小結一下。
不知從什麼時候開始,我寫書總結出一條感悟:
——不要把讀者老爺當笨蛋。
大概意思就是,世界觀、設定,不要反反複複解釋,會顯得很囉嗦,很水,很沒水平。
就像電視劇,哪怕從半截看起,相信大家也能看懂後麵劇情。
在我驗證這條感悟之後,我腦子一熱,啪,很快啊,就開了《人在神國》這本書。
我信心滿滿,世界觀,等級啥鋪墊也沒有,直接殺入正題!!!
然後……現實給了我一個大比兜。
我從一個極端走向另一個極端。
我掉入了“知識陷阱”。
——我習以為常的東西,對彆人來說可能就是完全陌生的存在。
想想也是,現代社會分工太細了,大家隻關注各自領域,對其他領域自然一知半解,各種亞文化也是滿天飛。
娛樂方式的爆炸式發展,也令大家興趣各不相同。
比如直到最近,一位讀者老爺的提點,我才知道一個叫“Bas後室”的亞文化。
因此克蘇魯文化之於很多讀者,正如我才獲知的後室文化。
這完全就是一個小眾文化,尤其是我開篇還涉及“不可說元素”。
兩個小眾亞文化的碰撞,直接碰撞出極端書評。
一部分讀者很喜歡,很喜歡我刻意模仿克蘇魯風格瘋瘋癲癲的行文表達方式。(請允許我臭屁一下。)
一部分讀者老爺表示完全看不懂。那又臭又長瘋狂堆疊的形容詞,在他們看來,既增加難度,又在瘋狂水文,浪費點幣。
開篇吐槽棄書的比比皆是。
我有理由認為,如果沒有《詭秘之主》......
這本破圈現象級作品,以及其他克蘇魯風格作品對克蘇魯文化的普及,我的成績會更差。
另外,本書劇情走向,也出現了偏差。
我計劃全書兩百萬字左右,神國一百萬字,人間一百萬字。
神國貼合克蘇魯的瘋狂絕望,以虐為主;人間則以爽為主,互為金手指,相互裝逼,螺旋式上升。
後期則是舊日外神和深紅之王概念力量的對決。
(我在143章,埋下深紅之王伏筆)
結果因為不可說元素的收緊,本書寫到半途,不得不切了人間部分,後續大綱推翻大改。
還好,本書世界觀沒有一開始就放出來,不然後麵根本圓不過來。
另外,這本書投入的精力,也遠超上本。
我查了很多資料,很多版本,根據隻言片語推測舊日外神間的關係,設想祂們的“渴望”,以此推動劇情。
書裡寫到的舊日外神,各有脾氣和目的,主角更像是一個工具人,見證祂們的渴望和阻礙。
為了寫出神靈的味道,舊日外神的台詞,我舍棄了“主謂賓”這種因果式表達,用了倒裝式句子,或者類比句子。
同時參考了原著和一些遊戲台詞。
結果自古深情留不住。
上本是我來起點的試水之作,因為轉型起點風,極其不適應,但即便如此,成績依舊優於《神國》,這讓我頗受打擊。
加上不可說元素的河蟹,心態有些爆炸。