自家的星空不大,星辰也不多,就那麼寥寥幾顆星辰,還都是有主的。
新生的神明沒有多餘的權柄可以掌握,除了挑戰古神,根本沒有出頭的方式。
這也是神明的子嗣遲遲無法突破的原因之一,即便突破了也毫無意義,還不如就這麼混著。
但是,這諸多文明體係令他們看到了權柄,看到了神號,看到了提升的空間。
買!
我要買!
隻可惜,他們的積分全都是0,即便文明體係的入門資料隻有1積分,也不是他們能買得起的。
沒有多餘的廢話,這些神二代們全都麻利的綁定宿主去了。
他們要用最快的速度,讓自己的宿主行動起來,開足馬力乾活。
隻有這樣才能源源不斷獲得積分。
不求多,先來1積分就行,換一本入門書籍看看。
消息傳開,之前對子係統這個功能不怎麼感冒的神明也都瘋狂了。
空白的規則體係,難以計數的規則權柄,這個文明體係將會誕生多少神明?
不知道!
其實不用多,哪怕隻有一個,也足以令成千上萬的神明大打出手。
諸神大戰的實質不就是權柄的爭奪嗎?
就拿宙斯來說,他與泰坦族的戰鬥,不正是新生神明對古神的挑戰嗎?
再看宙斯身邊的戰友,清一色新生的神明,而他們戰勝之後,第一件事就是瓜分世界、權柄,然後才有了各自的神號、神位。
信徒膜拜雷霆,便是在信仰宙斯。
信徒膜拜海洋,便是在信仰波塞冬。
否則,世上叫宙斯的人多了去,鬼知道膜拜的是誰。
新生神明渴望掌握權柄,掌握了權柄之後還想著將權柄做大做強,甚至掌握更多的權柄,成為主宰。
隻可惜,古神的力量過於強大,他們占據了幾乎全部的權柄,挑戰他們絕非易事,但是反過來,一旦有神明發起挑戰,就必定風雲際會,招致毀天滅地的大戰。
眾神大戰無論勝負,必然伴隨著無數神明的隕落,也必定有對應數量的神明踩著屍體上位。
就和封神大戰一樣,一旦牽扯其中便九死一生,甚至十死無生。
然而,還是有無數神明飛蛾撲火般的投身其中。
因為權柄和神號太重要了。
有了這兩樣東西才是真正的神明,凝聚信仰不斷超脫、晉升。
而現在,不需要挑戰古神,不需要參與眾神大戰,甚至都不需要冒一丁點風險就有機會掌握權柄,獲得神號。
這種好事,還用考慮嗎?
誰也沒想到,係統主神會在子係統宿主中加入這麼龐大的新手大禮包。
或許正如係統主神所言,這真的是為了培養神明們的接班人。
彆說神二代們,就是神一代們都心動了。