第0812章 價格戰後的一地雞毛,世嘉來收拾(2 / 2)

重生資本狂人 傑奏 3113 字 3個月前

隻有世嘉,雖然也趕時髦地在賬麵上出現了上億美元的虧損,但仍然穩如磐石,拿著忽悠來的一本資源,開始摘取勝利果實了,而首要目標就是本來做玩具生意好好的、卻來趕電子遊戲熱潮、導致如今麵臨倒閉的美泰。

高弦已經收到了高益米國交上來的北美電子遊戲市場調研報告,和他的預想差不多,今年的聖誕節銷售旺季雖然不遠了,但可惜沒得玩了,甚至明年的生意都很難維持下去了,家庭電視遊戲機這一塊的市場,萎縮速度驚人,估計也就殘存個一億美元銷售額的空間了。

和家庭電視遊戲機相比,街機因為擺放在公眾場合經營,生意的盛衰更加一目了然。

米國的街機經營點,最多的時候超過一萬家,以至於引發了廣為關注的青少年社會問題,但現在已經銳減了一千五百家,而幸存的街機經營點,生意也少了大約四成。

在電子遊戲行情火爆的前兩年,包括家庭電視遊戲機、街機、個人電腦遊戲在內的全球電子遊戲市場,估值達到四百二十億美元,但現在受北美電子遊戲市場崩潰的拖累,行業寒冬降臨了。

簡而言之,電子遊戲這一行,因為野蠻競爭導致的粗製濫造、劣幣驅除良幣,目前在北美市場被消費者拋棄了,以至於不少華爾街的分析師有種觀點,電子遊戲隻是一種時尚,來的快,去的也快,也就這樣了。

高弦才懶得理會彆人的死活,早做了充分準備的世嘉,有一本市場這個“低保”,歐洲市場也在穩步做大,足以屹立不倒了,現在正是利用豐沛的一本資本,進行一些諸如玩具、影視作品衍生之類的橫向擴張,比如變形金剛這個ip,也該吸金了。

與此同時,世嘉正好以糾正整個行業粗製濫造的錯誤為名,通過許可證製度,控製第三方電子遊戲開發商,最終讓世嘉的電子遊戲平台,成為市場主流。

不過,吃相一定要注意,高弦操心的正是這一點,趾高氣揚地把支票拍到人家臉上,那是很遭人恨的行徑,世嘉摘取價格戰勝利果實的正確姿勢,應該是行業拯救者。

比如收購美泰這個米國最大玩具公司的時候,在讓其認清現實的同時,還可以用變形金剛之類的生意,以利誘之,讓其心甘情願地投懷送抱。

在把那些小型電子遊戲開發商,往世嘉遊戲平台收編的過程中,更要注意方式方法,不能留下恃強淩弱的惡名,所以,除了細化許可證製度之外,還可以給適當扶持,以幫助其度過眼前的困難期。

高弦的意思總結起來就是,現在對於那些被評估為有價值的目標,世嘉是以抄底的方式收購和收編,還有熱情的一本資本在後麵支持,沒必要把自己的形象搞得像惡人一樣,免得被米帝這邊的既得利益者,看到漏洞,橫生事端。