第448章 攻沙進行時(1 / 2)

建造狂魔 好多牛 5997 字 6個月前

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烈焰兩大軍團在礦洞傳送點打的火熱,其它行會也沒閒著。

稍做準備,帶足藥水,互相混雜在一起,猶如潮水般湧向沙城傳送陣……

正在一板一眼進行常規攻防戰的葬愛與殺馬特家族,直接被衝散……

百十個行會各有各的打算,有的準備衝進沙城堵城門,有的準備搶占皇宮樓梯口,有的準備拿下內外兩個廣場據點,還有準備混水撈魚大發戰爭財……

扔扔扔、呼呼呼、嗷嗷嗷……

各種聲音和特效斥滿飛碟體育館。

直到這一刻,現場和場外的觀眾們終於明白什麼叫萬人攻沙!

“臥槽,人也太多了吧?”

“滿屏全是,走都走不動……”

“這讓我想起元宵節!”

“嘿,還彆說,煙花盛宴!”

“不是,是人擠人,擠拉拉油咯!(東山土話)”

“……”

沙巴克內。

“我在哪?哪個是我?我怎麼死的?”

“我的刀呢?誰撿了我的刀?”

“太亂了,根本看不清該打誰!”

“你傻啊,進了沙城,不是盟友,就是敵人,狂按技能,能殺幾個殺幾個,撿了裝備就回城!”

“p,我就鋪兩道火牆,竟然提示我12殺!”

“完犢子了,連個空地都沒有,戰士還怎麼野蠻衝撞……”

沙城外。

“你們進入沙巴克了沒?”

“進個鬼,裡麵滿了!”

“……”

“等吧,等裡麵的人死出來,咱再傳進去……臥槽,誰特麼打我?兄弟們乾他!”

一時間,全地圖戰火四燃,滿屏絢爛。

而聽著耳麥裡亂七八糟的呼喊,看看找不到既定目標的屏幕,各大會長終於明白攻沙的難度。

不過,兩名現場解說對此見怪不怪。

女解說:“目前全地圖混戰一團,技能特效遮掩了行會、軍團標誌,幾乎分辨不出敵我。”

男解說:“現場觀眾應該都知道,各區服每天都有藥水供應上限,而裝備也有耐久度,持續攻殺,勢必會引起兩者緊缺。”

女解說:“還好的是,許多有遠見的行會,早在三個月前就在籌備藥水和備用裝備。”

男解說:“因此,沙城滿員並不會影響大行會進入,等裡麵的小型行會玩家死亡,發現自己藥水緊缺、無裝備替換,就會主動遠離戰局。”

女解說:“俗話說,千軍未動,糧草先行!”

男解說:“很現實一般,打仗打的就是後勤,誰準備最充分,誰獲勝的的幾率就越大。”

女解說:“但這並不代表攻沙是一場消耗戰,天娛給出遊戲規則,玩法全靠玩家創造。記得前段時間某區某行會邀請一名退休老將軍作為指揮官,在跨區地圖軍團戰中,零損失擊敗同等規模的敵對軍團。”

男解說:“相信接下來會更精彩,現在讓我們瞧瞧比賽現場。”

女解說:“由於玩家眾多,天娛十分人性化的進行了區域劃分!”

男解說:“一層a區身穿黃色襯衫、印有史丹利複合肥字樣的玩家,便是一區烈焰的葬愛家族!”

女解說:“與之相對的一層d區,身穿白色襯衫、印有棗市尿素字樣的玩家,則是一區烈焰的殺馬特家族。”

男解說:“而其他區域分彆為:

白象方便麵廠讚助的五毛軍團、

運河豬飼料廠讚助的吃貨軍團、

深城利豐種業讚助的秋收軍團、

時風三輪廠家讚助的老司機軍團……”

………………

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