第54章 意識降臨(1 / 2)

「亡者巨劍(稀有)」

「說明:曾經是某一位大騎士的佩劍,隨其長眠於歎息之穀,後受亡靈力量侵蝕轉化而來的寶劍。」

「效果:蘊含鋒銳、堅韌特性,並可增強亡靈係能量的破壞力。」

這把巨劍整體偏向於暗銀色,其上又攀附著漆黑色澤,哪怕隻是剛剛取出,上麵就有絲絲縷縷的亡靈能量逸散開來,讓周圍環境都顯得晦暗了些。

同為稀有級武器,這把亡者巨劍不論從貌相還是實用性,都要甩隔壁的薩滿法杖好幾條街。

薩滿法杖就是稀有級的墊底貨色,他估摸著是因為自帶火球技能,才被評入稀有級。

然而火球術其實沒多大用,隻能打打菜雞,強勁的敵人是一個都打不死。

“亡骨並不缺輸出技能,這把巨劍的增益效果對它來說恰到好處,且寶物級的武器還能承載亡骨更多的能量輸出,讓它將自身力量完完全全發揮出來。”

哪怕將來亡骨進化為卓越級兵種,這把亡者巨劍依然能使用很長一段時間。

因為卓越級兵種配套的武器裝備,也還是沒有任何效果的製式裝備,最多隻是比勇士級、戰將級的裝備更堅硬耐用些。

亡骨接過這把巨劍,揮手間熊熊黑煙就繚繞著劍刃,不斷翻湧。

牧元則拿起了鐵匠鋪圖紙。

「鐵匠鋪(稀有)」

「說明:生產類建築,具備礦石加工、裝備修複、裝備製造和加工的能力,需具備智慧的單位入駐,假如入駐者非鍛造類人才,則鐵匠鋪隻能製造少許簡單的武器裝備。」

「需求:基礎材料0/略;魂晶0/3;黑鐵石0/50;轉化水晶0/1。」

鐵匠鋪無疑是非常重要,一個領地內不可或缺的建築。

他此前訂購的武器裝備,就是產自其它領地的鐵匠鋪一類建築。

最重要的是,鐵匠鋪需求的主材料‘轉化水晶’正是他前麵幾天收獲的三件稀有級材料之一。

他想要,今天就能建造起來。

“有了鐵匠鋪建築,骷髏勇士、骷髏兵身上破破爛爛的鎧甲也不用扔掉了,可以撿起來修修補補繼續使用,這能省下我一大筆開支。”

“另外,即便缺乏鍛造類人才,鐵匠鋪依然能生產出投矛、箭矢,還能將製式骨矛加工使其變得更鋒利。”

至於需要智慧單位入駐這一個問題?對於其他新人領主來說或許很難,於他卻很容易。

鐵匠鋪這張圖紙,牧元相當滿意。

未來這一建築,還能給他帶來源源不斷的收入。

既然如此,他就不再計較哥布林營地的貧窮,他已經原諒了。

……

鐵匠鋪圖紙固然不錯,不遠處的挑戰秘境之門,卻更值得期待。

牧元切回論壇瞅了瞅,關於秘境的信息沒有更多,因為這個時期進入秘境的二代還是太少了,曬出來的更隻有寥寥幾人。

倒是論壇上,關於‘本屆最強新人’的討論愈發熱烈,有好事者收集各方情報排出了‘十大新人王’,並給出了具體排名和各自的已有戰績。

牧元瞅了瞅,發出吃瓜群眾一樣的驚歎,“哇塞,好厲害哦~”

他沒多看就切回遊戲,來到了秘境之門前。

兩根古老的方形石柱矗立在大地上,儘管隻有十幾米高,卻仿佛撐天之柱一樣,拱衛著中間宛如星空漩渦一樣緩緩旋轉的時空之門。

「秘境之門(特殊)」

「存在剩餘時間:6d11h」

「提示:該秘境僅有新人領主可踏入。」

一個沙漏一樣的虛影高懸在秘境之門上,時間一點一滴減少。

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