莫嵐從小楓糖背包裡摸出來的這件物品,是她的【人間大炮】
【人間大炮】
類型:【道具/放置型物品】
品質:【綠色】
效果:一次性道具,放置一尊黑色外表的人間大炮,該大炮必須由使用者操控方可發射。
當一名使用者操控這個大炮時,他可以在炮口內放入體積不大於兩名成年男子的事物,並將其發射到半徑兩千米內的任何一個方向,被這個方式發射出去的角色不會受到墜落傷害。
該物品最多發射十次,發射十次後,該大炮將會直接作廢。
備注:飛飛飛飛飛
莫嵐將這大炮放在地上,看了一眼一旁心疼到耳朵變形的小楓糖,有些無奈道:“東西就是拿來用的啊……”
到了這一步,莫嵐已經看出來了,小楓糖的【資源囤積者】稱號並不是巧合,她這個人本身就有很嚴重的囤積癖,又名倉鼠病。
這個毛病每個人或多或少都會有,莫嵐也免不了俗,但像是小楓糖這樣嚴重的還是少數,之前趕路的過程中,她甚至在路邊看到一坨比較好看的石頭都要放進背包裡……
“我知道,可是……”楓糖的耳朵耷拉下來,“看著東西被用掉我心裡就是不舒服……”
“倉鼠病這東西誰都有,很多情況下也有好處,但前提是你得知道什麼時候用掉你積累的東西。”
莫嵐一邊從楓糖背包裡取出繩子,又讓母蜘蛛現場弄一些堅硬的蜘蛛絲出來,一邊和楓糖說:
“像是玩單機遊戲,沒有競爭和成長壓力的情況下,東西多囤一些,用不用都無所謂,這個是大部分人都會有的習慣,沒有任何問題。
換成其他成長線長,玩家上限完全均等,節奏較慢的MMORPG遊戲,這個習慣也沒什麼毛病,畢竟大家最後能走到的終點是一樣的,屯東西不影響成長。
但這是《無儘空間》,沒有平衡,不公平,上限不等,成長機會有限的無限流網遊,在這樣一個環境下,過度的囤積,就會導致你無法在關鍵時刻破局,無法用現有的資源去變現成實力和成長速度,就跟打LOL有秒表不用被打死一樣虧。
在這樣一個遊戲裡,你囤積資源的目的應該是模仿一個人握緊拳頭,你屯的東西越多,你的拳頭就越硬,你要不斷積蓄你這一拳的力量,但總有一個時間,你得把這一拳狠狠地打出去,把你對麵的敵人腦袋打進前列腺裡,把他屍體上的東西全拿走,用來重鑄你的拳頭,使其更強,更猛,等待下一拳的時機。”
遊戲黑洞小楓糖愣愣地聽著,感覺聽懂了點啥,卻又像是上課聽講,信息在腦子裡四散飛舞,始終抓不住感覺。
莫嵐在母蜘蛛的幫助下,將楓糖的繩子和蛛絲捆在一起,慢慢編成一條足有上千米長的堅韌白線,想了想,補充道:
“……簡單來講,就是要拿你囤積的資源去滾雪球,拿資源換資源,越換越強,越囤越用,越用越猛,這是無儘空間,二者並不矛盾。”
這也是莫嵐一直以來的遊戲哲學,他往往會為了滾起雪球而放棄最優解,借助快速提升實力帶來的優勢儘可能獲取更多的資源,再以這些資源形成良性循環。
他沒有職業戰隊那種萬事尋求最優解的條件,那就索性不強求,把精力放在即戰力上,用超越同期的即戰力換取資源優勢,借此彌補最優解的缺陷。
這其實是偏正統無限流世界散人的發育方式,但也的確很適合莫嵐和楓糖這樣的路人玩家。
“當然,這是個人建議。”片刻後,莫嵐將繩子綁在了我妻善逸的腿上,另一頭找了最粗的一顆樹乾,將繩子捆成了一圈。
“但不管怎樣,我有一件事希望你能知道。”
“什,什麼事?”
“這個副本裡,你很關鍵。”莫嵐敲了敲楓糖的腦袋。
楓糖愣了愣,忽然反應過來,這似乎真的是第一次,自己的隊友或陪玩在製定通關戰術時,將她的力量和資源放到了重要的位置上。
之前的幾個副本裡,她都是縮在隊伍的最後方,愣愣地等著五名陪玩解決一切,有時候從副本開始到結束一波輸出都沒有打,她的確每一次都能通關,但每一次通關後,她都覺得這個遊戲並不那麼好玩。
但這次……她感覺自己要摸到一點點這個遊戲的樂趣了。
“好!”用蛛絲製成的超長高韌性繩子將我妻善逸和大樹捆在一起後,莫嵐搓搓鉗子,“可以準備開始了。”
“這是要做什麼?”楓糖隱隱有種不詳的預感。
“我不是說了嘛,定點打擊。”莫嵐看向母蜘蛛:
“定位到了沒有?”
“我找到【父親】和【哥哥】了。”母蜘蛛拉著蛛絲的雙手在空中肆意飛舞,眼神遊離:“【姐姐】和【累】還沒找到,我還找到了幾個有很多鬼族的地方。”
在契約書和皈依者狂熱的雙重驅使下,母蜘蛛下意識地用莫嵐的叫法稱呼起了蜘蛛家族的其它成員。
她早已恨透這個隻有恐懼和絕望的“家庭”,這些表現,處於莫嵐的預測之內。
“告訴我【哥哥】的位置。”莫嵐給小老弟使了個眼色,小老弟隨即把地上的我妻善逸給抬了起來(背叛者