭回去了,不過這一次她沒打車,而是坐了公交,沒辦法,沒錢了,看來,還是得先弄一些錢才可以。
擠在公交上,布依皺著眉,想著有沒有什麼快速賺錢的方法,打開手機搜索了一下,這個世界除了有歌力這種東西,其他真的就和現代世界沒區彆。
不需要本錢的賺錢方法自然還是直播了,或者她也可以做個軟件之類的賺錢,布依想了想,直播的話,也不是誰都可以開直播就賺錢啊,真以為是主角啊。
所以布依隻是想了一下就放棄了,軟件的話倒是可以試試,回到家,布依查看了一下,發現如果做遊戲的可能還會來錢快一些。
打開手機商店,開始查看都有遊戲比較熱門,發現比較火的遊戲還是競技類的,什麼對抗賽啊,排位賽啊之類的遊戲,有點類似農藥,吃雞這些。
當然,也有一些不怎麼需要技術的,比如抽卡遊戲,換裝遊戲,消消樂連連看之類的益智小遊戲。
就和21世紀差不多,布依先看了一下這個世界的數據和代碼,和自己學的現代代碼也差不多,然後才想著自己要做什麼遊戲。
她想了一下,決定做個ai智能的劇情類遊戲,劇情類遊戲現在不是沒有,但是都是很刻板地根據幾個回答進行劇情進展的,但是ai智能的卻不一樣。
她用的當然也不是現在那種傻瓜智能,而是星際的最低智能,星際的智能,哪怕是最低等的那種,都是可以在設定的性格裡麵進行行為模擬的。
這麼說吧,如果設定一個人的性格是嚴謹,自律,古板,那麼它的行為就會在這個範圍內,絕對不會超出這些性格在網絡上詞條的性格定義以外。
而且布依還研究過數據法則,在這方麵可以將原始代碼壓縮到最小,不會占用任何空間,也不會影響係統運行。
花了五天時間,布依就將遊戲做出來了,在原本的設想下又做了一些改動,原本她是準備自己設計劇本的,讓玩家可以直接進入她設計的劇本世界內玩耍。
除了隔著屏幕,玩這款遊戲可以說完全就是進行一場穿越一樣,沒錯,布依用的是星際那個沉浸式拍攝的穿越劇本。