雖然早有預料。
但看到【戰爭模擬器】的下載量時。
楚生還是忍不住有些驚訝。
【戰爭模擬器】成為第一款成功破圈的遊戲。
最新發布的遊戲。
但下載量卻是第一個突破五百萬的。
單是這一款遊戲。
這小半個月,給楚生帶來的收入。
就高達五百萬。
但也讓楚生有些頭疼的是。
這比賽熱度這麼高。
除了【戰爭模擬器】外其他的遊戲。
下載量上漲少的可憐。
比賽,隻是讓【戰爭模擬器】這一款遊戲出圈而已。
楚生現在需要的不是讓自己的遊戲火爆。
他現在每一款遊戲上線。
都紅的發紫。
但再火,終究隻是在一個小小的遊戲圈。
楚生要做的是。
讓【遊戲】火起來。
讓大眾接受網絡遊戲。
將其融入生活之中。
這可不是靠著一款火爆出眾的遊戲就能做到。
而是擴充市場!
楚生思考著喃喃自語道:
“想要擴充市場。”
“就不能單打獨鬥,必須要有團體,有資本。”
“隻有自己形成了資本,一股龐大的勢力,才能將遊戲市場擴充出去。”
楚生在想。
如果自己是馬哥,是鵝廠老板。
他有無數種方法,將這個市場擴大。
但問題他不是。
他沒有如此雄厚的底蘊。
“飯要一口口吃。”
“想要擴充市場,首先需要資本,而我累積資本的方式,隻有通過遊戲。”
“遊戲發售、遊戲直播、遊戲賽事等。”
“這些我都要壟斷。”
“所以……我必須虎口奪食,和鵝廠搶市場。”
“遊戲發售已經快到上限了。”
遊戲發售,對擴充市場也有幫助。
比如。
這一次【戰爭模擬器】的比賽。
被龍國日報表揚。
和以前不同,這次是專欄介紹。
讓更多人對遊戲有了新的認識。
但這種擴充市場的方式,效果有限。
“遊戲賽事,也已經開始。”
“下一步,就是遊戲直播。”
提到直播。
就必須達到一千五百萬情緒值。
解鎖遊戲直播平台。
現在才一千二百萬。
三百萬的情緒值,也是不小的差距。
“接下來一段時間,也不會有新遊戲解鎖。”
“隻能慢慢積累情緒值。”
一千五百情緒值,係統升級。
升級成什麼樣,楚生根本無法預測。
隻能默默等待,默默期待。
“沒有新遊戲發售的話,再累計三百萬情緒值,大概需要……兩到三個月。”
楚生又補了一句。
“前提是沒有意外發生。”
“草!”
“我寧願三個月後才解鎖直播平台。”
“千萬彆有其他奇奇怪怪的事情發生啊!”
楚生都打算。
哪天自己冒一次險。
出去再采購一波物資。
往後三個月,自己都打死不踏出宿舍半步。
楚生一番頭腦風暴。
思路清晰很多。
目的:擴充市場
方法:積累資本,先掌控遊戲市場,才有資格帶著遊戲去破圈
步驟:
1,日常直播,多混點情緒值
2,主播年度盛典,衝進前十,獲得鬥鯊平台未來一年的推流,為自己的直播平台運營鋪墊
3,解鎖直播平台,招募主播
4,直播平台、主播、遊戲賽事、遊戲發售,一套組合拳,瘋狂搶占市場!
注意事項:遠離條子,珍愛生命