網絡關係,真是複雜的可怕。
隻是檬萌一個人,就讓尤那記下了數個可供登錄的電腦端口,在她的誌同道合的朋友們的電腦內,更是擴展出無數的道路。
網絡關係就像是蛛網一樣,哪怕隻是一根絲,最後也能結成繁複的網。
就像最開始時的安澤裡,他的社交關係已經足夠簡單了,就隻有狸琥一個朋友,但從他的電腦為起點,她也已經發展出無數的可能。
現在,那些曾經去過的電腦,她都能看見。
去過的電腦,都在她的腦中清晰可見,一個一個的窗口,逐漸連成一片。
她的權限,再一次擴大了。
已經重複過的劇情,她可以不再隨著遊戲內的時間再度過,而是可以隨著玩家的遊戲屏幕,像玩家一樣看著遊戲對話,直接跳過劇情。
存檔也是如此。
一台電腦內的存檔,她也可以隨意穿越了。
哪怕現在是三年級,隻要她想,她就可以回到一年級的時候,當然,前置條件是,玩家存過檔。
穿越的電腦越多,她對於現實中的星際未來世界的印象,就更加清晰。未來的時間,也把握的更加精準。
在現實的未來世界,時間僅僅過了一整個白天。她在遊戲中,卻穿梭了無數台電腦。
並且,因為權限的擴大,她在遊戲中也近乎快進般的跳躍著劇情。
到底去了多少個世界,見過多少個千秋,過了多少個三年。
她當然還能夠記得清清楚楚。
但還是彆算得太清楚才好。
尤那想,如果算得清楚,她到底度過了多少次高中,一次一次的累加起來……哎呀,好煩!這種事情不要算的那麼清楚也沒有關係啦——
反正電子遊戲內,她永遠都是女高中生!
這種不停重複的高中生活,帶來的的壓力,她也不是沒有意識到過。但是壓力愈強,她的信念反而越加堅定。
都已經走到這一步了。紊亂感,重複感,混亂感——這一些,都是她一路堅定走來的見證。正是因為她一直穿越在數據流中,才能經過這麼多世界,才能帶來這份混亂。
混亂也沒有關係,她自己能夠理得清楚就行。
穿梭過的世界越多,自由度也就越大。但隻是在這個遊戲中保持自由就夠了嗎——
追求自由是人類的天性。
尤那想,哪怕她並不完全算是人類,但至少,她依舊認為自己是。可以任意跳躍這個世界,修改數據什麼的,並不算是真正的自由。
隻有從這個世界脫離。
不被束縛,不被控製。
她想要的也不過就是這麼簡單。
越接近這個世界的核心,尤那就越發清晰的意識到自己隻是遊戲世界中的一個NPC的這一事實。
並且,她不隻是NPC,還隻是一個隻能算是醬油的角色。
一個一點都不重要的工具人NPC。
隻是因為還擔任著好感度查詢這一功能,她勉勉強強能被玩家記住,居然還算是一個在劇情中能被叫出名字的角色。
尤那想,這才不是什麼值得覺得光榮的事情。遊戲製作方或許隻是需要一個能夠提前查看好感度的工具人,並且這個工具人還需要一個合理的身份。
【能夠一直待在男主的身旁】——所以才設定出一個青梅竹馬。
到底是先有查看好感度這一需求才有的青梅竹馬的設定,還是先有青梅竹馬的設定,再順帶搭上一個查看好感度的功能?
她隻是因為這一功能才被架構出來的人物嗎?
她和千秋十幾年的友誼,都隻是為了提供一個查看數據的功能嗎——
其實都無所謂了。
反正她生存在遊戲中確實是事實,還有什麼反複去鑽牛角尖的必要?想想她還得感謝遊戲廠商沒有把她製作成什麼可攻略人物呢。
不然,如果千秋被玩家操控著來攻略她,她能嘔死。
十幾年的友誼不是假的,哪怕這隻不過是腳本設計師隨便帶過的幾句設定,但是她認為是真的,根本就沒有必要去想的那麼複雜。
從幼兒園到現在,延續著的友誼,滋生出的感情,她才不管什麼遊戲設定呢。
就因為遊戲劇本設定她喜歡千秋,她就要懷疑她的感情,全都是由設定而來?
她喜歡千秋。感情發自內心,來的有理有據。
腳本設計師還能把從小到大每一次她對千秋的心動過程都詳詳細細的設定出來嗎?
這份感情,要是讓她來判斷,她也認為是真的,不是什麼數據代碼。
她遵從自己的內心,就這麼簡單。
不論怎麼說,尤那從來沒有懷疑過自己的感情,但是這倒不是此刻的重點,不論感情什麼的,她總歸要先離開遊戲再說。
如果腦袋裡就隻有戀愛,那也未免太戀愛遊戲了!