27、骨灰給你揚了(1 / 2)

二十七、

Apollo:上線了?來solo

自從林當上次一個沒忍住拿了個戰士英雄跟這個白撿的便宜徒弟單挑了一局後,這煞筆就纏上她了,逮著她上線沒進遊戲就拉她進自定義局。

至今林當跟Apollo除了最開始拿輔助英雄逗他玩的那幾局林當無一敗績,屢戰屢敗、屢敗屢戰的Apollo現在找她單挑跟做日常任務一樣,把她當boss刷。

偏偏這個一根筋的家夥吧單挑要麼跟她拿一樣的英雄,要麼拿沒什麼英雄克製打起來五五開的,從來不挑對自己贏麵大的英雄,從墨家機關道打到王者峽穀中路1v1,至此Apollo已經49連敗了。

第五十連敗達成以後。

Apollo:我是不是真的很菜?

Libell:你終於發現了?

林當隻是皮了一下,實際上林當還是比較認可Apollo的實力的。他和她單挑總輸是因為對抗路本身就是很考驗1v1實力的一條路。

King這個遊戲因為中路很短,所以要求每波中線都需要快點被清掉,一旦中線沒有人清或者清慢了,中一塔很容易就被對麵抱團拔掉,所以中路幾乎沒有對線期。

發育路因為射手都是核心中的核心,打野會經常來光顧,又有輔助幫著打架,一般1V1的機會也隻有前期那三分鐘了。

打野更不用說了,不是在抓人的路上就是在開龍的路上。

隻有對抗路存在一個較長的對線期,很考驗雙方戰士玩家的SOLO能力,因此這也是最能體現操作和細節的一個位置。

林當打了快萬場的對抗路,光是憑借卡線和補刀就能把Apollo玩死,他對對抗路的一些英雄隻有技能上的熟悉而沒有傷害上的熟悉,隻要林當不跟他打要不了幾分鐘就能壓他一小截經濟,這個時候林當再跟他換血把人逼回家,不想死的Apollo隻能掉塔皮又掉小兵,繼續再被林當壓經濟,下一波不是林當把他擊殺就是林當把塔給推掉了。

連著幾十場了都是這個劇情,對林當來說這個solo真的一點意思都沒有,但從打架時Apollo幾個靈性的操作來看,他還是很有實力的。

頂多就是對線意識差點,但這又不影響他的打野水平如何——雖然從林當跟他打過的對局來說,讓林當評價他的打野水平的話,林當還是會奉上一個“菜”字。

縱觀Apollo的

戰績,贏都是一打五贏的,輸都是一打五沒打過輸的,這不是他打野水平好的體現,而是差到了極點的體現,一人得道雞犬升不了天,一人劣勢還可以帶崩三路,這是什麼品種的“天才”?

說實話,就這樣他居然還可以在蒼穹之耀裡保持著超過50%勝率林當也是很意外的,更意外的是這種打法的打野居然還存活在職業比賽裡?雖然隻是個各家二隊才打的發展聯賽,但就這樣的打野教練憑什麼不給人趕出去?團隊毒瘤一個吧就是。

Apollo:日

Libell:(*^▽^*)

Apollo:可我蒼穹之耀最高能打到4800勝點。

Apollo:沒打職業以前用打野位置雙區巔峰賽霸榜第一兩個賽季。

Apollo:在KNGL裡那些對手他們的實力根本就沒有我強,在蒼穹之耀裡遇到的時候他們都被我打爆了。

Apollo:明明我前期能創造優勢為什麼我那群煞筆隊友就是不肯跟著我的節奏打?

……

林當等著Apollo一通抱怨的功夫順手削了個蘋果,咬一口嘎嘣脆。

Apollo:你人還在?

Libell:在啊,聽失意少年大吐苦水呢。

Apollo:日

Libell:小孩子家家彆老日來日去的,你臟到我眼睛了

Libell:說完沒?說完我開遊戲了,你知不知道我現在直播分分鐘幾萬上下,你耽誤我賺錢了你造嗎?

Apollo:……

Apollo:你聽完了就不準備說點什麼嗎?

Libell:加油,(*^▽^*)

Apollo:你能不能走點兒心啊日!!!1

Libell:我看起來像很會安慰彆人的人?

Apollo:……

Apollo:誰需要你的安慰啊草!

Libell:不需要嗎?那好吧,再見。

Apollo:你等一下!

林當等了快五分鐘了,那邊也沒有動靜,就是老年人打字速度也不至於啊。

林當發了個問號,Apollo才扭扭捏捏地發出一句話。

Apollo:幫我個忙。

Libell:?

Apollo:BO3局,你給我打幾局輔助

Libell:小夥子,我給你發“?”的意思是我憑什麼要幫你。

Libell:我們的交情好像隻限於“手下敗將”與“敗將”的關係吧?

Libell:我要去賺錢了,勿擾。

Apollo:你一晚上賺多少,我給你打錢,行了吧?

林當坐直了身子,一下子就有了興趣。

Libell:咱們什麼交情啊,那是一日為師終生為父的交情。

Libell:好徒兒,我用達摩給你打輔助都行。

Apollo自動忽略掉某人占他便宜的前

半句話,他看過林當的戰績,知道這可以說是Libell的本命英雄了,他隻當Libell隨口那麼一說,他不知道林當是真的可以用達摩打輔助。

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