這個法術是研究熒光閃爍後結合煉金術解析出來的招數,原理相當於第一代主動式紅外夜視儀。在黑暗中行走的時候至少要比熒光閃爍照路更隱蔽些,算是將魔法與麻瓜科技研究成果綜合的一個作品。
“我們不知道萊恩選手使用了什麼樣的魔法,但是很明顯他現在能看清黑暗中的一切。”巴格曼解說道。在出發前每個選手身上都被放置了特殊的監視魔法,同時在比賽場地外圍對著觀眾席的上空形成一麵巨大的光屏讓觀眾們能看見選手們做了什麼。
這是吸取了上一場比賽的教訓,上一場比賽由於沒想到這個方麵,所以大家隻能在凜冽的寒風中對著湖麵和森林發呆。所以在這場比賽中主辦方采取了屏幕與跟蹤拍攝方式彌補了之前的不足。
接下來就是認路了,萊恩把魔杖平托在手掌上,輕聲對它說“給我指路。”魔杖把一頭指向了北方。萊恩知道終點是自己的東南方向,於是就按照大致的方向向右拐去。
剛拐向右邊通道,萊恩就看見了一群康沃爾郡小精靈堵在路上嘰嘰喳喳。這些小家夥們殺傷性不大但極端煩人。看到他們後萊恩用魔杖指著樹籬上的一塊念到:“速速生長。”
很快飛長的枝條就形成了一麵大網,萊恩指揮著這張大網猛然從樹籬中躥出把絕大部分的康沃爾郡小精靈罩在了裡麵。之後他讓這張大網變成了一個籠子徹底困住了路上的這群康沃爾郡小精靈。
這樣一來剩下的幾隻漏網之魚也害怕的逃走了,萊恩順利的通過了這條路。同時第六聲哨聲響起,代表著所有的選手已經全部進入迷宮了。
用昏迷咒解決掉兩隻攔路的紅帽子後,萊恩聽見前邊好像有戰鬥的聲音。他先貼著樹籬走到了拐角處,然後悄悄地在路的另一側變出了一個反光的鏡子。透過鏡子,他看見有兩個人在路上互相用魔咒攻擊對方。
從衣服和發色上能看出那個銀發的女生是布斯巴頓的芙蓉,而另一個則是德姆斯特朗的古斯塔夫。看了一會兒後,萊恩發現備用人選和正品之間的區彆還是很大的。古斯塔夫這個時候已經被芙蓉全麵壓製,特彆是芙蓉還掌握了某種精神控製類法術,讓古斯塔夫在戰鬥的時候時不時會出現延遲或混亂的狀況。
雖然每次出問題的時間都及短且很快都能糾正過來,可在實力全麵不如的情況下這些問題足以讓古斯塔夫短時間內失去所有抵抗力。
在芙蓉的一個障礙咒後,古斯塔夫又一次遲鈍了一下。乘著這個機會芙蓉抓住機會釋放了一個軟腿咒,正好從他沒來得及防護的地方擊中了他的腿。瞬間古斯塔夫就跪倒在地上。
這一變故也讓古斯塔夫慌亂了起來,芙蓉乘虛而入再次發動了控製。混亂下古斯塔夫直接中招,呆呆的站在了原地。
“啪嗒。”用臉接了芙蓉一個昏迷咒後,古斯塔夫倒在了地上光榮出局了。芙蓉順便送他了一個紅色的火花避免他被迷宮裡的怪物吃掉。
就在這時,一道紅光從另一個方向射出,芙蓉身上彈出了一個火焰防護罩擋住了這一擊。
“克魯姆。”萊恩這次認出了遠處走過來的的人,剛才他應該想乘機偷襲,不過沒想到芙蓉身上用某個觸發式的防護咒擋住了這個誌在必得的一擊。
但從芙蓉的臉色上看,這個防護辦法應該也不是很容易就能弄出來的,甚至可以說這是她的底牌。
“快點打起來呀。”萊恩心裡默念到,不過這個時候克魯姆猛地偏過頭看向了萊恩變出的那一小塊鏡子。