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莫嵐挑選的這三件道具有兩個共同點。
第一,他們都是可以對莫嵐的所有召喚物提供加成的裝備,屬於團隊增益性道具。
第二,它們都已經在S10賽季之前,便被《英雄聯盟》所淘汰了,唯一還留存於正式競技模式的中的【軍團聖盾】也遭遇了史詩級削弱,從一個團隊加成道具變成了一個可有可無的合成組件。
到S10賽季為止,《英雄聯盟》幾乎刪除了所有曾經的團隊增益類道具和技能,僅留下了少部分供輔助使用。
曾經那一係列的“光環”類技能裝備,老時光的經驗值加成,老卡牌的補刀收益,大頭的生命恢複,老風女的全隊移速,吸血旗等等,都被掃進了曆史的垃圾桶中。
這是有原因的,拳頭這個製作組和《DOTA2》的製作人冰蛙不一樣,冰蛙注重運營和遊戲策略的構建,而拳頭則非常注重直觀的操作反饋,希望玩家能迅速,便捷的檢驗自己每一個行動帶來的結果。
在拳頭看來,這種光環類的技能雖然加成實在,但屬於百分百的“弱反饋”技能,玩家在遊戲中時無法明顯感覺到這些技能的存在,讓遊戲“變得枯燥”,因此選擇了將其刪除。
莫嵐是個被動黨,所以他覺得這是個非常腦癱的設計邏輯,DOTA2經典自定義地圖“叢林肉搏”就是打臉範例,但不得不說,也正因如此,LOL和DOTA2這兩款MOBA遊戲才漸漸有了越來越大的差異。一方重技術,一方重運營,各有千秋。
這三件裝備的屬性省略掉類型和品質描述,大概如下:
【軍團聖盾(老版)】:小幅提升使用者的各項防禦力,提升周圍一百米內所有友軍10%的綜合防禦力,可以通過完成特殊任務晉升為【符文壁壘】。
【號令之旗】:小幅提升使用者的各項防禦力,主動使用可以將一名小兵/《英雄聯盟》召喚物晉升為更強力的單位,使其生命值提升250%,攻擊力提升70%,攻擊速度提升50%,持續時間不變,冷卻時間30分鐘。
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【基克的使徒】:小幅提升使用者的物理防禦力和攻擊力,提升周圍一百米所有友軍4%的攻擊力,並提供10%的物理攻擊吸血。
經過一番斟酌後,莫嵐先是將【基克的使徒】排除在外,對於現在的主力部隊虛空獸而言,10%的吸血幅度不夠大。
緊接著,莫嵐開始在軍團盾和號令之旗之間糾結。
莫嵐本人是傾向於號令之旗的,作為和【茲若特傳送門】一起退環境的推線雙雄,這麵旗幟能為讓莫嵐創造出一隻戰力堪比普通玩家的大寶貝,但120秒的持續時間和半小時的CD實在有點不夠看。
【軍團聖盾】現階段的加成不夠給力,但它有一個莫嵐無法在商店買到的上位裝備【符文壁壘如果能升出那個壁壘,莫嵐就一下子牛逼了。
“還是旗子吧。”
片刻後,莫嵐做出了決定,選擇了【號令之旗】。
號令之旗的穩定性強,可操作性也很大,縱然CD長一點是硬傷,但無儘空間的強化手段五花八門,總能找得到解決辦法的。
買下【號令之旗】後,莫嵐又將自己的【召喚專精】調了出來,開始用自己的7800點無儘點數進行強化。
專精升級是個超巨型吞金獸,但每一級都是硬實力的提升,永遠都不會虧,這一次莫嵐可以將其強化到20級以上,估計能觸發新的三選一特效。
“你消耗了無儘點數750點,【召喚專精】升級至LV.16”
“你消耗了無儘點數800點,【召喚專精】升級至LV.17……”
“你消耗了無儘點數1050點,【召喚專精】升級至LV.22。”
莫嵐花掉了剛好購買個英雄的6300點無儘點數,將【召喚專精】升到了22級,剩下還有1500點得存著,等唯一哥把那1000點無儘點數發過來,用來升級窮鬼盾到先鋒盾。
當莫嵐把專精升到二十級時,熟悉的係統提示再度傳了出來。
“由於你的【召喚專精】突破了LV.20,你可以從下列三個隨機額外增益中選擇一項。”
“矢誌狂熱:當你使用任何與召喚物本身有關的技能/道具時,所有召喚物會受到鼓舞,提升40%的移動/攻擊速度,持續5秒,內置CD20秒。”