第318章 傳奇亦有差距(4K)(1 / 2)

牧元曾在磐石城,旁觀了極限強者的傳奇境突破。

當時,有著沙漠狂斧之稱的龍門榜前列強者‘卓大領主’,是耗費了一百七十秒的時間,才衝開這道天之障,開始執掌天地之力,躋身傳奇之境。

哆萊呢?僅僅花費了20秒。

其中大半時間,還是花在極儘升華的調整和拔升上麵。哆萊身為天元領第一位,衝擊傳奇境的大將,它沒有經驗,缺乏足夠細致的指導,它在這次突破過程中,確實有幾個步驟,做得還不夠完美。

牧元看得出來。

譬如最開始,哆萊極儘升華時,沒有把這一個勢給推進到最巔峰,以至於後麵,哆萊不得不再花費數秒時間,調整自己的極儘升華姿態。

這不僅浪費了時間,更是浪費了大量的‘薪柴’。

極限強者假如不能在薪柴燃儘前,衝破高天之障,就會落得一個隕落,或至少重傷、生命力量大幅折損的下場。

哆萊這種小失誤,若出現在其他極限強者身上,很可能就是生和死,突破和重創之間的差距。

“畢竟哆萊沒有經驗,它真正用在傳奇境突破上麵的準備時間,可能也隻有寥寥幾天。”

幾天時間能乾什麼?相關資料都看不全。

人家玲瓏領主不僅早早把資料預習複習反複研習完畢,還留出至少半個月時間,去調整心態,去精心準備,去請教一些傳奇境前輩領主。

大多數太玄領主、強者,嘗試突破前都會做足以上各類準備。

即便如此,傳奇境的突破概率,依然不高。但相較於一些小國,或者古代王國,太玄聯盟的傳奇晉升機會,已經很大很大了。

在太玄這裡,史詩生命跨入傳奇境的概率,更是高達98.2%——這一數據來自一手商會的統計。

一些落後地區,史詩生命卡死在四階極限,可比比皆是呢。

“但對於哆萊來說,些許差池、浪費,也不需要在意。”

它的突破過程非常輕鬆。

這也合理。

僅從根基、基礎三維上麵去比較的話,哆萊比亡骨還要高出一大截。它不僅僅是史詩三星生命,還是通過吞噬天賦,一次又一次拔高了自己上限的超級史詩三星。

哪怕不去準備種種突破材料、輔助材料、儀軌,憑哆萊的根基,也有非常非常高的概率,破境入傳奇。

耗費數百魂晶去籌備材料,看似有些浪費了。

但這是必須。

牧元怎麼可能毫無準備地,就讓自家大將去冒險。哪怕此次冒險的成功率高達99.8%,於他而言風險依然很高。因為他們失敗不起。

裸準備突破傳奇,一旦失敗極限強者更是會燃儘薪柴,直接隕落。

“不過,等我天元領積累出足夠多的傳奇突破經驗,就可以嘗試對突破套餐進行優化,優化掉一些不必要的輔助材料,以降低突破成本。”

此時,

哆萊仍懸浮在半空,而周圍是呼嘯而至的元素粒子。

肉眼可見的元素潮汐,如波浪一樣泛蕩著。

哆萊的身形,被遮掩於其中。

它已經跨入傳奇,但蛻變的過程才剛剛開始。接下來一段時間,哆萊的體魄、精神、能量、靈魂力量、生命力量、意誌力量,甚至一些特殊的天賦、技能,都會隨著突破蛻變而提升。

“數據顯示,正常傳奇境突破,蛻變時間是3~5個小時。”

人形資料姬伊絲洛婭托了托眼鏡框,道出記錄在太玄聯盟內的常規數據。

但哆萊這一蛻變,就是一天一夜。

不僅如此,哆萊蛻變之時擾動的天地元素粒子,範圍極廣極廣。從冰心蓮台區域,到天元領核心區,再到整個領地,甚至於超出領地。

夜,

星空似斑斕的幕布,輕輕泛著漣漪。

哆萊仿佛一個無底之淵,鯨吞著來自四方天地的海量元素。

好在,有著域場乾擾器和大型術法夜隱星空在,這一切的神異之景,都被遮掩於其中。

翌日。

翻湧的能量潮汐開始消弭,全新形態的哆萊上將,閃亮登場。

哆萊依然維持著‘少女和大史萊姆’形態,湛藍色的長發於風中微微飄揚。它外貌不變,可任誰看去,都會覺得它已經大變,身上有著一種說不清、道不明的玄妙之感。它仿佛就是世界的中心,影響著四方天地。

