類彆:特殊支線任務
品質:普通
內容:在30秒內選擇進行任務【青山】或【同亡】,選擇結束後,將自動放棄另一個任務。
成功獎勵:1點可選經驗
失敗懲罰:獲得減益效果【消極IV】,持續三小時遊戲時間或本場比賽結束,期間全基礎屬性降低85%。
倒計時:23秒
【備注:無】
……
【青山】
類彆:特殊支線任務
品質:優秀
內容:在不引起敵對單位注意的情況下逃出‘銅山城’。
任務獎勵:隨機精良品質裝備一件,獲得增益效果【修羅II】,十五分鐘內,全基礎屬性提高10%、技能冷卻時間縮短10%、暴擊傷害增加10%。
失敗懲罰:無
【備注:無】
……
【同亡】
類彆:特殊支線任務
品質:優秀
內容:守護莫斯·羅格納,直到‘受歡迎的客人’抵達。
任務獎勵:隨機優秀品質消耗品一件、可選經驗50000點。
失敗懲罰:獲得減益效果【消極V】,持續三小時遊戲時間或本場比賽結束,期間全基礎屬性降低99%。
【備注:無】
……
沒有半點猶豫,在迅速讀完了這三則任務說明後,季曉島立刻做出了選擇,或者說,給出了唯一正確的答案——選【同亡】。
沒錯,想必已經有反應快的朋友發現了,季曉島剛剛觸發的與其說是一套任務,還不如說是一個陷阱,不過鑒於這個陷阱過於拙劣直白,所以幾乎沒有給她造成任何麻煩。
乍看上去,是玩家需要在必須完成的任務【抉擇】外的兩個任務,也就是獎勵相對豐富且沒有懲罰的【青山】與獎勵十分簡單,懲罰卻無比嚴苛的任務【同亡】間二選一,但事情其實並沒有那麼簡單。
誠然,在三十秒的時間限製裡,有人會下意識覺得【青山】才是最優解進而直接強大,但更多人卻會注意到【同亡】才是唯一解,而原因,則出在第一個任務【抉擇】上麵。
其中的關鍵點有如下兩個——
第一,根據係統提示的內容,【抉擇】、【青山】與【同亡】這三個任務已經被季曉島領取完畢了,即——她正處於完成這三個任務的過程中。
第二,基於上述條件,隻要季曉島選擇了其中一個,那麼另一個任務就會直接迎來寫作‘放棄’,意為‘失敗’的結局。
想到這一步,後續的步驟就很簡單了,隻要對比兩個任務的【失敗懲罰】,並選擇其中比較輕的一個就可以了,畢竟比起不知道能不能拿到的獎勵,完成【抉擇】就會立刻應驗的懲罰顯然更具參考價值。
如此一來,結論就顯而易見了。
任務【青山】的失敗懲罰,是‘無’。
任務【同亡】的失敗懲罰,是‘獲得減益效果【消極V】,持續三小時遊戲時間或本場比賽結束,期間全基礎屬性降低99%。’,具體影響可以直接對標‘默’這個角色的被動技能【騎士精神·誠實】,就算是季曉島這種強度的抉擇,被直接砍掉九成九的基礎屬性也基本就會變成廢人了。
那麼,在已知【同亡】任務失敗的後果極為嚴重這一前提下,領取【青山】這個沒有代價的任務是否才是正解呢?
反了,因為沒領取的那個任務才會直接失敗,而被領取的那個任務並不會,所以這套任務的唯一正解隻能是:①通過選擇完成【抉擇】任務,規避該任務的失敗懲罰→②選擇失敗懲罰嚴重的【同亡】,規避該懲罰的同時承受任務【青山】並不存在的懲罰。
這個邏輯其實非常簡單,隻要給予充足的時間,幾乎任何一個智力在平均值以上的人都不會選錯,如果出錯,那也隻能是忙中出錯、亂中出錯。
而【抉擇】這個任務的30秒時間限製,就是為了讓玩家產生慌亂,進而無法第一時間捋順邏輯,進而去選擇那個收益高且沒代價,看起來很美的任務,並在之後被接踵而至的嚴厲懲罰害死。
隻可惜,季曉島並不是那種會因為這種事慌亂的人,事實上,她隻用了三秒鐘,即【抉擇】的倒計時還剩下整整20秒時就已經完成了思考並毫不猶豫地領取了任務【同亡】。
下一秒,【抉擇】與【青山】這個任務便分彆以‘完成’與‘放棄並失敗’這兩個姿態直接消失在了季曉島的任務欄中,而少女此時此刻唯一的感想就是——
【看來那個大花牽牛真的很弱……】
並不是沒體驗過【問罪模擬戰】,卻還是被係統嘗試誤導的少女在心底如此感歎了一句後,便緩步走到理論上應該是‘她’的養父,名叫莫斯·羅格納的老勳爵身旁,反手拔出腰間的長劍【寂歸】,轉頭看向門口處,淡淡地說道:“在受到歡迎的客人來到這裡前,我不會讓閒雜人等傷你半分。”
“唉,我就知道。”
老人歎了口氣,無奈地搖頭道:“你這孩子,從小就這樣……”
嗡——
伴隨著一聲微不可察的嗡鳴聲,季曉島移開了自己輕撫【寂歸】刃鋒的食指,與此同時,兩個渾身被包裹在黑色緊身衣中,臉上帶著鏡子麵具的身影宛若布娃娃般從空氣中‘跌’倒在地,出了勃頸處的兩道血痕之外,全身上下竟是沒有半點外傷。
“雖然沒有征詢你的意見。”
歪頭看向目瞪口呆的老者,季曉島用平靜而篤定的口吻問道:“不過這種鬼鬼祟祟試圖通過隱匿手法靠近的人,應該算不上受歡迎的體麵客人,對吧?”
“呃……確實,但這些人多半是那位客人手下的特彆行動部隊。”
“所以我不應該直接動手殺人?”
“問題不大,畢竟是那位迪亞諾·布雷斯恩公爵,還不至於因為這點小事給予我們家額外的懲罰。”
第一千八百零四章:終