在確立了以拆高達為主題的戰鬥方針後,莫嵐的第一反應,是掏出自己回收的【雷神屠殺箭】。
這玩意兒隻有在特效生效的時候算是一件一次性物品,平常隻要沒有遭到嚴重破壞,都還是可以回收的,莫嵐將其拿出來的原因,是因為想看看能不能鑽一下係統漏洞,偷一波雞。
有一說一,我們雷神工業生產的機甲,四舍五入,那難道不能叫做雷神機甲麼?
寒冰射手都能是寒冰射手,雷神機甲為什麼不能是雷神機甲?
莫嵐左試右試,前試後試,失敗後看著道具描述裡《星際爭霸》的前綴一聲長歎,問唯一哥:
“你過去跟它說一聲我是你的蛇,下嫁給他,四舍五入,它是不是就能算星際爭霸的雷神機甲了?”
“你說的那種叫入贅,我這種嫁出去是不……CNM,爬!”
一號計劃悲慘流產後,玩家們隻能和W,赫默聚在一起,開始研究這台機甲的整體結構,製定戰術方針。
眾人以機甲上刻著的編號字母【K5】來稱呼這台機甲,赫默簡單觀察了一下,推推眼鏡,說道:
“雖然多了一個背上的無線供能基站,但除此以外,這台機甲和雷神工業以前當做概念機生產的機甲沒有太大區彆,我曾經看過他們的概念圖。”赫默說著,指了指遠處待機狀態機甲的下盤。
“後側下方向後突出的是他們的燃料庫,裡麵放置了大量高能源石單元,用來給機甲提供優秀的續航,一旦爆炸,機甲本身就隻能依靠儲存在身體各處的臨時電池運行,功率會有所下降。”
赫默補充道:“也正是因為難以遮蔽燃料庫這個技術難題,雷神工業才一直沒有量產這種自律機甲,其缺陷實在太過明顯了,德坎能買到這種試驗機,大概率也是這個方向的研究處於瓶頸,前途渺茫,故而低價處理部分原型機的原因。”
在《明日方舟》這款遊戲的世界觀裡,確實沒有高達,騎士等機甲類載具的發展空間,相比簡單好用的坦克,殲擊車等武器,機甲如果沒有世界觀背景支持,的確會有些頹,也是很正常的事兒。
“除此以外,機甲的火控中樞和智能芯片都在頭部,加上無線充能基站,這台機甲保護最為嚴密的基本就是這三個區域。”
“但我們也必須從這三個區域下手。”唯一哥說道,“我們現在的狀態不足以正麵擊敗一台滿狀態的機甲,必須要從要害部位下手,想辦法同時是摧毀它的燃料庫,頭部火控,繼而廢掉整台機甲,將其一波帶走。”
“也就是說,必須要想辦法製定一個能同時攻擊到要害部位,使其沒有機會使用武器攻擊,一次性瞬殺的計劃。”
從這個需求出發,玩家們和W討論了一番,期間不乏唯一哥“不,不可以,雅蠛蝶”,“這樣子不行的”,“你不可以這樣子的呀,不可以的呀!”的悲鳴,但最終,在唯一哥失魂落魄之中,眾人愉快地敲定了整個戰術細節。
這個戰術的絕大部分資源都是現成的,唯一需要時間的就是W,她需要花一點時間,將手頭的炸藥改製成帶隱形效果的地雷裝置。
這大概需要十分鐘的時間,暫且急不來,玩家們隻能在原地等著,和隨時可能搞出大煙花的W保持距離。
唯一一個在W旁邊待著的是莫嵐,複活蟹不怕炸彈燙,他在W旁邊仰天躺著,親自監督整活運動乾部的爆破工作,好不愜意。