第260章 一千萬情緒值解鎖新款遊戲?(1 / 2)

楚生看向自己的係統麵板。

【平台:busyworld(下載量:4566666)】

【解鎖遊戲:盜賊模擬器(定價:一元,下載量:3066666)

鬥地主模擬器(定價:一元,下載量:3466666)

凶手模擬器(定價:一元,下載量:3066666)

罪惡之城(定價:一元,下載量:3966666)】

槍戰模擬器(定價:一元,下載量:3566666)

【情緒值:74666666】

【解鎖能力:神級盜竊、賭神、完美凶殺、槍械大師】

(這章多寫點,彆說我水字數qaq)

數據都上漲不少。

四款遊戲的銷售量。

都達到三百萬份。

目前下載量最高的仍然是【罪惡之城】

畢竟當時發布,被譽為龍國最強3a大作。

在可玩度上,的確遠超其他三款遊戲。

但這個第一的寶座。

恐怕要不了多久就會被超越。

因為銷量第二的【槍械模擬器】才發布沒多久。

就已經突破三百萬下載量。

在軍武大賽的熱度下。

還會持續上漲。

今天擊落戰鬥機的事件。

在官方加持下。

明天必定霸占短視頻平台。

雖然沒有公開說楚生是設計師。

但【槍械模擬器】也能跟著大火一把。

畢竟軍隊方麵答應過,幫楚生宣傳遊戲。

收獲雖然多。

但楚生也發現了問題。

“情緒值從五百萬暴漲到七百萬。”

“但遊戲下載量增長速度開始變得緩慢。”

這並不是楚生不夠火。

而是遊戲市場開始趨於飽和。

在楚生的助力下。

遊戲一次次火出圈。

但仍然屬於小眾團體。

楚生估算。

三百萬下載量還會繼續增長。

但到了四百萬,想要增長到五百萬。

會非常困難。

這是楚生迫切需要解決的問題。

遊戲收入,仍然是楚生的主要收入來源。

下載量飽和。

為了收入不下降。

解決方法有兩個。

一個是破圈,發展新的用戶。

難度大,但收益也是無上限。

另一個便是擴展收入來源。

楚生現在最大的優勢,就是遊戲圈打響的名號。

除了遊戲。

想要繼續在這個圈子裡賺到錢,那就是直播!

“直播平台!”

“以我現在的優勢,打造直播平台,是最快的撈錢方式。”

楚生賺錢也有自己的底線。

但直播撈錢這種東西。

自己不賺,也會被彆人賺去。

“需要把直播平台,提上日程了。”

雖然需要儘快打造直播平台。

但眼下。

還是需要先將精力花在新遊戲上。

“三百萬情緒值解鎖【導彈模擬器】”

“現在情緒值都七百萬了,也不知道接下來會解鎖什麼樣的遊戲。”

隻有發布最新款遊戲。

才能看到下一款遊戲名字。

楚生直接在平台上。

上線【導彈模擬器】

狀態:預售

和之前一樣。

需要先進行一場直播。

將玩家期待感拉滿。

再開放下來。

不然很多人,下載後玩兩下不感興趣,直接棄遊。

興趣這種東西,是可以培養的。

楚生看著自己的網站數據。

哪怕已經深夜。

新遊戲一上線。

還是有大量玩家預購下載。

楚生也非常好奇的查看。

下一款遊戲究竟是什麼。

然而看到新遊戲名字和解鎖條件時。

楚生兩眼一黑。

壞了!

按照這b係統的尿性。

總感覺要有大事發生!

情緒值獎勵:

一百萬情緒值解鎖:【罪惡之城】

兩百萬情緒值解鎖:【槍械模擬器】

三百萬情緒值解鎖:【導彈模擬器】

一千萬情緒值解鎖:【戰爭模擬器】

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