第0452章 這就像口紅效應麼(2 / 2)

重生資本狂人 傑奏 3603 字 3個月前

更何況,電影《星球大戰》雖然結束了北美院線上千家影院同時公映的盛況,但在不少影院並沒有落畫,以至於市場運作部門和盧卡斯都琢磨著再搞一輪上映。

星球大戰除了電影票房大賣之外,周邊產品收益也非常可觀,而高益的失誤,出現在電子遊戲《太空侵略者》上麵。

這款宣稱靈感來自電影《星球大戰》的街機平台射擊遊戲,定價五百美元,以應對當下激烈的市場競爭。

對於銷量,高益給出的預測是,借電影《星球大戰》火遍全球的東風,能達到十萬台。

不過,最初生產的兩萬台,很快被一搶而空,為了儘快拿到現貨,甚至有些訂單主動把價格提到了兩千五百美元。

目前,《太空侵略者》麵臨著生產計劃安排措手不及,被一本遊戲廠商山寨的巨大風險。

高益在反思過程中,認為在未來兩年的時間內,《太空侵略者》的全球市場需求量極有可能達到五十萬台,為了最大程度降低非授權仿製品帶來的損失,應該考慮尋找同行展開合作。

高弦沒有質疑高益的專業能力,但他感覺,如果肉能儘可能多地留在自己碗裡,自然是再好不過了。

因此,高弦需要專程回香江一趟,好協調出來分彆位於星加坡和香江的兩大生產基地的產能。看目前《太空侵略者》的旺盛市場需求,工人肯定要在春節期間全力加班了。

臨動身前,高弦特意微服私訪,到幾家酒吧溜達了一番,發現人們對擺在那裡的《太空侵略者》街機的熱衷,主要體現在兩方麵,一個是玩法簡單粗暴有成就感,另一個是配音彆具一格,增加了遊戲體驗的爽快感。

高弦突然冒出來一個想法,《太空侵略者》的供不應求,是不是有點像那個“口紅效應”,也就是經濟不景氣的時候,口紅銷量明顯增加呢。

現階段,西方資本主義國家經濟深陷通貨膨脹和失業率雙雙高漲的“滯漲”泥潭,於是不少人通過這款遊戲,排遣內心的苦悶。

當然,高弦肯定沒時間去論證這個想法了,做到心裡有數後,便回到香江,親自協調高弦工業邨和星加坡裕廊工業園兩邊工廠的產能。

畢竟,這可是涉及到上億美元的銷售額,值得辛苦一番。

這期間,高弦不經意間聽到的一個消息,不由得讓他心裡一動。

在和部下們聚餐活動過程中,李若希撿個笑料說道:“怡和在香江如此權勢熏天,可也有求人的時候。”

“我聽說,不久前,怡和以非常低的價格,將新界的一塊地皮,賣給了華潤,估計是看到了內地的什麼生意機會,想找對方幫忙吧。”

高弦放下酒杯,皺眉道:“你確定這個消息?”

“沒錯,知道這件事的人還不少呢。”李若希納悶道:“仔細想想,還挺奇怪的,怡和想要求人辦事,也應該注意保密吧。”