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扭蛋機裡麵能刷出來的東西千奇百怪,其中大部分自然都不是扭蛋殼可以承載的物品,當扭蛋狀的白色輝光落在底盤上的瞬間,它就轉化為了一塊銀灰色的彈匣,飄在了莫嵐的麵前。
莫嵐眯起眼,凝視著這個彈匣,係統隨即為莫嵐提供了它的資料。
【撕裂彈匣】
類型:【道具·手槍彈匣】
品質:【白色】
效果:一次性手槍彈匣,內含十二發帶有撕裂效果的子彈,可以對被攻擊的目標造成額外的撕裂傷害,打空後自動銷毀。
備注:姨媽撕裂者參上!
“嘖……抽到的第一個東西就用不上啊。”
新人手冊已經告訴了莫嵐,《無儘空間》遊戲的道具品質設定和傳統泡菜網遊很像,從低到高分彆為白色,綠色,藍色,紫色,更高的品質會在公測時發布,也就是說在內測結束前,所有玩家最高隻能獲得紫色品質的裝備。
這並不奇怪,內測時間隻會持續一個月,作為一個半買斷製遊戲,大部分玩家也不會達到能獲得橙色裝備的級彆,按照莫嵐的推測,內測結束時,所有玩家的平均水平應該是在藍綠相間,可能有那麼一件紫裝的級彆。
當然,這一點要拋卻那些已經入駐的大型戰隊和工作室,它們的人數和資源就注定了其可以在內測時就養出有好幾件紫裝的怪物。莫嵐自認是休閒玩家,不會和這些人比,那是自討苦吃。
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說回眼前這個彈匣,莫嵐連手槍都用不了,這個彈匣自然就是無機之談,算是開門黑。
不過……
莫嵐想到了自己的上鋪兄弟,她……他記得好像說過想玩槍械流,倒也可以給他留著。
將這個彈匣收進了背包裡,莫嵐開始抽取第二發扭蛋,這一次自然也是普通扭蛋卷,就當墊一墊。
“哢噠。”
這一次掉出來的毫無意外,依舊是白光。
白光在墜落到托盤上的瞬間凝結成了一個小小的模型,看上去是石甲蟲的模樣,做工相當精致,讓人忍不住想要細細把玩。
【石甲蟲模型】
類型:【收集品】
品質:【白色】
效果:【峽穀生物】係列收集品之一,收集到一定程度時,會給使用者提供一些意想不到的獎勵。
備注:聞著有烤肉味兒,你有頭緒麼?
出現了,《無儘空間》重點宣傳的收集品係統。
玩家可以在遊戲中的各種角落找到收集品,擺在個人大廳裡作為裝飾,而當玩家將某個係列的收集品收集到一定程度時,就會得到裝備,扭蛋卷,加成等各種各樣的獎勵。
莫嵐本身是很喜歡這個係統的,他有很嚴重的倉鼠病,一見到什麼好看的裝飾品就想要擺在家裡,這個係統對於他而言簡直是直戳好球區,根本把持不住。
將石甲蟲模型放進房間裡,莫嵐重新爬上扭蛋機,從下體摸出了剩下的兩張【精品扭蛋卷】。
按照新人手冊上的介紹,精品扭蛋卷抽出來的物品會比玩家現在的進度高上一些,有可能會抽到當前等級無法使用的物品,但也不會太過超前。
抱著滿心期待,莫嵐將手中的第一張精品扭蛋卷懟進了扭蛋機中,急切地聽著扭蛋滾動的聲音。
以前的莫嵐曾經很好奇,為什麼這種抽卡的遊戲都一定要給一個花裡胡哨的抽卡動畫,例如公主焊接裡的綠色惡魔,菲特狗裡的激光轉輪,乃至現在莫嵐所麵對的扭蛋機。
後來隨著年齡的增長,莫嵐也大概搞懂了,這是一種儀式感。
抽卡的本質是一種隨機獲取獎勵的方式,它的核心樂趣實際上並不在於抽到的卡本身,而在於抽卡過程中的那種刺激感,乃至抽到好東西時的成就感,為了強化這兩種感覺,一個不快不慢,能勾起玩家心弦的抽卡模式是很重要的。