“老板您看,我們在遊戲裡將所有的靈獸,非常簡單粗暴的設定成了一星到五星的五種不同品階。按照您所提供的充值標準,首充六塊,就可以得到一定量的遊戲資源,以及一隻五星靈獸。”
“這些靈獸可以通過同元素靈獸的互相吞噬進階,但一星到四星的靈獸,最多隻能進階到五星。隻有五星靈獸,能夠不斷進階,最高提升到十三星。當然,提升到十三星,會是一個比較漫長的過程。”
“五星以上的升星,不但需要消耗大量同元素的其他五星靈獸,同時也需要消耗升星的靈獸。這就要求任何玩家,都必須成千上萬的去收集五星靈獸。而越是稀有的靈獸,自然出現的概率也就越小。”
“這個收集的過程,會貫穿遊戲始終。等到一個隊伍裡的五隻靈獸全都升到了最高的十三星,那麼遊戲會開放新的副本挑戰。這個副本挑戰的內容,將刺激玩家去將每一個五行元素下的最強五隻靈獸,都提升到十三星。”
“也就是說,按照現在的設計,玩家想要在靈獸的收集上達到畢業的程度,至少需要培養出二十五隻十三星靈獸。而這,還隻是收集體係的一部分。”
“除了靈獸以外,每隻靈獸要配備一件專屬的同元素神器,以及相應的裝備套裝。要覺醒體內的魂,要進行屬性數值的洗練。種種種種,不一而足,全部圍繞著靈獸來進行。”
魏同方越說語速越快。
原本緊張的情緒,已經隨著陳陽的認同和肯定,徹底的消失。
整個人都沉浸在了對遊戲的介紹當中。
“因為遊戲主要以收集為主,玩家需要培養強大的靈獸,去戰勝隱藏在世界各地的邪惡靈獸,所以充值刺激,也都和靈獸的培養有關。”
“VIP的等級一共設定了十五級,您要求以二百多年前的人民幣作為充值數額的標準,因此最低的一級VIP,隻要衝十塊錢就行。但最高的十五級,卻必須要充值累積到二十萬。”
“遊戲裡的靈獸,除了可以在野外地圖上進行捕捉,也可以通過喚靈池,凝聚天地元素,直接進行召喚。每二百塊錢,可以召喚十次,必出一隻五星靈獸。但五星靈獸也有R級、SR級、SSR級以及UR級之分。”
“十連召必出的五星,都是SR級,SSR要看人品,至於UR,則是肯定不出,隻有在後續開展的遊戲活動裡,有可能出現。當然,這些遊戲活動,大部分都和充值以及消費有關。零氦黨也可以玩,卻必然要耗費大量的時間。”
“其他諸如資源包、折扣禮包、靈獸培養禮包、限時禮包,等等等等,我們都已經在遊戲內做好了相關的設定。儘管每個禮包的單一售價很低,可耐不住量多。特彆是限時禮包,我設定成了玩家每得到一隻五星以上的靈獸,都彈出一個相關的限時培養禮包。”
“比如限時五星靈獸培養禮包,限時六星靈獸培養禮包,諸如此類。時限定為兩個小時,超過兩個小時,禮包就會自動消失。”
魏同方儘量用比較簡短的語言,把遊戲的充值內容介紹了一遍。
但由於遊戲本身設定的比較繁瑣,所以再怎麼想要簡略的描述,也依舊講了許多。
所幸,這些誘導玩家進行充值的方法,陳陽相當了解。
在他的世界裡,遊戲公司也都是這樣去做的。