看到陳陽忽然停下了腳步,說了幾句後雖然掛斷了電話,臉上的表情卻頗為嚴肅,楚欣不由好奇的問道:“怎麼了?遇到什麼麻煩了嗎?”
“算不上麻煩吧,隻是正常的商業競爭而已。”
陳陽回過神來,笑著說道。
“方便說說嗎?彆忘了我們楚家也是你公司的股東哦,如果有需要幫忙的地方,千萬彆客氣。”
楚欣開口說道。
“不是什麼大事,隻是咱們公司的產品,和其他公司的同類產品形成了直接的競爭關係,因此其他公司采取了反製手段,想要阻止咱們公司的產品繼續提升市場的占有率。商業行為罷了,不需要動用你們楚家這座大山。”
陳陽很是隨意的說道。
方才聽周丹丹說完,他簡單的思考了下後,便確實沒怎麼在乎了。
三六五科技公司對於現在的晨陽科技來說,可以稱得上是龐然大物。
千億級彆的市值,依托於拳頭產品:三六五電腦衛士的超高普及,已經形成了一個軟件領域上的閉環。
但他說強大確實強大,可說弱小……其實也非常弱小。
因為三六五科技公司的一切產品,都不具備不可替代性!
哪怕其已經在相關領域形成了實質上的壟斷,可這種壟斷卻起不到決定性的作用。
因為隨著電腦科技的不斷發展,很多軟件到了現在,從價值的角度來講,其實都已經可有可無了。
在可有可無的領域裡占據壟斷地位,又有什麼用呢?
當然,三六五科技公司的這種做法,肯定會給晨陽科技造成一定的麻煩。
不過沒關係,科技公司的核心競爭力,歸根結底,取決於產品的質量。
隻要晨陽科技的產品,遠比三六五科技公司的同類產品優秀的多,那麼這種針對性的反製,便永遠不可能成功!
至於通過‘亂世之殤’來打開國外玩家的大門,這也不是心血來潮的想法。
神秘的東方文化、無與倫比的電影級畫質、超高的自由度和豐富的玩法,這些都是能夠吸引國外單機玩家的要素!
極低的售價,又讓國外玩家入手這款遊戲的成本,基本上可以直接忽略。
大量的搖擺玩家,哪怕隻是看著這麼低的售價,都有可能因為收藏的想法,而選擇進行購買。
所以這款遊戲,陳陽沒打算賺多少錢。
如果能夠通過這款遊戲,讓晨陽科技的名氣,在國外玩家的心目中徹底打響,那麼對於接下來收割國外玩家的錢包,無疑便打下了良好的基礎!
目前‘不為人知的世界’雖然發展迅猛,但基本上僅限於國內。
一款網絡遊戲,想架設國外服務器的話,需要處理的環節會非常繁瑣,目前的晨陽遊戲,還不具備這樣的能力。
當然,周丹丹已經開始著手搭建相關團隊,預計下一款網遊做出來後,就可以實現全球化運營了。