/
莫嵐縱身一躍,滾進了一片木偶堆中。
熟悉的火焰光效從木偶們身上燃起,這一次木偶們沒有客廳時那樣的視線機製,在被燒到的第一時間就陷入了狂暴當中。
蘇采有些擔憂地望著莫嵐周圍的木偶,直到確認他們都和預期中一樣,沒有攻擊蘇采後,這才放下了心來,開始欣賞莫嵐的表演。
木偶的數量非常多,但血量和之前沒有太大差彆,憑借【日炎鬥篷】的傷害,依舊是三十多秒就可以燒死一組幸運木偶。
但就當莫嵐和蘇采鬆了口氣,以為可以繼續靠無恥桑拿打法再度過關時,原本倒下的木偶卻在十五秒左右的時間裡重組起來,重新站起身子,回到了大軍當中……
臥槽?
重生?
真就……這麼不給麵子的?
第二十章,莫嵐的地獄桑拿房打法,大?吃?癟。
即便如此,眼前這一幕其實也在莫嵐和蘇采的預料當中,係統即使沒料到有莫嵐這樣的規格外存在,總能料到來這個本的玩家可能會有遠程攻擊類型的吧?
蘇采已經在莫嵐焚燒的間隙嘗試過了,自己的【USP消音版】在十米射程內,打平台上的那些木偶,基本就是點頭兩槍可以倒一個。
m.x63xs.
如果木偶們不能複活,隻要蘇采子彈夠,他完全可以在台階上就把平台上的所有木偶全部射死,那也就毫無難度了。
這部分關卡,考驗的應該是兩名玩家的戰鬥硬實力和輸出速度,玩家必須先通過遠程手段清出一片著陸點,再衝進去以極快的速度於木偶中開出一條路,在被包圍之前衝到木偶師的麵前,將【木工套組】塞進他的手裡,才能完成任務。
不僅如此,這還大概率是一條不歸路,【木工套組】的描述裡明確表示了,隻有在木偶師視線範圍內將其破壞,才能產生使其魂飛魄散的效果,重點在這個過程,而不是木工套組本身上。
而以平台上那個木偶的密集度,一旦被包圍……即使抬起手,木偶師應該也很難看到這紮心的一幕了。
到時候,兩位挑戰失敗的玩家要麼含恨拿著95%的探索度上交跑路,要麼就隻能和一群木偶們開展快樂的多人運動,在驚險刺激的摔♂跤大會中含笑九泉了。
這個級彆的考驗,按照莫嵐的估算,應該隻有工作室和各大職業戰隊的高手,才能保證有一半以上的幾率成功突破。
至於莫嵐和蘇采這個組合嘛……
就隻能提前打出GG了。
“所以……”蘇采有些沮喪地垂下了頭,“還是沒辦法麼?”
“……”莫嵐蹲在一大群木偶中間,兩根觸角低垂,遮住了眼睛,陷入了沉思當中。
作為一級的雙排本,如果真的要這麼猛才能達成完美結局,那難度也實在是太高了。
一定有什麼取巧的辦法,一定有才是……
莫嵐思索著,分析著木偶們的行動規律和屬性,片刻過後,一陣靈光從他的腦海中閃現而過。
“臥槽!我有辦法了!”
莫嵐一聲大喝,嚇得蘇采花容失色。
“你吼辣麼大聲乾什麼嘛?!”
“正經的,我真的想到了!”莫嵐努力爬上一個木偶的肩膀,從“人”群當中探出頭,和蘇采對視,“這個辦法需要你的配合。”
“怎麼配合?”蘇采一愣。
“需要你……和我的屍體聯動一波。”