翌日
公元2049年9月13日,周一
現實時間AM07:20
因為今天有課的關係,所以離線時恰巧是「守序善良」人格的墨檀很是麻利地給自己做了頓簡單且富有營養的早飯,隨即便換好校服出門了。
照理說,這個時間趕去學校對大多數人來說都堪稱痛苦,畢竟現在已經很少有年輕人在零點前乖乖睡覺了,而在這種情況下,早起就是一件令人分外折磨的事了,畢竟大家喜歡睡得晚是一碼事,討厭早起就是另外一碼事了。
不過有趣的是,就在這半年裡,這種頗為矛盾的社會常態竟然有所好轉,對於很多人來說,早起已經不再是一種令人難過的折磨,而是宛若呼吸般自然的規律。
原因隻有一個,那就是無罪之界已經成為了一個現象級遊戲,雖然因為語言問題直到不久前才在國外掀起波瀾,但對於國內玩家來說,這款遊戲絕對是眼下最潮、最熱、最當紅、最時髦的娛樂方式。
事實上,如果不是【無罪之界】不支持直播、錄像等功能,更沒有辦法剪輯成視頻作品,這款遊戲火起來的時間至少能縮減二分之一,如果官方在語言設定上多兼顧幾個語種,那麼它現在很可能已經成為了世界範圍的現象級遊戲。
不過就算有種種原因掣肘,無罪之界依然向世人證明了隻要質量過硬,該火遲早會火的道理,尤其是在各大醫療機構均已實錘「玩家遊玩無罪之界時可以有中等睡眠質量」這一怪到離譜的理論後,這款每天隻開服12小時的精神虛擬遊戲終究還是變成了大家的寵兒。
要說沒對其它同行造成衝擊是不可能的,但鑒於這遊戲的質量確實足夠高且沒什麼黑點,那些沒有被搶走玩家白天時間的廠商基本也就忍了。
這年頭的生意人也好、資本家也罷,都很少有那種純純粹粹的傻子,所以很多人雖然會為了利益對同行進行打壓、造謠、抹黑、中傷等一係列合理競爭手段,但那終究還是在雙方知根知底的情況下,而【無罪公司】……則是一個讓人難以看透的詭異存在。
在普通人與小廠商眼裡,這個公司就是個做遊戲的公司,有營業執照也有正常納稅,可以說是中規中矩毫無問題,但在少數真正有權有勢,甚至有能力在一定程度上無視規則的大佬眼裡,在他們的深扒之下,被掀開了樸素外衣的無罪公司可謂充滿了謎團。
比如說,無罪公司登記的法人根本不存在;比如說,無罪公司的流水最終都會進入一個不存在開戶行的特殊賬戶,雖然沒有直接證據,但各路大佬們卻依然通過種種很可能是被人故意留下的蛛絲馬跡意識到,那個賬戶恐怕跟國庫有著說不清道不明的關係,而查到了這一步後,大家基本上就乾脆利落地放手了,倒不是說他們不能查下去,而是他們不敢查下去了……
而個彆頭鐵的,也普遍都在受到了一些小小的警告後打了退堂鼓,至於那些又有底蘊又喜歡刨根問底的大佬,抱歉,那種智力的主事者是不可能有走到「能查無罪公司」這種高度的。
總而言之,有資格跟無罪公司掰掰手腕的大佬們基本都在某一天忽然轉變了立場,非但不打算與前者為敵,甚至還通過各種渠道頻頻示好;而那些跳來跳去的小作坊,無罪公司也不在意,原因無它,鑒於風格太過特立獨行,死亡懲罰喪心病狂,每天關服雷打不動等諸多原因,噴他們的水軍還沒噴他們的玩家多呢……
總之,國內的情況大抵如此,就在不久前,【無罪之界】已經壓過了幾個著名遊戲,在討論度、熱度、搜索度、平均在線率、巔峰在線率等數據方麵獨占鼇頭,唯一不溫不火的數據隻有資金流水而已,但那與遊戲質量無關,最多隻是讓大家擔心擔心這家公司會不會因為太窮而倒閉掉,反正無傷大雅。
至於國外市場……現在也有了抬頭的趨勢。
之前也提到過,【無罪之界】這個遊戲並不分服務器,簡單來說就是雖然不會限製大家遊玩,但卻是全球同服同版本,而這則會衍生出一係列在外國友人眼裡很反人類的問題。
而其中最重要的兩個,分彆是語言問題與開服時段問題。
先說開服時段問題,【無罪之界】這款遊戲的開服時間,可不是每個人的PM19:00——AM07:00,而是東八時區的PM19:00——AM07:00。
換句話說,如果有一位人在日本的玩家,那麼對他來說,這款遊戲的開服時間就是PM20:00——AM08:00,整整向後推遲了一個小時。
這看起來似乎沒什麼問題,實際上也確實沒什麼問題,但如果有一位身在美國華盛頓,時區為西五區的玩家想要玩無罪之界呢?
那麼他每天可以進行遊戲的時間,就是AM06:00——PM18:00。
嗯,簡單來說就是正常人上學、上班的時候能玩,而在理論上吃過晚飯的休息時間,不好意思,關服了。
這特喵就很反人類,也是無罪之界這款遊戲起初在諸多地區玩家極少的核心原因,真不是人家不想玩,而是你不給人家機會玩。
而對於任何一個想要賺錢和發展的公司來說,這種堪稱災難級的錯誤都是不可饒恕的,非但要第一時間想出補救辦法,補償也得重量級的才能堵住人家的嘴,畢竟顧客是上帝,不把上帝伺候好了還像話?
結果您猜怎麼著,無罪公司還真就特喵的沒伺候那些個上帝,理都沒理人家外國玩家呼籲開放美服歐服之類的呼聲。
以上,就是這款遊戲在國際輿論上的第一宗罪。
而【無罪之界】的第二宗罪,就是我們剛才提到過的語言了。
簡單來說呢,就是在【無罪之界】的世界觀下,無論是什麼人,從小到大都會學習一到兩種語言和文字,要麼是「種族特色語言文字」+「通用語的語言文字」,要麼就是單純的「通用語的語言文字」
那麼問題來了,啥是通用語呢?
嗯,你們平時說的,現在看的就是通用語……簡單來說就是漢語/簡體字。
這玩意兒對國內玩家來說肯定是沒有任何障礙的,鑒於遊戲裡基本就沒有不會通用語的NPC,所以大家自然是玩的如魚得水。
但問題在於……
雖然遊戲中基本沒有不會通用語的人,但不會獸人語的獸人、不會精靈語的精靈、不會矮人語的矮人可是比比皆是,換句話說就是你漢語不達標在無罪之界中會很受罪。
誠然,遊戲外較為普及的英語在遊戲內對標第二大語種【精靈語】,但問題在於,遊戲裡的所有種族基本都隻把家鄉話當第二語言,簡單舉個例子的話,就是隨便扔個英國老倫敦到精靈堆裡,他的精靈語水準都能碾壓掉大概七成「同胞」。
總而言之,鑒於上述兩個巨大的問題,以及不計其數的小問題,無罪之界起初在外國玩家群中的普及速度可謂是舉步維艱,甚至還有小部分無罪玩家被旁人語言攻擊的例子存在。
但還是那句話,除非在金庫裡,否則是金子總會發光的。
而在遊戲領域來說,目前在世界範圍還沒有幾個能在綜合素質上比肩【無罪之界】的「金子」,所以在曆時九個月後的今天,它終於還是在國際上站穩了腳跟。
這主要歸功於以下兩點——
首先,職業玩家不介意。