第984章:吾徒有聖人之資(5/5)(2 / 2)

彆說守成,就是開辟一個教派也足夠。

一個聖人的門派和兩個聖人的門派有質的區彆。

《封神演義》中通天教主大優勢敗北,不就是因為對麵聖人多麼。

聖人之下皆為螻蟻,說的便是這個道理。

習通:(⊙o⊙)…

好吧,能培養出一個聖人也不錯。

雖然彼世界是生死大敵,可這個世界,雙方沒有半點仇恨,習通不希望看到陳曦遭受無妄之災。

雀沒想到因此成就了陳曦。

解決了心頭之患,習通將注意力轉到葉依若之前所屬的主神係統。

係統主神,主神係統,這名字天生犯衝。

神的名號不是亂起的,因為這關係到信仰的凝聚。

就好像飛天意麵神,這是什麼玩意,信徒廢了老鼻子勁都理解不了神明的具體形象,更彆說建立信仰。

再看光明神,簡單直接,讓信徒們看到光明便想起這個神明,看到黑暗更加想念這位神明,傳教難度大降,傳教效果倍增。

諸神混戰的世界,戰爭的導火索大部分都是神名、神號引起的。

因為這關係到信仰凝聚,關係到規則權柄。

就好像暗夜主宰,其掌控的權柄必定包括陰影、月光、星輝、恐懼、潛伏、腐朽……

這其中月光、星輝也可以是光明主宰的權柄範圍,腐朽又可以是死亡主宰的權柄範圍……

所以,圍繞這些權柄,必定有層出不窮的陰謀算計和殘酷戰爭。

再看泰米爾的稱號:狂怒部落酋長、野蠻人之王、銀錘領守護者、高加索征服者……

每一個稱號都蘊含著曆史、讚譽,一提起來便令人肅然起敬,萌生信仰。

試想一下,大多數遊戲中都不能出現重複的角色名,為什麼?

同樣的道理,一個圈子裡也不能出現兩個名稱相同的神明,如果出現了,就必然有一方隕落。

係統主神和主神係統,這分明就是碰瓷。

有些鬨不明白的信徒,說不定稀裡糊塗就念倒成了主神係統,把本該奉獻給習通的信仰之力送到了主神係統那裡。

所以,主神係統該死。

“按照葉依若的說法,主神係統掌控了眾多世界,而且主神係統特彆青睞地球相關的世界。”

習通知道平行世界體係的秘密,其他人雖然不知道,但一定能察覺到其中的異常。

比如主神係統,經常在不同的世界搜集生靈作為輪回者,令他們進入不同的世界執行任務,在其中廝殺征戰、掙紮求存,激發他們最後一滴潛能。

在這個過程中,主神係統必然發現了不同世界的生靈竟然有著奇特牽連的奧秘。

更是發現某些人類遇到一起後,會毫無緣由的廝殺,然後敗者失去一切,勝者得到生命本質的突破、晉升。

匪夷所思。

所以,它才會越發熱衷搜尋地球相關的平行世界,然後在其中大肆撒網捕撈人類,將他們會聚到一起進行廝殺。

以前習通看無限流的時候,心中十分疑惑。

主神花費無數資源培養出一個超級打手,自然應該當心肝寶貝一樣,卻為什麼將這些超級打手驅趕到一處,進行廝殺呢?

無論誰輸誰贏,主神都是最大的輸家。

畢竟吃的是它家的米,死的是它家的人。

現在,習通明白了。

【昨天的第五更】