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其實,對於白夜來說,中途停賽的十分鐘對於之前一臉懵逼的他來說,是非常有利的。
因為就是在這十分鐘裡,他調整好了自己的心態,並且完了“戰遊區”這款遊戲的規則,甚至還空出時間梳理了一下自己目前學會的招式。
首先,雖然白夜和“地霸”兩人進行遊戲的地點是一個類似“格鬥場”的地方,但並不是單純的格鬥場。
一款對抗遊戲最重要的是什麼?
沒錯,自然就是平衡性了。
讓所有玩家都有對等地獲勝概率的平衡性,就是這款遊戲最重要的地方。
所以這款“戰遊區”遊戲的設計者即使把這個“騙局”遊戲設計得再怎麼巧妙,還是不可能營造出一邊倒的局麵,因為這款遊戲裡的“某些”規則是繞不開的。
例如,給予弱者“以弱勝強”的機會!
所以,在這款遊戲中,任何人都有三個翻盤的機會:
其一,格鬥場中隨機刷出的“增益buff”會增強獲得者的實力。
其二,格鬥場中固定地點刷出的“道具”可以提供強大的外力。
其三,一局遊戲有整整的十分鐘時間,在最後一分鐘的時間裡,籠子裡會放出一隻實力超過g階的怪獸,出現的強悍“凶獸”會隨機選擇一個人進攻,形成二打一的不利局麵。
如果戰鬥的時候,白夜是“清醒”的,這些自然不用在意太多,一路正麵剛過去就可以了。
但困難就困難在,白夜一但用出“八神庵”的副魂力量之後,就會變成瘋狂嗜殺的“狂戰士”,如果這些都完全不會在意的話,還真有可能會被這個“大光頭”利用道具給活活耗死。
對於白夜來說,“八神庵”副魂反而成為了他“不出則以,一出必殺”的殺手鐧,反而不利於長時間作戰。
所以,如果可以的話,白夜是這樣計劃的:
先利用“初音未來”的副魂力量,以遊鬥的方式示敵以弱,消耗敵人的一部分有生力量。等到敵人鬆懈以後,再近身切換成“八神庵”的副魂,企圖以狂暴的殺招一招製敵。
聽著現場的倒計時,白夜的心臟跳動得越來越快,隻等大光頭向自己撲過來的時候,就使用“歌姬副魂”的魂力向後跑路。
“…………三,二,一,遊戲開始!”
然而在遊戲開始以後,出乎白夜預料的,對麵那個大光頭居然沒有一上來就進攻,而是非常慫地轉過了身,選擇跑向一個固定道具“刷出點”的位置。
“額…………”
經過了一秒的“不知所措”之後,白夜立馬使用了“初音未來”副魂裡麵被眾人承認的唯一一首歌曲————“深海少女”,頓時,肉眼難見的音波立馬彌漫在了“地霸”的周圍。
減益buff:減速百分之十。
與此同時,自己也使用歌姬副魂的魂力,邁動已經學到了兩三分的“鬼步”,急速跟了上去。畢竟看到“地霸”的那個表現以後,白夜自然很容易就能夠想到,對方前往的那個固定道具刷出點,一定會出現對戰場大有幫助的道具,雖然他一時間也搞不清楚,對方為什麼不和自己“剛正麵”,但並不妨礙他的思維。
“喲,那個‘大光頭’難道發現了什麼嗎?”
包間內,大背頭青年吊兒郎當地吹了個口哨,並且一副看好戲地表情轉頭看向旁邊的獨眼禦姐:
“我說離姐,這個叫‘八神’的家夥好像沒有你說的那麼強吧?不過是一個使用‘個人現實’的‘咒術使’罷了,這樣的雜碎我一拳可以擱倒十個!”
“不對勁,非常的不對勁!”
然而獨眼禦姐在看到了白夜的表現之後,反而搖了搖腦袋,一臉凝重地說到:
“那個家夥身上總是縈繞著一股‘若有若無’的可怕殺氣,但是他現在展現出來的這股力量實在是太‘平和’了,根本不像是他那樣氣質的人會用出的力量!”
“你是說,那個紅發隱藏了實力?”
白發青年一臉驚訝的說到。
“嗯,而且,他的這股力量,不是‘超腦’,因為我就是主修‘超腦’體係的,反而更像是單體最弱的‘副魂’力量!”
“不是吧?你是說他隱藏了自己的真實實力,隻是動用沒有駕駛‘魂武’的情況下,單體最弱的副魂力量,就能夠和那個‘地霸’鬥一個半斤八兩了?”