第532章 驚魂,半沉浸式體驗6(1 / 2)

“聽起來,倒是挺人性化的。”葉蒔蘿的表情沒有太多變化,隻是又問,“那麼,你不如說說有幾次指認的機會?”

“嘿嘿嘿,你還挺會的嘛~”天使嘚瑟地笑了一下,“指認的機會隻有一次,一旦指認錯誤,就必須強製在遊戲裡待到故事結束才能離開。”

“我就知道。”葉蒔蘿嘟囔了一句。

目前來看這個故事裡的人物應該不會太多,如果沒有指認凶手的次數限製,那麼早晚能蒙對。

“不僅如此,”天使又開口了,“指認凶手錯誤之後,玩家沉浸式體驗的概率會增加,旁觀者的概率會大幅度降低,並且玩家身為遊戲裡的一個角色的時候,會受到和角色一樣同等的傷害。”

葉蒔蘿立刻明白了天使的意思:“所以說,如果這個角色最後是受害人,那麼玩家也會死亡?”

天使又眨巴了一次眼睛,當做點頭:“沒錯。”

“那在指認凶手之前呢?”葉蒔蘿問,“玩家會因為角色受傷而受傷嗎?”

“有這個概率,”天使的聲音裡帶著惡作劇一般的笑意,“玩家沒有指認凶手之前,沉浸式體驗和成為旁觀者身份的概率各占百分之五十。如果正好在沉浸式體驗當中,所扮演的角色受傷,玩家有百分之五十的概率真正受傷。”

頓了頓,天使又用特彆歡快地語氣補充道:“不論是致命傷還是非致命傷,都是百分之五十的概率哦。”

葉蒔蘿沒有說話,但她心裡已經清楚這個遊戲的大概規則。愛倍多書城