和之前的【雪國鏖戰】副本一樣,這一次,係統也為玩家提供了按波次發放,類似戰功積累的獎勵機製,但和雪國那一次相比,這次副本的核心獎勵已經確定,分波次發放的獎勵相對來說,不會像是上次那樣豐厚。
這個提示也代表著這一波次的防禦戰正式打響,比玩家們更先一步行動的,是這處房屋的主人,模型手辦軍團本身。
模型們顯然已經多次與這樣的敵人交戰,不需要任何命令,最前方的玩具小車部隊一馬當先,衝殺至這些塑料瓶包裝袋果皮麵前,平地躍起,猛地撞擊過去,將相當一部分本來呈滾動勢頭的【敵人】生生撞歪,緊接著,這些小車便立刻折返回去,在側麵迂回開動,隨時準備進行下一次的撞擊。
一部分的【敵人】被成功攔截,但還有將近一半的敵軍藏在後方,當先頭部隊被阻滯後,他們從後方一躍而出,和小車一樣,用自己的身體猛地撞向了周圍最近的車輛,塑料外殼和玩具小車碰撞時的劈裡啪啦聲被放大了數倍,穿入防線上每一名玩家的耳中。
這些生活垃圾的攻擊方式比較簡單,塑料瓶就是單純的撞人,果皮和包裝袋則會嘗試用自己的身體纏住模型,奮力向內側擠壓,將玩具碾成碎塊,雖然單一,但不可否認的是相當粗暴有效,莫嵐的第一波虛空獸是跟著小車衝出去的,非強化狀態的虛空獸被撞上一次就會爆炸,傷害比看上去要高上許多。
第一波小車和虛空獸混合殺出的同一時間,獨角獸和玩具兵人們也同時出手,開始為小車們構成的先頭部隊提供火力壓製,玩具兵人的戰鬥方式就是很簡單的開槍射擊,而獨角獸們則相對獨特一點,它們會在積蓄力量之後,將顏色各異的能量從自己的角上凝聚,發射出去,像是追蹤導彈一樣攻擊集火的目標。
作為領導者的saber和聖路易斯同樣開始了行動,saber解開了手中長劍外包著的布,露出了被風王結界掩護,幾乎全透明的劍身,一躍而下,和虛空獸,小車一同衝到了最前線,於敵陣中起舞穿梭,如果砍的不是塑料瓶和果皮,逼格會相當之高。
聖路易斯的身側出現了掛著數個艦炮的半懸浮艦裝,火炮拉高仰角,直朝大門處的敵軍隊伍末尾轟擊而去,在避免誤傷的同時,以一己之力打出了點火力覆蓋的味道來。
作為在場所有玩具中體積最大的一個,紮古在全身推進器的輔助下極速升空,自上而下,從背後拉出了自己的手持機炮,瞄準敵人中後方開始了掃射,足有腦袋大小的子彈如雨點般墜落,在垃圾大軍的中間掃出了一片短暫的無人帶,輸出可謂是相當靠譜。
模型們開始作戰,玩家們自然也沒有閒著,雲淡風輕老大爺麵色嚴肅地撥動搖杆,數個機槍無人機環伺在紮古的身邊,協助它從空中進行火力援護,現階段的【敵人】似乎沒有能防空的單位,來自空中的火力是最有效,最安全的。
不僅如此,老大爺思索片刻,再度操控搖杆,他的身側飛出了一個比機槍無人機小上許多,隻裝備了一個攝像頭的微型無人機,從隱蔽路線飛出,朝著敵人進攻的大門之外飛了出去。
與此同時,迷你裙訓練家迷子拍了拍狗老哥的腦袋,向前一指。
“上吧,風速狗,使用高速移動和火焰輪!”
“汪汪!”
狗老哥一接到命令,立刻撒丫子躍下城牆,朝著戰場的方向疾衝而去,在衝鋒的過程當中,他的身影變得半虛半實起來,裹挾著數個殘影,周身烈焰繚繞,燃起了熾熱的車輪狀衝擊波,殘影們共同構成了一道平行的熾熱炎浪,高高躍起,從上方撞進了【敵人】的隊伍當中。
“轟!”
一時間,塑料袋和塑料瓶接連融化,果皮焦黑碎裂,足足一條線上的敵人被這一擊燃成灰燼,讓周圍的小車們得以解放出來,朝著更深處的敵軍前進。
狗老哥成天學狗叫做狗樣,還給自己找一個訓練家來管理自己,自然不是為了裝瘋賣傻,他的稱號【狗】讓他隻要裝狗裝的越像,就能得到越多額外的基礎屬性加成。
而訓練家迷子本身,更是狗老哥自己提升到紫色品質的唯一召喚物,隻要有迷子在場,狗老哥的所有屬性,都將會爆發式地增長,而同樣的,迷子的命令也能讓狗老哥完成一些自己單獨作戰時,無法完成的複合型招式,剛剛那高速移動+火焰輪形成的大規模AOE,便在此列。
本質上,狗老哥的遊戲玩法其實和大部分寶可夢玩家沒什麼區彆,唯一的差異,隻是玩家變成了寶可夢,訓練家才是召喚物而已。
……雖然這個差異的確挺大的就是了。