4. 第四章(2 / 2)

工廠裡有許多和真人一樣高的人偶。並且,身體的各個關節都能夠活動自如。

唯一的缺點就是這些等身人偶都屬於半成品。

它們既沒有頭發也沒有衣服,更沒有明顯性征。甚至連五官都長得一模一樣!

不過這對於蘇霽來說並不重要。

畢竟是萌新,一無所有上線不是一件很正常的事嗎?

隻要沒有缺胳膊斷腿就已經謝天謝地了。

至於男女不分,長得像多胞胎什麼的完全不在他的考慮範圍。反正遊戲終端會顯示玩家ID的。

他大概數了一下,目前身體部件完好的,能夠投入使用的等身人偶大概有500個。

應付遊戲初期狀況應該足夠了。

至於以後出現人偶不夠用的問題,到時候再想辦法。

反正工廠的生產鏈就在這裡,大不了到那時再開工生產一批新的人偶。雖然這裡的機器看上去老化嚴重,但修一修應該也能用。

將這500個等身人偶單獨挑出來,蘇霽讓係統將這些人偶與玩家終端連接在一起。這樣就能保證玩家一上線就能穿上新軀殼了。

裡世界的人偶並不像現實世界裡那些樹脂塑料人偶那樣容易損壞。一般情況下,隻要玩家彆太作身體都不會裂開。

當然,不怕一萬就怕萬一。

遊戲中總會有那麼幾個頭鐵心大的家夥不當回事。因此,設定一個懲罰機製還是很有必要的。

“一旦遊戲角色身體受損就會強製斷線。一個小時之後才能上線。”

“並且,維修身體需要付出高額的維修費。除此之外還需要倒扣經驗值。”

將想到的懲罰規則提交給係統並錄入遊戲,蘇霽這才繼續完成後麵的工作。

差遣鬼怪們將玩具工廠周圍的雜草清除乾淨,之後他又找了一塊破木板隨手寫了“玩家出生點”五個大字掛在工廠的大門上。

接著,他又讓鬼怪們拆下小鎮入口鏽跡斑斑的牌匾,重新掛上了“新手村”的招牌。

搞定了遊戲角色和新手村,眼下還有一個問題需要考慮。

那就是遊戲機製。

雖然《怪談世界》的定位是一個吸收玩家恐懼等負能量情緒的恐怖類遊戲,可既然是遊戲,總得有點娛樂性。如果隻是單純的嚇人,隻怕玩家很快會棄遊。

因此,遊戲背景劇情的設置就至關重要了。

他得多在地圖上埋些彩蛋,讓他們在探索劇情的路上尋找刺激和樂趣。

經過數日緊鑼密鼓地加班加點,蘇霽終於趕在了遊戲內測開服的最後一天完成了全部工作。

看著懸浮在眼前的遊戲麵板,蘇霽深吸了一口氣。

“成敗就此一舉了。”

……

“你好,是齊先生嗎?樓下有您的快遞,麻煩您儘快過來簽收一下。”

午間,正準備吃午飯的齊皓突然接到了一則陌生來電。

聞言,他隻得火速放下筷子。

然而等他到了樓下,門外卻空無一人。隻有一隻紙盒子端端正正的擺在大門口。

“不是讓我下樓簽收嗎

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