“滴(到賬聲),蘇先生,玩家們想知道,在公測版本時開放的橙色品質會有什麼特征,還是單純隻是更強一點?”
“玩過LOL麼?類似LOL11賽季的神話裝備,在玩家等級30級以前,一名玩家隻能同時帶一件橙色物品,這個橙裝會極大地提升玩家在各方麵的能力,或者極為突出的強化單一方麵,具體表現形式則不一而定,一包衛生紙,一個看上去很普通的瞄準鏡都有可能是橙裝,這一點是非常自由的。”
“滴,蘇先生,有人反饋遊戲內部分體係角色的數據不真實,認為無儘空間侮辱原作,這一點您怎麼看?”
“這個投訴我們接到過,究極爛活,他說他一級拿了個假麵騎士GHOST機製,在第一個假麵騎士副本乾翻了兩個怪人,結果十級時到LOL世界,變身不能一拳錘飛趙信,和數據完全對不上,說製作組喜歡LOL,貶低假麵騎士,我當時和員工們笑了一天。”
“首先,為了讓不同類型的體係,機製可以在無儘空間內互相共存,且也能
讓部分對某種力量體係有偏愛的玩家儘早體驗喜歡的玩法,各種原本實力較強的機製在低等級發給你時,數據肯定會有削弱,而原型太弱的機製,則自然也會加強,這是無限流網遊必然的數據調整。”
“不這麼做的話,有些想玩強力機製的玩家,就必須在無機製情況下強行打到高等級,這對遊戲體驗造成的破壞是毀滅性的,我們必須照顧這些玩家的感受。”
“其次,假麵騎士TV中,常規全能空我的拳力在3T左右,打人卻並沒有類似的破壞視覺效果,能召喚列祖列宗的崇皇時王被AOE邊緣炸飛,可以用所有滿裝瓶力量的build天才形態跑去打平A,這些問題表示了因為經費和劇情編排的原因,假麵騎士係列,乃至大部分特攝作品的表現力常常和數據有差異。
我們為此也會做平衡,會有數據和表現力不符的世界,也會有相符的世界,而這些世界的能級,也就是世界強度都不儘相同,他一級去的假麵騎士世界整體能級低於他十級去的LOL世界,一拳打不過趙信,也是很正常的事情。還有玩家遇到過一個中世紀世界,一切都和我們現實世界的中世紀冷兵器世界沒區彆,但因為能級巨高,農民丟石子都能把十級玩家腦袋錘爆。”
“在我和我的團隊看來,有大量不同能級的世界,可以拓寬玩家的遊戲樂趣,讓玩家在任何時間段都能體驗到絕大多數世界的樂趣和魅力。”
“滴,那麼蘇先生,請問一下,有玩家反應自己複數次去過的世界,其世界NPC的綜合實力會隨時間總體提升,這是什麼原因?”
“有些世界的能級會隨時間自行提高,這是AI隨機演算,具體算法不便透露。”
“滴,有些玩家認為無儘空間有強迫玩家行善,封閉混亂遊戲路線的嫌疑,請問您怎麼看?”
“不是嫌疑,這是事實,不喜歡的話我們有非常完善的全額退款機製。”
“滴,蘇先生,逐星者互娛在《無儘空間》上投入的金額足以令全世界咋舌,但遊戲倉的價格卻相當實惠,且完全沒有內購服務,請問您對這款遊戲的盈利路線有什麼長遠規劃?”
“做宣傳,賣酸奶。”
“滴,先生,這樣真的可以回本麼?”
“回不了,但我會很高興。”
“滴,請問第二機製具體會在什麼時候開放?”
“公測後下一個版本,時間還沒想好。”
大概十多分鐘後,蘇景河麵前的所有酸奶都被賣完,他也徑直站起身,糊弄著鞠了一躬,轉身走進了後台,消失在了攝像頭的視野中。
莫嵐麵色複雜的打了個飽嗝,關掉頁麵,感歎了一聲。
“能做出來這種遊戲的,果然都是真正的人才……”