打發時間的精神食糧推薦(第一輯)(2 / 2)

接下來是兩本我覺得一直都可以給人推的老書。

卡卡:作者桃次郎,起點應該搜不到,我受這本書的影響頗多,無論是yy度,故事的流暢度,起承轉合的自然與舉重若輕,還有令人激爽的重口味,這本書即使放到現在也絕不過時,起點現在也難有能出其右的。

風姿物語:經典。與前一本卡卡一樣,偶爾還會拿起來翻一次。

接下來是遊戲,日本的gal遊戲。

除了宮崎駿和新海誠,我不看日本動漫,在我看來這些日漫中充滿不切實際的歇斯底裡,很多人跟我推薦的神作也好經典也罷,基本無法獲得感動,雖然很多人說我寫書有日漫的感覺輕小說的感覺,但這些我全都不看的,至今停留在聖鬥士與七龍珠的階段,倒是喜歡手塚治蟲,喜歡高橋留美子的《人魚之森》。

輕小說也不看,小說方麵,有關日本的除了《銀河英雄傳說》我大概接觸的就有村上春樹了。純粹因為大多數的日本小說翻譯太渣,我在起點找書的時候也曾看過一些仿日本輕小說翻譯體的文字,不好看,有的東西根本無法理解。

不過玩過一些gal遊戲,也就是帶有圖片的小說而已,嗬嗬,最初是在網上被人推薦和逼著玩,不過的確是有不少好的,所以大概半年或者三四個月左右會找個時間玩一部遊戲,如今讓我覺得好的,感動過的有如下幾部。

《cld》:家族,我認為最經典的,讓人溫暖和感動,如果沒玩過,毫無疑問要去下載玩玩。

《遙仰凰華》:有主校線和分校線,劇本又兩個不同的作者寫的,我隻玩了主校,據說分校是渣渣,嗯,很好很不錯,讓人感動的故事。

《女仆咖啡帕露菲》+《青空下的約定》:這兩部遊戲同一個公司出的,怎麼說呢,劇情有很感人的東西,但老是讓人覺得意猶未儘,可能是因為生活的感覺太自然的緣故,嗯,同樣是溫暖感人的遊戲。

《從晴朗的朝色泛起之際開始》:這是一部很怪的遊戲,一共有四周目的劇情,老實說,過第一周目的時候你會覺得這劇情平平無奇甚至坑爹,有很多地方莫名其妙甚至無法理解,我差點放棄,但是那天反正無聊,結果到了二周目的中段,很多很多畸形的東西有了解釋之後,忽然感覺到令人戰栗的感動,哦,小蘿莉非常感人,太喜歡了。

但除了最初藏下的可以被解開的疑惑之外,這部遊戲裡的確充斥著一些象征性的東西,跟日本人的社會性有關,但仍然是象征性的,譬如巨大的危險要來了,在一個小地方簡直稱得上世界末日,他們所想的不是尋找更多的方法離開或是趨避,而是尋找生活下去的行為規範,這一劇情無疑是象征化的東西。

這裡說的恐怕很多人無法理解,但這部遊戲的確是好遊戲,能夠搞定二周目的大概就能明白了,嗯,推薦,裡麵的幾首音樂也很讚。

《fate》:很出名的一部,但我反而覺得沒有前麵那些有趣,感動不多,絕大多數人萌的設定我也覺得中平,嗯,不過還是可以玩。

大概就是這麼多。

上一頁 書頁/目錄 下一章