在場,有一些天元部將級強者,他們能夠覺察到天地元素,這個時候更是清晰體會到一種剝離之感。

就仿佛,整片天地都被哆萊上將納於其中,而他們格格不入。

這種情況下,遠程類的能量攻擊技能,他們可能完全使不出來,就直接熄火。

“這就是傳奇之威麼!可怕如斯!”

冰霜巨龍薩裡奧咽了咽口唾沫。

之前伏殺哥布林傳奇的時候,它還很可惜自己沒機會登場,但現在看來,自己上場也發揮不出幾毛錢作用,極寒之潮、龍息等等殺招,根本無法在傳奇境麵前施展開來。

傳奇境和四階的差距,竟是如此巨大!

但薩裡奧這就誤會了。

某哥布林傳奇僅僅能剝離天地間的土元素粒子,而不像哆萊這樣,將火、雷、冰、風等等元素,都給剝離。

哆萊不僅剝離了各種元素粒子,還凝滯了周圍空間。

這亦是哆萊剛剛晉升,無法完美收斂自身力量,帶來的影響。

……

哆萊隻是不善計謀、技巧,它對自身力量的運用、把控依然很優秀。

僅僅半天,哆萊就將外溢的力量收斂下來,並將此次突破帶來的蛻變、提升,給消化得七七八八。

秘境·黑色荒地內。

牧元和哆萊來到這裡,進行簡單的力量運用。

“開始吧。”

“了解咕嘰~!”

哆萊一步一步,一步一步地踏上高空。

這不是重力天賦的運用,它直接掌控了四周天地,並以天地能量為踏板,步步登高。

在它登臨高處的下一刻,‘無限之蛇’領域便以自身為中心,迅速延伸開來。

十米!

百米!

三百米!

一千米!

領域不斷擴張著,直到蔓延出半徑一千三百三十三米範圍,才堪堪停住。

突破前,哆萊的領域卡死在500米級半徑,無法寸進。這是天地規則的限製,哆萊不管再如何強大,也無法突破這一個數量級。

正常強者破境傳奇,自身領域能有小幅提升,但絕大多數初晉升的傳奇境,自身領域還不到500米級。

哆萊卻不是小幅提升,它的領域力量直接壯大了數倍。

不僅如此。

晉升前,哆萊的領域僅僅是黑白二色交織,看上去模模糊糊的,沒有什麼具體表現力。事實上傳奇前的哆萊,領域力量也比較水,它的領域畢竟是吃出來的。

而現在,茫茫的白色籠罩天地,仿佛將山巒、河流、建築殘骸,將萬事萬物的距離,都給拉開了。

於白茫茫的天地中,一條龐大的黑色巨蟒首尾銜接,緩緩旋轉著、壯大著,並吞噬著觸及的一切。

經過哆萊不太詳實、很不清晰地描述,牧元漸漸搞懂了哆萊領域的效果。

除卻通用的能力外,哆萊的領域主打‘反製’作用,最主要效果便是在碰撞、對衝時,吞噬敵人的領域。

牧元摸著下巴,“也就是說,通常情況下哆萊的領域用途不大,但隻要進入‘領域戰’,哆萊就能打出‘效果拔群’的效果。”

哆萊這個領域弱嗎?不弱!相反還很強。

哆萊本身的戰鬥體係,就不依賴領域。麵對大群敵人,哆萊根本不需要借助領域殺敵,它直接手搓太陽進行物理上的毀滅,效率還更高一些。

假如麵對的,是傳奇境的強敵,那麼……

眾所周知,傳奇之戰都是領域起手,誰能在‘領域戰’中獲得優勢,誰就能占據主導權。當初亡骨伏殺哥布林傳奇,也必須先依靠融合出來的亡骸聖山,去鎮殺、破碎群山領域,才能夠進入肉身搏殺階段。

若哥傳還能操控領域,亡骨想要貼身肉搏,就相當困難了。

哆萊這個領域,能直接啃食、吞噬敵方領域,並以此增強自身。

這是天克。

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